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那些游戏王动画中角色的卡组(24)——卡缪拉

2018-11-10 05:47 作者:影依流人official  | 我要投稿

吸血鬼作为西方文学影视作品中常见的幻想怪物,早在初代《游戏王》中,海马濑人便使用过名为【吸血鬼领主】的卡片。而《游戏王GX》中,作为反派七星之一的卡缪拉作为吸血鬼的末裔,同样使用的是吸血鬼卡组,并先后击败了库洛诺斯老师、丸藤亮(虽然用的是卑劣的手段),最后被十代击败,因为【幻魔之门】(原作卡)的效果,其灵魂成为了幻魔的祭品。

卡缪拉

本期要介绍的就是卡缪拉的吸血鬼卡组。

(还有几期就能写完GX了……不容易啊)


1、原作中

卡缪拉最初潜入决斗学院之时,便让自己的蝙蝠去侦查了所有钥匙守护者的卡组,因此她对大家的卡组了如指掌。在31集,卡缪拉原本想与凯撒决斗,但是因为库洛诺斯老师的误打误撞,她和库洛诺斯老师进行了决斗。一开始,卡缪拉依靠拥有遗言效果的下级怪兽与库洛诺斯老师周旋,但是被库诺洛斯老师召唤出【古代的机械兽】和【古代的机械巨人】后压制。于是她使用了“禁断的场地”【不死的王国 赫鲁巴尼亚】(原作卡)破坏了老师全部的怪兽,并召唤出自己的王牌怪兽【吸血鬼创世主】获得胜利。

吸血鬼创世主

32集,面对有凯撒之称的丸藤亮,卡缪拉被【电子镭射龙】和【电子障壁龙】逼入绝境。为了取胜,卡缪拉发动了又一张“禁断的卡片”【幻魔之门】,破坏了丸藤亮场上所有的怪兽并将丸藤亮使用过的【电子终结龙】召唤到自己场上。而【幻魔之门】是献祭了丸藤翔的灵魂发动的,一旦卡缪拉在决斗中败北丸藤翔就将消失。虽然丸藤亮可以使用【活死人的呼声】复活【电子障壁龙】来挡下这次攻击,但是为了救自己的弟弟,亮选择不发动盖卡,从而败北。

丸藤亮被击败

(不得不说连续两次都使用“禁断的卡片”和卑劣的手段获得胜利真的很掉时髦值……)

32集,面对十代时,卡缪拉再度发动【幻魔之门】,想要将十代的伙伴们全部作为发动这张卡的献祭,但是被吹雪交给十代的黑暗道具阻止,从而献上了自己的灵魂。卡缪拉迅速召唤出自己的王牌【吸血鬼创世主】,并发动了【创世主危机】(原作卡),使得自己可以每个回合从卡组检索一张不死族怪兽,再通过【吸血鬼创世主】的效果将墓地的不死族怪兽特殊召唤维持战线。面对源源不断的怪兽,十代召唤出【元素英雄 闪光火焰翼侠】击败了【吸血鬼创世主】,并通过其效果伤害击败了卡缪拉。随后,卡缪拉的灵魂便被【幻魔之门】夺走。

卡缪拉的结局


2、现实中

最早的吸血鬼怪兽——【吸血鬼领主】登场于2002年1月24日发售的《STRUCTURE DECK-海马编-》,每次给予战斗伤害时可以选择魔法、陷阱、怪兽中一个种类的卡从对方卡组送去墓地,从而达成卡组破坏;另外,这张卡被对方的效果破坏送去墓地时可以在下个回合自我苏生,在当时的环境中是一张非常优秀的单卡。

2002年夏季的亚洲大会决赛中,新加坡选手和日本选手都在卡组中投入了【吸血鬼领主】。在决胜局的关键时刻,新加坡选手在自己的【吸血鬼领主】可以复活并直接攻击就能获胜的情况下忘记发动了这个效果而败北。

2003.4.10公布的限制卡表(当时还没有禁卡)中,【吸血鬼领主】遭到了限制,一直到2005.3.1的禁卡表才解除限制。2003年8月10日进行的第一次世界大赛中,【吸血鬼领主】作为追加禁止卡失去了表现机会。

之后很长一段时间内,卡组破坏与自我苏生成为了吸血鬼怪兽的主要效果类型。

最初的吸血鬼

之后数年,卡缪拉使用过的【吸血鬼女郎】、【吸血鬼创世主】,外传漫画《游戏王R》中卡片专家Tilla Mook使用的【诅咒之吸血鬼】等卡片实卡化,但是吸血鬼并没有成为独立的字段,这些怪兽之间的效果也没有什么联系。曾由【吸血鬼领主】引领的卡组破坏能力,在环境发展下变得反而会帮助对手进行墓地资源的堆积,不再优秀。

《游戏王R》中原本是吸血鬼配合卡的【威压之魔眼】,在O化后成为了不死族的泛用卡,似乎K社并没有将吸血鬼字段化的打算。

一直到2013年7月20日,《SHADOW SPECTERS》(数字补充包806),吸血鬼得到大量新卡支援并成为卡组字段。【吸血鬼巫师】在被对方送入墓地的场合可以检索所有暗属性的吸血鬼怪兽或吸血鬼的魔法、陷阱,几乎涵盖了吸血鬼所有常用的卡片,可惜触发条件相对被动。为了配合吸血鬼怪兽对对手卡组进行卡组破坏的能力,场地魔法【吸血鬼帝国】拥有了在对手卡组有卡送入墓地时从自己卡组将暗属性吸血鬼怪兽送去墓地来破坏场上一张卡的能力。另外,【影之吸血鬼】、TCG先行的【吸血鬼公爵】与旧有的【吸血鬼领主】构成了五阶超量的系统,但是本家超量怪兽【红贵士-吸血鬼·布拉姆】的强度并不能令人满意。

吸血鬼巫师、红贵士-吸血鬼·布拉姆

虽然,吸血鬼在本次强化中得到了字段化,但是系统运行不畅,且缺少实力,因此作为卡组并没有得到大活跃。不过,本家下级【吸血鬼杀手】因为能被【增援】检索且可以将与之战斗的暗属性怪兽直接破坏,被一些卡组投入作为突破【入魔龙祖 俄菲翁】的手段。

吸血鬼杀手,neta了著名游戏《恶魔城》

另外,与早期强调恐怖与怪物的画风不同,新的吸血鬼怪兽普遍显得清秀一些,表情也大多较为平静而不是狰狞着,就像随着时代发展,文学影视作品中的吸血鬼形象由异形怪物逐渐变成优雅的贵族一样。这个变化在TCG先行的【吸血鬼妖女】的卡图中体现得比较明显。

吸血鬼妖女,一段时间内的颜值担当

随着【马头鬼】的限制解除,【齐唱僵尸】、【不知火的隐者】、【牛头鬼】等卡的发售,不死族的优秀种族支援越来越多,虽然没有完全占据环境,但以不知火为首的卡组还是时不时会出现并取得一些上位。在这样的背景下,先是在2018年1月13日,《FLAMES OF DESTRUCTION》(数字补充包1004)中收录了吸血鬼的连接怪兽——【吸血鬼吸食者】,接着在2018年2月24日,《デッキビルドパック -ダーク・セイヴァーズ-》(卡组构建包-暗黑救星,简称sp8或DBDS)发售,对吸血鬼进行了新一轮的强化(和萌化)。

官网图片——吸血鬼千金

新的下级怪兽——【吸血鬼的使魔】和【吸血鬼的眷族】都拥有在墓地时可以将手卡、场上一张吸血鬼卡送去墓地特殊召唤的能力,且在特殊召唤成功后可以检索一张吸血鬼怪兽或魔法陷阱,是非常可靠的新下级。新的上级怪兽包括超量怪兽都拥有战斗阶段结束时将战斗破坏的对手怪兽特殊召唤的能力,neta的是吸血鬼可以将被吸食的对象作为自己眷族的能力。【吸血鬼·红灾星】召唤、特殊召唤成功时特殊召唤墓地中其他吸血鬼怪兽的能力基本替代了【影之吸血鬼】和【吸血鬼公爵】的地位,可以进行超量召唤或连接召唤。

吸血鬼的使魔、吸血鬼的眷族、吸血鬼·红灾星

新的超量怪兽——【交血鬼-吸血鬼·谢里丹】阶级为六,似乎和吸血鬼原本的体系不是很相称,不过他可以用原本持有者是对手的任意等级的怪兽作为素材,这和新的吸血鬼怪兽将对手怪兽战斗破坏后特殊召唤的能力有不错的相性。本身去除一个素材将场上一张卡送入墓地的能力在阶级六的超量怪兽中还算可以,是本家为数不多的非战斗解场手段。

交血鬼-吸血鬼·谢里丹

新的颜值担当(滑稽)——【吸血鬼千金】,作为本家的上级特召点,虽然只能在怪兽攻击宣言时跳出来比较尴尬,但是其为不死族怪兽支付生命值上升攻击力的效果可以当作本家人渣使用,使自己新吸血鬼上级怪兽的战斗破坏NTR效果更容易发动。

吸血鬼千金

本次的吸血鬼的魔法、陷阱卡更为亮眼。【吸血鬼的领域】可以追加自己回合对于吸血鬼怪兽的召唤机会,这让一众吸血鬼的上级怪兽在第一回合也能比较方便地登场(虽然有些亏)。因为新的吸血鬼大多数效果都是需要支付生命值的,【吸血鬼的领域】回复生命值的二效果在beat向的构筑中还是能起到一定的维持血量的作用。

通常陷阱——【吸血鬼觉醒】,拥有无条件从卡组特殊召唤一只吸血鬼怪兽的强大能力,可惜是陷阱卡,所以会慢一回合。虽然如此,这张卡也是非常宝贵且强大的特召点。

而这一次强化中最为强大的本家卡片,无疑是本家的反击陷阱——【吸血鬼的支配】了。只要场上有吸血鬼怪兽存在,就能无条件无效魔法、陷阱、怪兽的效果并破坏,如果破坏的是怪兽还能回复其攻击力数值的生命值。作为三康类反击陷阱,能被【吸血鬼巫师】、【吸血鬼的眷族】的效果检索,使得人们一开始的构筑方向便向着在先攻通过大量展开检索【吸血鬼的支配】从而对对手形成压制的方向上发展。在竞技环境中,这种能够被检索的反击陷阱往往是一个卡组可以竞技的资本,比如【永火防护罩】、【神数的神击】、【龙星的九支】都是很好的例子。

吸血鬼的领域、吸血鬼觉醒、吸血鬼的支配

虽然吸血鬼新卡的受关注程度远不如同包的“闪刀姬”,甚至不如同包的“空牙团”。但是在进一步完善了检索之后,基于庞大的不死族支援卡池,吸血鬼并非一无是处。

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