【炉石传说】谈谈冠军队的任务法

恭喜中国队夺得世界杯冠军~
平时不看比赛的,在营地看到采访报道的时候有提到这套任务法是夺冠的秘密武器,强度非常高,好奇心立刻被勾起来了,于是去找了这套牌来看看,如下图。

任务法火球OTK是我最喜欢的打法,赢一局爽一天,这几个版本胜率都着实可怜,开发了十来种构筑方式了,依然很难苟活到翻盘……
第一眼看这套卡组没觉得有啥特别的,就是小元素多,容易开宝石做任务,带了橙武加快过牌速度,没在我所苦恼的苟活问题上有所改进的样子,而且随机法术可能会有费用过高,上橙武之后用不完导致爆key牌的窘境。
纸面分析都是假的,实战练练吧,于是照着组了一套去打,连续好几局被锤出屎来……
然后好友对战任务来了,切磋的时候打了好友的狂野极巴小明术,发现一地1/2杂毛异常的有战斗力啊,瞬间打开了新世界的大门!
为了验证新的打法思路又去打了一下午,从只能抓点战吼萨之类慢速卡组变成了只会输给天胡的极限快攻卡组!
然后翻来覆去的看了一晚上这套卡组的对战片段,只有两局,一局对偶数术一局对任务战,打偶数术那局的打法体现了这套构筑的精髓,拆分OTK组件站场,尽量蹭脸,找直伤法术斩杀,场面无比凶险,赢的时候牌库打空手里只剩最后一张末日了,看起来就像因为对手的失误赢的,脸好而已,实则早有伏笔步步规划,敢这么打是因为知道这么打能赢。
再然后又用这套卡打了一天,只对很顺的奇数贼和带地狱烈焰的治疗园不好赢了,下面说说对于这套卡细节理解。
首先是在完成任务上,两个雕文两个活体风暴两个法术石,总共六个额外法术是刚好够完成任务的,这六个法术里还可能出智慧秘典法术石法术共鸣这三个能再造额外法术的法术,后手还有硬币,所以丝毫不用因为担心影响完成任务而在没抽到法术石的时候不敢下手里的小元素。
其次是露娜的下限非常高,火羽精灵给的小元素是右手第一张,烈焰喷涌给的小元素也是右手第一张,奥术智慧和研发计划抽到的卡也是右手第一张,而整套卡有26张低于4费的卡,很大概率抽卡直接能用,下露娜的当回合抽三四张是经常的事。
然后是过牌,两张研发计划两张奥术智慧一张露娜一张橙武,按露娜过一张橙武当场被吃算也能过12张,只要不是这六张过牌都沉底(真有过这么惨的时候),十几回合的时候牌库就能打空了,整体节奏是非常快的,橙武在牌库低于7张的时候就非常危险了,对于上橙武的时机需要审时度势,烂在手里也是一种用法……
两张火羽精灵两张烈焰喷涌一共六个1/2的小杂毛,对奇数骑能解的对面怀疑人生,1/2配合烈焰喷涌英雄技能寒冰箭能解的动治疗园和猎人的3血生物,必要时候奥术工匠也能当个1/2杂毛用,指望留占场面吃伤害是吃不到多少的,2血在太多AOE狙击范围内了,下的时候还得注意别一次铺太多,一窝端了就被动了。
活体风暴能活过一回合也尽量主动送掉,任务进度危险的话有时候还要自己点掉,常规能上场面的生物里,就两个活体风暴一个露娜在沉默范围内,露娜被沉默对局面影响不大,活体风暴被沉默就亏的肉疼了。
就算拆OTK组件打,安东尼也是绝对的核心不能裸下,全指望这一两个火球赢呢,整个卡组自带的直伤只有10点,寒冰箭还很可能用于解场,伤害严重不足……
研发计划不止能用于爆牌,还能很卡亡语猎的节奏,让奇数骑超生德容易铺满一场没空下沉默冰环末日解个爽。
整套卡组的完成度非常高,基本没有可替换部位,有试过换上沉默、吃刀等针对环境的解牌或者换下大多数时候用不到的橙武,流畅度掉了不是一个档次……
本来昨天就写好了,为了验证橙武的可替换可能多打了一天,还是觉得带橙武的胜率更高,过牌多就是爸爸,不怕沉底。
很有趣的一点是,有时候明明斩杀不了,但是铺了两三个232开门下安东尼之后对手就直接投了……子曰,诈胡。
总的来说呢,写这篇东西是看挺多人质疑这套卡的强度的,最开始我也是质疑的,这玩意竟然能赢?实际体验过研究过之后对Leaoh的构筑水平很是佩服了。