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《无人深空》7月17日,‘荒凉飞船’2.6更新内容

2020-07-18 16:54 作者:飞笺  | 我要投稿

本文为个人整理,可供大家全网转发转载交流使用

参考网站:https://www.nomanssky.com/desolation-update/

更新海报
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荒废货轮

在太空中,被遗弃的太空飞船废墟,探索它寻找有价值的物品 以及 面对危险的生物

探索整个遗弃货船,找到当前星系获得特别的经销商坐标

程序生成的内饰

废弃的货船是程序生成的,没有两个内部是相同的。

了解机组人员命运的唯一方法就是穿过气闸门, 自己找出答案...

货船内的危险

揭开货船的秘密并不容易,因为这些守卫者充满了危险。随着船员逃离, 系统出现故障: 灯熄灭, 生命支持和重力离线, 安全 AI 已经失控...

致命的侵扰

一些货轮被一个险恶的外星人的存在侵扰。无论你做什么,不要打扰它们的巢穴...

程序故事

每艘废弃的货船都有一个独特的故事要讲。通过检索船舶日志和个人物品,发现每个船员命运的提示,并最终访问船长的日志,深入了解船舶的最后时间。

各式各样的PDA及日志手册 

隐藏着怎样的剧情故事呢?

搜索,探索它们

改进的灯光及镜头效果

新的照明效果

打捞货运技术

从废弃的货轮中提取升级,使用这些个性化的独特物品来升级您的货轮,并使其反映您清理过的船舶的历史。

除了改进您的船舶的曲速驱动器,新的船队升级可以找到并安装到您的货船。这些提升将永久提高你的护卫舰的能力,因为他们探索宇宙。

此外,货机升级不再局限于技术库存并可能安装在一般货机库存中。

货运库存升级

自动扩充货船模块从卸货中打捞出来,并额外的库存空间移植到您的资本船舶的货舱中。

货运船定制

你可以重新涂彩你的货船颜色,个性化你的专属货船

货运库存管理

现在可以直接从库存屏幕选项卡访问货机存储箱。

货运传送器

传送模块现在可以在货船上建造,允许在基地、空间站和首都飞船之间直接传送。

改进的战斗机制

多功能工具武器已经重新平衡,重点是更快节奏,动态,令人满意的战斗经验。

武器视觉对象,包括十字线、枪口闪光灯、相机抖动和弹丸能见度都有所提高。


哨兵【增强】的健康和武器已经调整,战斗增援部队现在生成更多的。

空间相遇指南

在太空中开采小行星现在有机会发现一个异常探测信标

这些一用设备可以探测本地空间,并检测附近的异常物体,以进行调查和潜在的奖励

玩家头衔

庆祝里程碑和表达个性与数百个独特的成就标签

新的 NEXUS 任务

增加多人任务合作

更多的多人任务在空间异常的Nexus提供。与其他旅行者一起调查外来行星的生活和地理,或帮助那些星际飞船遇到不幸命运的迷失的灵魂。

2.6 补丁说明

  • 增加了一个新的太空遭遇类别,废弃货轮。这些可以降落和探索。

    • 废弃的货轮是程序生成的,具有无限的潜在布局阵列。

    • 废弃货船包含大量有价值的打捞,以及特殊的新奖励。

    • 每个星系统都有一个废弃的货船风格,允许旅行者共享系统与特别有趣的残骸的门户地址。

  • 废弃的货船是几个新的敌对实体,包括安全炮塔,侵略性无人机,和一种新的生物恐怖。

  • 废弃的货船包含程序生成的故事,数据日志被发现,船员的命运将被解开。

  • 检索船长的日志时,可以找到新的传说和故事内容。

  • 在使用脉冲驱动器时,星际飞船的子空间雷达偶尔会探测到废弃的货船。但是,可以通过从空间站的新废料经销商处购买紧急广播接收器来特别寻找它们。

  • 紧急广播接收器价格昂贵,可能会根据需求升级。价格每天重置。

  • 每周,迭代赫利奥斯提供免费的紧急广播接收器。

  • 废弃的货轮提供许多有利可图的奖励:

    • 贵重物品和大量的纳米。

    • 出售纳米人或站立的数据日志的机会。

    • 能够使用废弃的货船的工程系统提取一块货船的技术,以适应您自己的资本船舶。

    • 能够使用废弃的货船的工程系统为您的资本船生成新的库存槽。将新的可扩展散货壁到货轮桥上的升级站进行应用。

  • 货桥上的升级站可用于重新为您的货机重新颜色。使用纳米特解锁新的可用颜色。解锁的颜色是永久可用的,可以免费重新应用。

  • 基于货船基地构建的存储容器现在向货船的库存页面添加选项卡,从而可以快速管理货机库存内容。

  • 修复了阻止在货船一般库存内安装技术的问题。

  • 改进了货船库存屏幕上显示的统计数据的显示和清晰度。

  • 现在可以在货运基地上建造传送器。这些变体不需要电源。它们可以用来传送给其他传送器,或空间站。

  • 资本船现在为舰队远征的成功做出了贡献。不同的货船有不同的基本级别的船队协调。通过从废弃或废弃的货轮中打捞上来的新的程序技术,可以改进这一统计。

  • 远征 UI 现在显示了舰队贡献的统计数据与临时护卫舰升级或任何资本船技术贡献的统计数据之间的差异。

  • 修复了在添加或浏览可用的临时护卫舰升级时可能导致探险开始的问题。

  • 将悬停文本添加到自定义器中的按钮的所有颜色、纹理和盔甲样式选项中,让玩家能够提前知道他们选择的选项。

  • 添加了一个新的项目,异常探测器,偶尔发现时,开采小行星。这个奇怪的设备将有助于定位一个异常的空间物体。

  • 添加了向玩家名称添加自定义标题功能。

    • 可以在自定义器中选择标题。

    • 游戏中的多种成就获得头衔。

  • 哨兵的健康已经降低,但一旦提醒和狩猎的球员,他们现在生成在更大的组。

  • 哨兵武器速度已经调整,以改善战斗的感觉。

  • 玩家弹丸和瞄准器已经调整,以改善战斗的感觉。

  • 一般来说,玩家武器重装速度降低,剪辑尺寸增加。

  • 螺栓铸轮的基本伤害增加了。

  • Ricochet 不再在程序升级池中。空间异常研究树中已添加了特定技术,如果需要,这些技术将添加到武器中。

  • 博尔特卡斯特和散射爆破器现在突然开火。按住火力将触发盐器之间的短间隙。这些可以通过新技术进行调整。

  • 提高了博尔特卡斯特和散射冲击弹的速度,使其更容易击中目标。

  • 向博尔特卡斯特射弹添加了跟踪器线。

  • 增加火焰标枪的最小伤害,如果射击不充电。

  • 减少了火焰标枪的冷却时间。

  • 在战斗中收紧了 Fov 。

  • 为每种武器模式添加了自定义电位。

  • 影响效果和定位状态现在显示在"格"上。

  • 火焰标枪充电状态现在显示在格。

  • 使用战斗范围时,提高了 FOV 变焦的速度。

  • 改进了所有武器的撞击效果和枪口闪光。

  • 改进了战斗期间的摄像机抖动和垫振动。

  • 提高了播放器 HUD 上传入伤害指示器的清晰度。

  • 修复了在加载保存时导致取消选择辅助武器模式的问题。

  • 增加了一个新的风格的 Nexus 多人任务专注于探索。

  • 增加了一种新的 Nexus 多人任务风格, 专注于营救被困的旅客。

  • 重新加工挖掘网站 Nexus 多人任务,允许从任何类型的骨骼的进展,而不是只需要非常罕见的骨骼。

  • 在脉冲驱动器中召唤空间异常现在将正确脱离脉冲引擎。

  • 添加了一个新项目,即维修工具包。这可用于修复任何损坏的子组件,以代替其所需材料。该套件在使用时使用。

  • 修复了在多人游戏中使用商店时可能发生的罕见崩溃。

  • 对地形生成引入了轻微的优化。

  • 引入了一个新的实现,用于绽放后处理效果。

  • 改进照明,用于明亮和/或发射道具。

  • 提高了镜头耀斑效果的质量和亮度级别。

  • 选定的聚光灯(如玩家手电筒)现在使用纹理光模式。

  • 选定的聚光灯现在显示体积属性。

  • 当从前端加入多人游戏时,如果您加入的玩家在空间异常上,那么您将直接与他们一起生成异常游戏。

  • 修复了可能导致银河地图上文本闪烁的问题。

  • 现在,当将鼠标悬停在银河地图中的系统上时,会显示多人玩家姓名。

  • 修复了在多人游戏中启动新游戏时可能导致玩家在不安全系统中启动的问题。

  • 修复了许多网络稳定性问题。

  • 修复了玩家标记名称会与交互提示冲突的问题。

  • 修复了在进入或离开空间异常时出现大量聊天消息垃圾邮件的情况。

  • 修复了一些问题,可能导致任务在执行来自 Nexus 的多人任务时发现不正确的目标。

  • 修复了阻止照片任务在 Xbox 上正常工作的问题。

  • 修复了可能阻止玩家将货船召唤到 RGB 系统的问题。

  • 修复了玩家在第一次与活船说话之前删除了虚空蛋时可能发生的一些问题。

  • 修复了许多解决方法缩放问题,包括发现信息弹出窗口以及损坏和附近的 Sentinel 指示器。

  • 当喷气背包损坏时,HUD 现在正确显示损坏指示器。

  • 修复了启用播放器主体时 VR 摄像机定位的问题。

  • 启用播放器主体时,为 VR 头鲍勃添加了一个选项。

  • 修复了 VR 武器阴影在 VR 之外显示的问题。

  • 修复了一个可能导致月球被贴上"未知行星"标签的问题,即使在发现之后。

  • 修复了指南中许多不正确或缺少的图标。

  • 小行星的位置现在是决定性的。


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