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浅谈个人对手动超多炮人文发展的认识

2023-08-24 23:41 作者:Ego-poulsen  | 我要投稿

前言

    继专栏关于手动超多炮,我想表达的一些观念,本文从本人实际经历出发,浅谈个人对手动超多炮人文发展的部分认识;本文仅代表个人观念,并且撰写仓促,有不妥的地方还请指正


手动超多炮的发展壮大,是不同玩家交织的成果

    从早期的PE二十四炮、冰心灯等,到FE二十四炮的完善,再到全场地最多炮的手动,最后到现在,每个阶段都有不同玩家推动着手动超多炮的发展,每个阶段也都有玩家因个人原因退出发展舞台,并不存在每个阶段都在线的玩家。

    对于每个玩家来说,或多或少都有自己的弱项和强项,手动超多炮正是玩家之间强项的互补而发展壮大,诸如解阵能力强的玩家把阵解交给打阵能力强的玩家,再诸如横向看来一个阵解的逐步优化由不同玩家完成。

手动超多炮人文的翻新,不靠个别玩家的夸谈

    人文的翻新源于新的阵解和稿件。好的阵解来之不易,真正优秀的阵解必然更容易被玩家们看到和记住,从而被更好地推广和实践,阵解的作者也能更好的发挥引领作用,而不是靠个别玩家夸谈所谓的“我的解”的优秀和严谨才会被玩家们认可;站在个人角度,倘若笔者能作为某阵解的作者,看到有人实践本阵解或指出不足进行优化,自然能够接受,毕竟每个玩家都有自己的理解和手法,而宣扬和夸谈自然是毫无意义的行为。好的稿件也来之不易,每个玩家的稿件展示了每个不同的手法理解,每个玩家付出的时间和努力也不同,期间可能是“煎熬”的,但结果能够得到鉴赏,便是好的。

人文的发展不一定促进手动超多炮的发展

   站在笔者角度,以下方面和人文密切相关,但都不一定促进手动超多炮的发展。

    再谈评级。评级的出现是手动超多炮人文较为完整的体现,它给更多初入手动超多炮的玩家提供了一条路,但同时也一定程度上限制了手动超多炮的发展,诸如“评级打完,手动超多炮就结束了”的错觉,不过其实大部分玩家没有精力或者兴趣把评级全部打完。

    再谈严谨性。根据之前讲过的,笔者认知范围内,不存在绝对的严谨,优化阵解的严谨性即是尽可能去掉不严谨的操作,所以有一部分“优化”做不到笔者所认为的优化,包括笔者自己。诸如把O(nlogn)优化成O(n),还是只把cout换成printf等优化常数的操作,都算是数得上的优化。

     最后来谈一谈“退坑”。游戏想玩就玩,不想玩可以不玩,笔者不理解也不赞同一时不想玩即宣扬“退坑”的玩家,和前文夸谈自己阵解的行为的结果类似。在手动超多炮发展的路上,真正退坑的玩家自然能够被其他玩家意识到,他们自然有自己命运的安排,把宝贵的时间交给宝贵的工作、少说多做,自然是好的。

    




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