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《坦克世界》战车讲解,变节者变大了,但没变强,M54重型

2023-05-12 22:57 作者:不嘟something  | 我要投稿

最近我玩《坦克世界》发现一个趋势,貌似9金车有些“下饺子”的感觉了,一个现象是万年不变银币车以T95为代表莫名的挨了刀,另一个是说除了WZ114的体验不变以外,以“酋原”为首的老9金车游戏体验开始变好了,就好比本次要说的M54重型(游戏中也有T54重型的显示),所有看法仅代表个人意见。

 


老玩家习惯性称它叫“大变节者”,听起来比较搞笑的名字,可M54重相对于8级变节者来说不只是体型变大,机动能力和DPM反而是倒退了。它是搭载了一门120炮,标伤450,银币弹穿深240,金币弹穿深300,前些日子我说TL-7时就吐槽过它的120是“假炮”,120炮至少就要这个数据才对味。DPM2077,精度点42,这数据使得打单的经常会把他与WZ114去比较,我个人认为穿深上大变节者就不太适合和C系去比,因为C系9金币弹穿深都至少过315这个档次,否则弥补不了忧伤的炮控,至于远射就比较随缘,瞄再准也会歪的。而大变节者虽然精度也不是很好,但缩圈到最小却有着与D系钓鱼竿差不多的散布,不是说有多好,而是不管是重坦还是M系车这特点是比较个性的。

 


视野400,有银币加成也有债券结算,实战下来却感觉比其他9金低了点,不知道是不是我的错觉。12度俯角仰角20无颈椎病友好型。前进34,倒车15,推重比是14。“奶奶型”重坦,加上它基础只有1700的血量,也就有人调侃他:中坦的血量,重坦的机动。车体转向非常有问题,一旦被绕就转不过来,比较尴尬。不过说他这么慢的机动等他到了位置队友差不多都部署好了,真要被绕已经差不多崩了。

 



防护方面就非常车,这车肉眼可见的有个非常大的头包,但是当不了“右拐战神”,原因就在于它的弱点就集中在主炮下方,拟人化的话就非常容易被人“上勾拳”。头包是200等效,7级车不好打,8级车基本稳定击穿,主炮上方的脸部非常的硬,能有340左右等效,加上还有个不小的斜面,炮弹打上来基本不掉血。

 



主炮下方和车体首上是脆弱区域,等效在280到300之间,首上不容易被直接击穿,主要是存在“窝弹区”,关键部位是脖子,毕竟有12度俯角,能垫还是要垫的,与之相反的是裤裆不是一个规则的平面,虽然等效是只有180,但一旦入射角不好裤裆是会跳弹的,也就是大变节者理想的状态是稍微偏一点的骑坡。当然实战中我们称这种属性不叫“卖头”,而是大傻子一样的“卖血”。对此还是伸缩更适合这车一些。

 



鉴于M54重的这些个特性,圈子里有句话说:只有“答辩”,没有“节者”。


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