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[MC演化史]圣剑往事 第0章 MC,启动!

2023-07-10 19:28 作者:刘谅沸  | 我要投稿

“MC,启动!”

     造物主启动了一个叫Minecraft的宇宙模拟游戏。

      为什么叫Minecraft呢?我们都知道, mine有矿洞的意思, 而它用作动词则意为“挖掘”, craft"有“精巧的制作”之义。合起来,是“挖掘与创造”。游戏在模拟宇宙的同时(在基本粒子级别上,是通过超弦计算机完成的),玩家还可以干预它的发展。因此玩家们认为这是他们的世界,称呼游戏为“我的世界"

    这一次模拟很成功,产生了完整的时空、充足的物质和均匀的物理规律,但造物主还是觉得无聊。为了打破这种无聊,他更改了一个恒星世界的物质形态,让它们以方块显示。

     那个世界的生命,经过艰难的进化,终于形成了文明。由于在方块的世界中生存不易,他们进化出血量值和饥饿度的显示:身体各处的神经收集各个部位的信息,汇集到大脑中一个后台处理,将这些信息自动转化为直观的显示,再用一条神经连着视觉神经,将它加到视觉中,让他们可以看到生命力的直观显示。这些信息,警醒他们,让他们保持了很高的生存意识和自我保护意识。

    大自然是残酷的。为了增强竞争意识,那类生物又进化出经验条的显示。借助这两类显示,那类生物从大自然的竞争中脱颖而出,建立了文明。他们在生理与人类相似、为了方便,我们叫他们为“人”。

      人们形成文明还有一种原因:工作台的发明。人们的动手能力很强,能徒手制作木板、木棍、火把等简单物品。他们对简单的物品的制造十分熟练,以至后来把原料往地上放,随便拍一下就能合成。人们的拳头也十分坚固,这是长期与野兽搏斗和采集木材的劳作中形成的进化。拳头甚至硬到可以破坏树干。

    经过长期的实践,人们发明了一个近平万能的工具--工作台。工作台其实是一种机器,能够自主合成复杂工具。复杂来源于简单,工作台仅仅由四个木板组成。

     由于造物主的疯狂设想--方块体不可分割,所以游戏为被破坏了的方块提供了一种新的表现形式--掉落物。掉落物被用一种精确的力度和角度甩出时可以重新变成原型。这个力度很难自然产生,但对人来说可以轻易控制。

      生物比较特殊,它们不能有掉落物。被杀死时,生物血液沸腾起来,和其它体液一同蒸发;其它的组织则大部分化为粉尘,少部分成为特殊掉落物(如皮革、生牛肉等)重量很小,携带十分方便,这也是人们为何能带上大量物资行动的原因。

      为了防止掉落物密度过大而对周围环境产生影响,游戏让它们的密度不变。这时,掉落物的重量很小,携带起来十分方便,这也是人们为何能带上大量物资行动的原因。

    人类,借助生理优势、物质形态和工作台,很快发展起来,建立起巨大的文明。但同样由于 物质形态的限制他们没能发展出工业,生产技术停滞不前。

     直到那个叫Herobrine的男人出现。


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