houdini vellum风力模型的实现

布料的Aerodynamics模型并不是什么新东西,在maya的ncloth和UE 的chaos cloth中都有实现。看到有drag、lift一般就是了。不知道为什么vellum的wind一直没有加。

实现过程比较简单,就是简单的套用公式。
各参数解释:
ρ:空气密度
A:面积
CD、CL:drag和lift参数
v: 风速于当前点的相对速度
n: 法线
这个是一个简单的实现:
修改force(pop force)或者targetv(pop wind)亲测都可以
