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【荒野乱斗国服】极致缝合!五月更新详情:激战生态馆上线,大量英雄平衡性调整!

2022-05-18 18:16 作者:荒野乱斗柯尔特  | 我要投稿

斗士们!以下是本次更新详情:

新英雄

伊芙 - 流彩英雄

伊芙是一只外星小跳蚤,同时也是拉夫上校三人组的成员!

身为一位慈爱的母亲,她开着飞船四处奔波,一心想为她的宝宝们找个温暖舒适的安身之处。

  • 天赋:她可以在水面上移动

  • 普通攻击 - 投蛋机

    • 伊芙连续射出3颗宝宝蛋,它们的体积和伤害会依次增加。

  • 超级技能 - 超级宝宝

    • 伊芙扔出一颗巨型宝宝蛋,可孵化出多个幼体。如果幼体没有被摧毁,它们就会黏上附近的敌人,造成持续伤害。

  • 随身妙具1 - 先走一步

    • 伊芙高高跳起并在身后留下一个幼体。

  • 随身妙具2 - 母性光辉

    • 巨型宝宝蛋孵化出的幼体不再造成伤害,而是持续为队友恢复生命值。

  • 星徽之力1 - 逆转投射

    • 颠倒投蛋机发射宝宝蛋的顺序。

  • 星徽之力2 - 意外惊喜

    • 投蛋机发射的最大的那颗宝宝蛋击中敌人时,会孵化出一个幼体。

 

全新乱斗主题季和星光联赛赛季 - 激战生态馆

 

新皮肤

激战生态馆皮肤:

  • 萤火虫瑞科(乱斗金券第1级奖励)

  • 棘刺伊芙(乱斗金券第70级奖励)

  • 黄蜂阿渤(星光联赛皮肤)

  • 战队联赛皮肤 - 雄狮公牛

以下皮肤首先将通过游戏内购的方式推出,之后可以花费宝石购买:

  • 青藤贝尔

  • 飞虫P先生

  • 螳螂罗莎

  • 腐化芽芽

  • 博士艾德加

  • 甲虫梅格

  • 粉红兔格罗姆

铂银和辉金皮肤:

  • 芽芽

  • 瑟奇

  • 拉夫上校

  • 巴兹

皮肤特效更新

  • 机甲圣骑瑟奇

  • 蒙面琥珀

专属皮肤

  • 乱斗金券和星光联赛的专属皮肤:主题季/星光联赛结束后将被移入封藏簿,之后会在它们作为限时专属皮肤首次登场的一年后返场。

  • 限时皮肤:限时活动结束后将被移入封藏簿,之后每隔一段时间会返场。

  • 以上调整只适用于主题季第11季以及之后推出的皮肤,也就是说,之前推出的专属皮肤不会再返场。

  • 免费专属皮肤:以后不会变为可购买的皮肤,比如周年庆皮肤。

 

全新个性元素 - 喷漆

  • 玩家的奖杯总数达到200杯后,可通过荣誉之路解锁喷漆功能。

  • 解锁该功能即可获得3款免费喷漆。

  • 奖杯总数达到650杯、1300杯和1600杯时,还可分别解锁一个新的喷漆栏位。

  • 喷漆可通过荣誉之路、挑战及商店获取。

  • 喷漆选择界面位于表情选择界面的旁边,在对战中的使用方法也和表情相同。

  • 使用喷漆后,喷漆会被喷涂在对战地图的地面上。

  • 所有玩家都能看到喷漆。每名玩家同一时间只能留下一处喷漆。

 

新表情

动画表情

  • 伊芙

  • 乱斗金券伊芙

  • 神灯乱斗表情

非动画表情

  • 激战生态馆皮肤相关表情

表情优化

  • 爆破麦克(眉毛轮廓)

  • 阿渤(鹰眼线条)

  • 迪克(炸弹轮廓)

  • 斯图(手部轮廓)

  • 雅琪(头盔轮廓)

  • 弗兰肯(嘴部轮廓)

  • 格里夫(粗线条轮廓)

  • 沙迪(粗线条轮廓)

  • 科莱特(袖子、刘海和牙齿的轮廓)

  • 阿拾(主要轮廓)

 

玩家头像

  • 可在星光联赛中解锁两款新头像

 

挑战

  • 绝对普通挑战 - (表情)

  • 神灯大乱斗挑战 - (表情)

 

 

平衡性调整

加强

P先生

  • 一段时间以来,P先生的表现都不强,而且大部分玩家在选择他的星徽之力时都会选“小心轻放”。将“小心轻放”这个星徽之力的现有机制添加到P先生的普通攻击中,应该能让这个英雄玩起来整体更有趣。

    • 原星徽之力“小心轻放”的机制整合到普通攻击中

    • 调整后的“小心轻放”:P先生下一次扔出他的行李箱时,造成的爆炸伤害提升40%,该星徽之力的冷却时间为4秒。

    • 星徽之力“旋转门”:移除现有效果

    • 调整后的“旋转门”:基地召唤的所有机器助手生命值提升20%,伤害提升30%。

布洛克

  • 和P先生差不多,布洛克如果不使用星徽之力“燃爆全场”,玩起来游戏体验会比较差。将“燃爆全场”的机制并入布洛克的普通攻击中,能让布洛克前期的可玩性提升不少,同时我们也可以给他的星徽之力增加更有趣的内容,改变两个星徽之力都与普通攻击相关的现状。

    • “燃爆全场”的机制整合到普通攻击中

    • 调整后的全新星徽之力:布洛克的超级技能将多发射44%的火箭弹幕。

雅琪

  • 雅琪一直是比较平衡的英雄,但是她的第一星徽“碎岩反击”远比其第二星徽“防护头盔”受欢迎,因此我们加强了她的第二星徽“防护头盔”,希望能吸引更多玩家选择这一星徽之力。

    • “防护头盔”的减伤效果从15%提升为20%。

贝亚

  • 加强星徽之力“糖衣护盾”后,擅长贝亚的玩家可以有意不打出充能普攻,虽然这样贝亚的每秒伤害值会下降,但可承受的伤害大大提升。通过这种玩法,玩家们可以上演各种精彩操作。

    • “糖衣护盾”的减伤效果从20%提升为30%。

格尔

  • 格尔是一个有独特定位的英雄,他的星徽之力“头碰南墙”更是只在特定情况下才能发挥作用。调整后,“头碰南墙”应该能成为更具吸引力的选择,不再只局限于特定的地图和阵容。

    • “头碰南墙”的昏迷效果持续时间从1秒提升为1.2秒。

拉夫上校

  • 目前拉夫上校往往只在特定模式和地图出场,并且只有在和队友配合完美的情况下才能发挥作用。提升拉夫上校的个人战斗力,能让他在和其他英雄对战以及独自作战时有更出色的表现。

    • 基础伤害:单束激光的伤害值从500提升至560。

麦克斯

  • 麦克斯已经沉寂很长一段时间了,提升其伤害应该能大大改善这一状况。<2}

    • 基础伤害:每发子弹的伤害值从300提升至340

 

比比

● 比比在矿车竞速模式中的表现还不错,但其他方面乏善可陈。我们小幅提升了她的属性,让她适用于更多地图和阵容。

● 基础生命值从4200提升至4400

● 普通攻击基础伤害从1300提升至1400

阿渤

● 本次调整中,我们提升了阿渤箭矢的飞行速度,让他的攻击更容易命中目标。除此之外,未来我们可能会对阿渤进行其他改动,敬请期待!

● 普通攻击的箭矢飞行速度提升约7%

格里夫

  • 格里夫老板最近饱受通货膨胀之苦,所以我们决定给他“升升值”,帮他解决烦恼。

    • 每枚金币的伤害值从220提升至260。

  • 如果没有星徽之力“不用找了”,使用格里夫的游戏体验会……比较差。因此,玩家们总是选择这一星徽之力。我们降低了“不用找了”的效果,同时提升了普通攻击的基础射速。这样一来,玩家在选择格里夫的星徽之力时可以考虑更多策略,而且即使没有“不用找了”这个星徽之力也不用担心体验太差。

    • 星徽之力“不用找了”:每次攻击扔出全部金币所需时间的缩短比例从35%降至25%

    • 普通攻击的基础射速加快50毫秒。

    • 更新后,如果不使用这一星徽之力,格里夫的射速会比更新前快;使用此星徽之力时的射速与更新前一样。

    • 星徽之力“触底反弹”:恢复失去的生命值的最高比例从10%提升至15%

小罗

  • 对小罗来说,机甲攻坚战被移除简直是当头一棒。所以,首先我们将他的超级技能调整为具有星徽之力“寒气弥漫”的效果。

此外,星徽之力“透骨冰霜”的机制也得到了调整,让它得到更多玩家的青睐。

本次调整应该会使小罗在各个战力等级都得到增强,并让两个星徽之力都有使用机会。

  • 星徽之力“寒气弥漫”并入超级技能,但效果为调整前的90%。

  • 星徽之力“寒气弥漫”的新效果:小罗超级技能范围内的敌人被冰冻的速度加快33%,比更新前整体提升了20%。

  • 星徽之力“透骨冰霜”的新效果:根据冰冻槽的积累程度,降低敌人的攻击伤害,最多可降低50%。

史魁克

  • 要形容史魁克的随身妙具,那就是被咬坏的狗狗玩具,基本没啥用。

本次调整后,这两款随身妙具的效果会变得更强。同时,根据史魁克玩家的操作风格,它们可以带来更多不同的战术选择。

  • 强力发条:调整后,还会使下一次普通攻击的伤害提升50%

  • 黏液残渣:除了会使敌人减速,还可使友军看到范围内草丛中的敌人。

 

强化装备“恢复”

  • 效果重做:恢复生命值的效率提升30/40/50%

 

 

削弱

格罗姆

  • 即使经过了削弱,格罗姆在大多数地图和模式中的表现仍非常强势。使对讲机落地的时间保持一致,意味着格罗姆玩家不能依赖自动瞄准,同时也削弱了格罗姆的近距离爆发力,这也让本应克制格罗姆的英雄真正起到效果。

    • 格罗姆的对讲机落地时间保持一致(无论落点距离远近,对讲机将在同样的时间后落地)

    • 超级技能的弹道射程从25降低至17。

塔拉

  • 塔拉是一位非常全面的英雄,因此经常被玩家选用。略微下调塔拉的基础伤害,能让更多英雄在和塔拉1v1时有一战之力,并且塔拉在使用超级技能时需要队友们更默契的配合才能击倒敌人。

    • 基础伤害:每张塔罗牌的伤害从460降低至440。

达里尔

  • 因为近期的一些调整,达里尔的表现比以前更好。但他的超级技能“滚桶突进”有点太强了,尤其是超级技能连续充能的情况下,这让达里尔在承受大量伤害的同时也可打出非常高的伤害。

    • 超级技能“滚桶突进”的减伤效果从90%下降至50%。

斯派克

  • 长期以来,斯派克的表现都非常全能。很大一部分原因是他的随身妙具“生命之树”效果过于强力,使许多英雄毫无还手之力。削弱“生命之树”的生命值应该可以使其他英雄更好地应对斯派克。

    • 随身妙具“生命之树”:生命值从3500降低至1750

拜伦

  • 在本次调整前,拜伦已经很长时间没有经历平衡性调整了。由于目前的版本环境非常适合他的发挥,这位蛇油贩子的价值逐渐开始体现。

拜伦的整体强度不算出格,但他的超级技能充能太过简单。调整之后,拜伦需要更努力攻击才能使用超级技能。

  • 超级技能完全充能所需的普通攻击命中次数从3次调整为4次

阿方

  • 阿方两腿乱踢!阿方叫破喉咙!阿方……还是要被削弱。

他的单人团灭能力可以说是无与伦比,搭配可以凭借消灭召唤物来刷新超级技能的星徽之力“狂澜再起”,再加上随身妙具“威震八方”的击晕效果,谁见了阿方都不敢轻率。

本次调整降低了阿方突入敌阵时的生存能力,并削弱了他的爆发伤害。

  • 基础生命值从4500降低至4300

  • 超级技能伤害从1200降低至1000

  • 星徽之力“狂澜再起”无法通过消灭召唤物立即完成充能

 

重做

瑟奇

  • 在设计新的随身妙具时,我们发现什么效果也比不上“能量泵”的传送能力。而在没有这一随身妙具的情况下使用瑟奇,游戏体验会很差。

我们不希望出现英雄需要依赖随身妙具才能发挥好的情况,因此,我们决定重做瑟奇的整套技能组。

重做后,瑟奇在各个战力等级的游戏体验应该都会有所提升。此外,新的随身妙具应该也会为玩家带来非常有趣的体验。

  • 移除了原随身妙具“能量泵”

  • 重做后,瑟奇使用超级技能时还可跳跃一小段距离。

  • 新随身妙具“能量泵”:暂时提升2个强化阶段,持续10秒

  • 新随身妙具“能量盾”:接下来的5秒内,瑟奇可吸收下一次伤害的80%,转化为能量以装填3发弹药

 

强化装备 - 韧性

  • 我们将该装备调整为新的强化装备“洞察”。

  • 新强化装备“洞察”:对敌方目标造成伤害后,显示其位置X秒

 

 

全新地图场景

  • 激战生态馆

 

游戏模式

积分争夺赛

  • 3对3模式

  • 获胜条件:在两分钟之内,你和队友需率先击倒8个敌人,或者比对手击倒更多的敌人。

矿车竞速

  • 3对3模式

  • 靠近矿车即可护送矿车前行,靠近敌方矿车可减缓矿车移动速度。

  • 率先将矿车护送到终点即可获胜!

 

任务

● 任务刷新

● 任务刷新之后,您不会再获得相同英雄/游戏模式或相同要求(恢复生命值/伤害/获胜等)的相关任务

● 任务刷新后的奖励不变

● 特别任务无法刷新,只有主题季任务和日常任务可以刷新

● 获得乱斗金券后,每周可额外获得2次任务刷新机会(从1次变成3次!)

● 每周都有任务刷新机会

 

全新任务类型

● 热区争夺:“占领热区X秒”

● 金库攻防:“对宝箱造成X伤害”

● 赏金猎人:“在X场对战结束时持有4颗或更多赏金之星”

● 宝石争霸:“持有3颗或更多宝石达X秒”

● 乱斗淘汰赛:“X局未被击倒”

● 乱斗足球:“传球X次”

● 荒野决斗:“收集X个能量块”

● 全新任务奖励类型(如金币、战力能量和表情等)

● 提升了低杯英雄相关任务的出现概率

 

 

 

游戏模式循环调整

  • 赏金猎人/乱斗淘汰赛、金库攻防/热区争夺 - 每个模式7张地图,24小时更换一次

  • 宝石争霸、荒野决斗、乱斗足球 - 14张地图,24小时更换一次

  • 机甲攻坚战将不会在天梯活动循环中出现,但会留在友谊战和地图编辑器中

  • 周末活动预告将从第一个栏位移到最后一个栏位

  • 荒野决斗模式栏位变大

  • 移除了怪兽大暴走模式

  • 乱斗淘汰赛加入地图编辑器

  • 乱斗篮球以限时模式的形式回归

  • 车轮擂台赛在本次主题季也将变为限时模式

 

 

10位英雄获得全新随身妙具

  • 科莱特 - 有去有回

    • 激活后的5秒内,科莱特的普通攻击命中敌人可以为自己恢复生命值,恢复比例为她对敌人造成伤害的80%。

  • 萝拉 - 救场替身

    • 萝拉和她的魅影分身互换位置并恢复350生命值。

  • 比比 - 超粘泡泡糖

    • 比比的下一发唾沫弹球使被击中的敌人减速2秒!

  • 艾魅 - 酸性喷雾

    • 艾魅下一次普通攻击的喷雾可穿透墙壁,但伤害减少20%。

  • 格罗姆 - 密集呼叫

    • 格罗姆的下一次普通攻击将连续快速扔出3台对讲机。

  • 拜伦 - 附加剂量

    • 拜伦的下一次普通攻击将发射3枚更小的毒镖,攻击前方扇形范围内的敌人,但毒镖的伤害减少20%,治疗效果减少40%。

  • 史魁克 - 黏液残渣

    • 史魁克的下一次普通攻击爆炸后,可让队友看到一定范围草丛中的敌人,持续20秒。

  • 贝尔 - 反向极性

    • 贝尔的下一道闪电球撞到墙壁后会反弹。

  • 阿方 - 威震八方

    • 阿方使出一记360度回旋踢,将他周围的所有敌人击晕0.5秒。

  • 阿拾 - 烂香蕉

    • 阿拾损失40%的当前生命值,并立刻获得40%的怒气值。

 

星光联赛

  • 神话I及以上(大师)段位的星光联赛/战队联赛对战中,对战双方玩家的名称将互不可见。

  • 星光联赛中,1-2战败时失去的段位积分比之前更少,2-0获胜时获得的段位积分比之前更多。

  • 增加了禁用英雄的数量

  • 禁用英雄阶段,每名玩家都可禁用1位英雄。

  • 倒计时结束后,如果没有选择要禁用的英雄,系统将随机禁用一位英雄。

  • 同一队伍的玩家之间无法禁用相同的英雄,也就是说,每场比赛一共将禁用3-6位英雄。

  • 此外,由于禁用英雄的数量增加,玩家在荣誉之路解锁星光联赛后,需至少拥有12位英雄才能参加星光联赛。

  • 优化了个人模式的同队玩家之间的星光联赛段位平衡

  • 现在连赢2场比赛可获得比之前更多的段位进度(仅适用于钻石III及以下段位,

  • 神话I及以上段位保持不变。)

  • 移除了连输2场比赛会失去更多进度的机制,同样也仅适用于钻石III及以下段位。

 

 

战队 & 战队联赛

  • 战队联赛第三个活动日的门票数调整为6张,且获得的积分增加50%。

  • 战队商店中的战力能量调整为可不限次购买。

  • 如果战队成员在战队联赛进行期间被踢出或自行离开战队,将根据所做贡献获得相应的奖励。

 

新玩家游戏体验优化

  • 新玩家的首场对战从宝石争霸调整为单人荒野决斗

    • 影响:游戏模式解锁顺序(荒野决斗→宝石争霸),荣誉之路进度(胜利可获8杯→可获10杯)

    • 解锁妮塔所需的奖杯数调整为15杯

  • 第一个新手教程中的宝石改为能量块

 

地图池调整

热区争夺

● 增加

● 一分为二

● 开放区域(新)

 

乱斗淘汰赛

增加

● 全新视角(新)

● 宝藏标记(新)

 

宝石争霸

增加

● 弹簧陷阱

● 深渊餐厅

 

乱斗足球

增加

● 弹力十足(新),包含全新弹射地块

● 高分特技(新),包含全新弹射地块

● 乒乓大战(新),包含全新弹射地块 – 此地图仅限友谊战使用!

 

赏金猎人

增加

● 大运河

● 蝮蛇草场

 

金库攻防

增加

● 轰隆峡谷

● 滚雷山谷

● 无法触碰(新)

 

荒野决斗

增加

● 飞翔幻梦

● 青葱谷地

 

星光联赛/战队联赛地图轮换

● 赏金猎人:神秘流星、大运河、蝮蛇草场

● 乱斗足球:超级海滩、精准射门、绿荫球场

● 宝石争霸:硬石矿井、寒冷空间、嗖嗖作响

● 金库攻防:烫手山芋、安全区域、无法触碰(新)

● 热区争夺:灼热火圈、甲虫决斗、开放区域(新)

● 乱斗淘汰赛:摇滚贝尔、金臂峡谷、宝藏标记(新)

 

 

 

 

连续登录奖励(仅限新玩家)

● 专为新玩家推出的全新15天连续登录奖励

● 总奖杯数达到40即可解锁该奖励机制

● 玩家必须连续登录15天才能领取全部奖励,中途有一天未登录游戏则会错过剩余奖励。

● 奖励

● 第1天:皮肤(大巴黎雪莉)

● 第2天:超稀有英雄(达里尔或潘妮二选一)

● 第3天:将第2天选中的英雄战力等级升至5级

● 第4天:普通表情

● 第5天:将第2天选中的英雄战力等级升至7级

● 第6天:皮肤(吉祥物达里尔或小兔潘妮)

● 第7天:妙具(英雄的两个随身妙具二选一)

● 第8天:普通表情

● 第9天:将第2天选中的英雄战力等级升至8级

● 第10天:普通表情

● 第11天:将第2天选中的英雄战力等级升至9级

● 第12天:2款稀有表情

● 第13天:星徽之力(英雄的两个星徽之力二选一)

● 第14天:2款史诗表情

● 第15天:史诗英雄(艾德加或格里夫二选一)

● 玩家如果已解锁其中一项奖励,将获得替代奖励(大型宝箱)

 

 

 

其他

  • 宝箱中将能开出可赋予任意英雄的战力能量

    • 因此,在开出可赋予任意英雄的战力能量的概率方面,开1个超级宝箱不如开10个较小的宝箱。但考虑到战力能量的数量,二者整体来说还是一样的。

    • 玩家拥有16名或更多英雄之后可从宝箱中开出,概率为每个宝箱10%。

  • 宝箱中开出的所有战力能量都将是可赋予任意英雄的战力能量。

  • 友谊战星光竞赛增加自动禁用/选用功能。

    • 如果玩家未能及时操作,系统将自动帮玩家禁用/选用英雄

 

 

问题修复

  • 修复了猛虎普里莫皮肤的超级技能特效问题

  • 修复了使用有草丛视野的随身妙具时卡顿的问题

  • 修复了拜伦的台词问题

  • 修复了垂直移动时向同一位置手动射击会导致第二次攻击射向错误方向的问题

  • 修复了贝亚在使用超级技能后会导致她充能普攻动画效果消失的问题

  • 修复了巴兹在乱斗足球中进球后的一瞬间可以为超级技能充能的问题

  • 修复了比比取消附带击退效果的普攻后仍然会播放动画效果的问题

  • 修复了触发“迎难而上”机制的对战出现平局时未奖励迎难而上奖杯的问题

  • 修复了非同一战队的好友在星光联赛中段位会显示为青铜I的问题

  • 修复了格罗姆的星徽之力“X因素”造成额外伤害时会给他的超级技能提供额外充能的问题

本文章转载自 荒野乱斗Brawl-Stars 微博官方号,原文链接:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404770509903495451


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