欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【黑暗之魂3】如何准确预测结晶老者的传送位置

2021-12-21 20:57 作者:云端的往事  | 我要投稿

       此前我在魔法师流程和咒术师流程中介绍了结晶老者传送的基础规律并演示了预测其传送位置的基本方法,以下是更详细的讲解。


一、传送的基础规律

结晶老者真身、分身和结晶的可出现位置

(1)结晶老者受到攻击后通常会遁地进行传送。

(2)遁地后再过一两秒,场地上会生成若干簇结晶。图中标注的12个位置均为可生成结晶的位置。

(3)再过三四秒,结晶老者重新出现,且必定出现在场地边缘的8个位置之一,即图中标注的A、B、C、D、E、F、G、H。二阶段的分身则还可能出现在I、J、K、L位置。

2. 结晶分布对应着传送位置

       场地上生成的结晶的分布情况,与结晶老者的传送位置相对应。两者是多对一的关系,即对于同一个传送位置,有一种或一种以上的结晶分布与之对应。可以通过观察结晶分布来判断出结晶老者会出现在哪一个位置。

3. 玩家位置决定了结晶分布与传送位置

       结晶生成前的一瞬间,游戏会根据玩家当前所处的位置来决定结晶老者的传送位置,同时生成结晶。决定方式如下:

(1)游戏会让结晶老者出现在玩家所在位置的对角(对面)位置或这个位置的两个相邻位置之一。

       例如:假设在结晶生成的前一瞬间,玩家处于A位置,则结晶老者会出现在E、F、D这3个位置之一(A的对角是E,E的两个相邻位置是F和D);若玩家处于B位置,则结晶老者会出现在F、G、E这3个位置之一(B的对面是F,F的两个相邻位置是G和E)。

       会出现在3个位置中的哪一个,由游戏随机决定。要想进一步确定具体位置,则要观察结晶分布情况,因为结晶分布对应传送位置,传送位置不同,结晶分布也会有明显的不同。

(2)上面提到的玩家位置只限于场地边缘的A到H这8个位置。倘若玩家处于场地中部的I、J、K、L这几个位置,传送位置又会如何决定呢?某些时候的结果表明,中间的几个位置会划入边缘的8个位置。比如,I位置有可能被划入A位置,K位置有可能被划入F位置。如此一来,就仍然按照之前的规律来决定。

4.其他规律

       以上提到的规律是全阶段适用的,还有一些与阶段有关的规律。

(1)一阶段(血量在60%以上):结晶老者遁地后,会生成3簇结晶,且结晶老者出现的位置没有结晶。(注:生成3簇结晶的意思是场地中有3个位置有结晶生成,这里把一个位置的结晶称为一簇,而实际上一个位置的结晶可能会有两三簇,但它们都属于那个位置的结晶。)

(2)二阶段(血量在60%以下):遁地后会生成4簇或4簇以上的结晶,且结晶老者真身必定出现在有结晶的位置。

       ① 血量在40%-60%:遁地后,会生成4簇结晶。

       ② 血量在约20%-40%:遁地后,会生成6簇结晶。

       ③ 血量在约20%以下:遁地后,会生成9到10簇结晶。

       这三个小阶段的结晶生成数量不同,因此结晶分布也不同。这一点对预测传送位置影响很大。


二、预测传送位置

       如前所述,要想确定结晶老者会出现在3个位置中的哪一个,就要观察结晶分布;出现的位置不一样,结晶分布也会有所差异。这里所说的“观察”,并不等同于死记硬背,其中仍然有规律可循。但在说明规律之前,由于结晶分布种类数量较多,我们需要先用方法剔除一部分。

       既然玩家位置决定传送位置,那么我们就应该利用这一点,在遁地后结晶生成前的这一两秒内,把自己移动到合适的位置,从而控制结晶老者出现的位置。

       例如:如果每次生成结晶时玩家都处于A位置,那么每次结晶老者就只会出现在E、F、D这3个位置之一,这就最大限度地降低了要记忆的结晶分布的数量。然而这样不具备操作可行性,因为无法在一两秒的时间内从E、F、D跑回A。所以应该退而求其次,留在E位置。

       视频里演示的方法是,每次生成结晶时,让玩家处于A位置或E位置,这样结晶老者的传送位置就分别被控制在了E、F、D和A、B、H;每次遁地后,玩家都会在A和E来回。这样的方法常见于无伤通关,本文也是在受到这种思路的启发后,结合观察到的打法和实战总结而成的。

       接下来将对结晶老者各阶段传送时的结晶分布与传送位置进行说明,并且只讨论玩家处于A位置和E位置时可能出现的结晶分布。

1. 一阶段(60%-100%)

       一阶段只会生成3簇结晶。这里的结晶分布需要死记,但这样的记忆属于图形记忆,在多次练习之后只要看见其中的2簇就可以确认传送位置。

(1)玩家处于A位置时可能出现的结晶分布(蓝色三角形表示结晶出现的位置,紫色圆圈表示结晶老者会出现的位置,下同):

第一种(见视频00:20 01:36)
第二种
第三种(见视频00:45 01:10 02:00)

(2)玩家处于E位置时可能出现的结晶分布:

第一种
第二种(见视频 01:48)
第三种(见视频00:33 00:58 01:23)

2. 二阶段(0%-60%)

       对于二阶段的结晶分布,只需观察某些特定的位置是否有结晶。

(1)40%-60%和约20%-40%

       结晶老者血量在40%-60%时,会生成4簇结晶;血量在约20%-40%时,会生成6簇结晶。虽然结晶数量不同,结晶分布也不同,但这两个小阶段具有共同的规律,可以合起来讨论。

       ① 玩家处于A位置时,观察L、E、F、D是否有结晶。

        若L无结晶,D有结晶,则结晶老者会出现在D(不论其他位置有无结晶)。这一条是最优先、最特殊的规律,其他情形结晶老者都不会出现在D。

        除了以上的情形外,若F有结晶,则结晶老者会出现在F;若F无结晶,E有结晶,则结晶老者会出现在E。这一条规律表明F的优先级大于E,即只要F有结晶就出现在F。

       (见视频 02:25 02:49 03:14 03:39 )

       ② 玩家处于E位置时,观察A、B、H是否有结晶。

       这三个位置的优先级是B>A>H,即只要B有结晶就一定是B,B无结晶而A有结晶则一定是A。

       (见视频 02:12 02:37 03:01 03:27 )

(2)约20%以下

       此时结晶数量最多,会生成9-10簇结晶。

       ① 玩家处于A位置时,E、F、D必定同时有结晶,需要观察J、K、C。

        若J无结晶,则结晶老者会出现在E。

        若K无结晶,这时要观察C:若C有结晶,则结晶老者会出现在D;若C无结晶,则结晶老者会出现在F。

       (见视频 04:05)

       ② 玩家处于E位置时,A、H必定同时有结晶,需要观察B、F。

        若B有结晶,则结晶老者会出现在B。即B的优先级最高。

        若B无结晶,这时要观察F:若F有结晶,则结晶老者出现在H;若F无结晶,则结晶老者出现在A。

       (见视频03:52 04:18)


三、结语

       如果不追求在低伤害的情况下无伤击杀结晶老者,上述预测方法基本没有用处,只要知道结晶老者会出现在对角(对面)和相邻位置以及二阶段会出现在有结晶的位置就已经足够了。我会探索和总结结晶老者的传送规律,最初的目的也只是为了实现一周目只用魔法无伤击杀结晶老者。

【黑暗之魂3】如何准确预测结晶老者的传送位置的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律