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DNF:嘉年华爆料信息汇总!3大全新内容,新装备体系上线

2021-12-20 09:41 作者:莽夫游戏  | 我要投稿

21年嘉年华终于落下了帷幕,总的来说,就是为将来版本,画了很大一张饼,那么这个饼究竟好不好吃?有没有营养?还得看实际上线之后的表现了,而就目前来说,影响玩家实际体验的内容,可以大致归纳为3个方面。

1、新等级新副本:全新破防机制

 

有意思的是,100版本之后,迎来的并非105版本,而是110版本,不过装备依旧是105级的,个人揣测,这也是为之后团本装备升级做准备,这样看来,110版本将会是一个长期版本,至少会更新两轮装备。

副本方面,有2个地方改动比较大:一是增加了“白图”的重要性,地图分为普通地下城和高级地下城,其中高级地下城也会产出顶级装备,这样一来的话,大家就不必每周为了打团而打卡上班了。

另一个在于,新副本的破防机制很有趣,对比如今的副本机制,基本上进图就是一套技能,什么控制呀、减伤呀毫无意义;

 

但在新副本中,增加了“韧性机制”,让怪物破防之后,会增加许多伤害,这就意味着,现如今的20秒打桩伤害,其实意义不太大了,因为你首先,得先让怪物破防,而这又涉及到小技能连击等问题了。

2、新装备体系:“又”百花齐放

首先需要说明一点,神话和改造装备并没有淘汰!

110版本装备体系最大的改变在于:取消了套装属性!

 

105级装备属性各异,每一件都附加了多个词条,而玩家更可以任意轻松的随意搭配,这也就意味着,如果你的神话/改造装备,属性超越了105级装备,那么就继续可以征战110版本。(同理,改造史诗也是如此)

并且新装备还增加了一个“经验养成”的系统,比如2把相同武器,喂1把给另外1把,就会触发新的属性,所以同样1把武器,满状态和非满状态,差异是非常大的。

 

从目前的趋势来看,神话和105级新装备的大致强度对比应该为:顶尖神话≥105满状态>105初始状态>100级史诗。

3、强化增幅和生活系统

本次更新再一次对强化增幅进行了改动,大致改变如下:

【武器】:强化12以下不会掉级,增幅10以下不会掉级。

【防具/首饰】:增幅10以下失败不会掉级。

 

看到这里,大家可能以为,以后红十公岂不是满地走?强化13不再是梦想?但事实却是,按照策划的意思来说:虽然单次失败不掉级,但增加了单次花费的成本,所以最终期望值是不变的。

说人话就是:以前和以后,强化增幅所花费的钱是不变的!

另外还有一个俺个人非常期待的,“地下城与生活”!按照策划的意思理解,勇士们可以在游戏中打造一个专属家园,如钓鱼等活动,将变为常驻活动,可想而知,将来肯定会有一大批勇士,放弃打团去钓鱼,想想都觉得妙不可言。

 

个人小结

其实纵观整个嘉年华,比较好的概括还是策划的一句话:降低对伤害的要求,提高对玩家手法的要求!

从副本机制到装备新系统,无一不在强调手法机制的重要性,相比于如今的全民打桩,确实会带来新的不一样变化吧,看到这里,相信很多技术流玩家已经露出了满意的笑容。


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