【Stellaris】新的附庸类型&宗主建筑 22/03/24开发日志#247
铁子们大家好!
在上周的开发日志中我们提到了附庸机制会在新的3.4“Cepheus”版本中大改。
在之前的游戏中,直接管理比附庸他国要简单有趣得多,而被征服通常意味着你的帝国将衰落下去,然后出现“游戏结束”的画面。
而来自《纵横捭阖》的“先辈子弟”起源免除了对附庸和宗主的大多数限制,这使得“先辈子弟”在某种程度上是个例外,我们觉得这个机制可以变得更好。如果“先辈子弟”能在规则范围内工作,而不是那么“特殊的情况”就好了。
在今天的开发日志中,我将首先深入探讨协议中可能出现的新权利和责任,以及一些能使“拥有附庸国”这个行为更有价值的方法。
所有预览、数字、文本等都正在设计中,可能会与最终发售版本有出入。
谈判条约
如果是与另一个“常规帝国”签订的条约,宗主和附庸都可以提议修改条约的确切条款。可汗、觉醒帝国和诸如此类的帝国不会跟他们的奴仆讨价还价。
附庸条约以“预设”开始。这些是之前的一些基本的附庸类型,再加上一些新的类型——附庸国,子公司,朝贡国,保护国,卫戍国等等。“预设”有一个默认条约列表,可以产生与之相关的额外独特效果,比如保护国可以获得大量的科研加成,直到他们赶上他们的宗主。
条约的默认条款需要更好地适应新系统,所以可能与旧系统有所不同。我们已经尽了最大努力,确保你现在能对你的附庸做的任何事情都是可能的。核心的谈判系统将是Cepheus版本免费更新的一部分,而一些其它条约则是《四海皆臣》的内容。
可协商条约包括以下内容:
附庸是否有独立的外交?
附庸可以被给予完全的外交自由,或者他们可以拥有大部分的自由,除了被迫与他们在星海共同体或联邦中的统治者一起投票。
附庸能否自由扩张?
曾经是国民理念“封建社会”的专属机制,现在你可以赋予你的附庸自由扩张的能力。你也可以禁止他们扩张,或者施加10%的影响力让他们花费更多的影响力以获得扩张到无主星系的权利。
大多数 “预设”将以可扩张开始,默认项为影响力税。
宗主的各种加成或来自附庸的贡品。
这些资源分为基础资源组、高级资源组、战略资源组和研究资源组。
价值是该附庸生产的百分比——在下面的提议中,我们的附庸提供他们的基础资源生产的15%作为贡品,但从宗主那里得到相当于该附庸研究15%的研究补贴。
宗主和附庸是否会卷入彼此的战争,如果是,是何种战争?
不会卷入、进攻、防御或两者兼有。
是的,这意味着可以对附庸宣战。
宗主可以在附庸的星球中建立领地吗?如果可以的话,数量是多少?
附庸预设的持有限制为1,允许你在没有领主的情况下使用某些物品。(如果你需要获得更多的忠诚度,你也可以将其降至0。)

一些附庸类型有固定的、最小值限制的或最大值限制的条约——例如,附庸国、子公司和保护国必须始终向其宗主提供至少30%的基本资源(电、矿、粮)作为贡品。

一些条约可能受到国民理念或其他原因的限制——例如具有 “封建社会”的宗主不能选择禁止扩张的条约,必须在一定程度上参与其附庸战争,必须允许其附庸享有一定程度的外交自由。

不同的条约会影响附庸的忠诚度,并随着时间的推移产生直接影响。例如,独立外交条约每月给予5忠诚度和额外的0.5忠诚度。
如果你要求你的附庸做一些与他们意识形态相反的事情,这些条约可能会大幅降低其忠诚度。

帝国可以以牺牲一些影响力为代价,改变5年的冷却时间。具体花费仍在调整中。

如何才能说服他们接受你的慷慨提议?答案当然是交易,就像以前一样,帝国关系和相对实力会对条约有很大的帮助。
忠诚度的用途
忠诚度是宗主和附庸之间使用的“货币”。忠诚度在很大程度上取决于宗主和附庸之间的契约和帝国思潮。
忠诚的附庸会在谈判中同意更苛刻的条约,并且在外交上通常会支持他们的宗主。你也可以把他们的忠诚作为贸易协议的一部分,强迫他们在贸易上做出某种让步。
你可以要求忠诚的附庸在公屏上大喊:“那么答案只有一个了…”(doge),使他们随着时间的推移更加忠诚。

如果附庸出于某种原因确实喜欢你,宣誓效忠会产生更大的影响。
不忠的附庸们会想方设法摆脱你的统治,一旦你露出弱点,就不会放过任何捅你一刀的机会。
他们也可能会秘密效忠你的宿敌。

在一场附庸争夺战争中,你将要去夺取对你秘密效忠的附庸国的控制权,他们将加入你对抗他们的前宗主。
天下布武
拥有许多附庸也是一项艰苦的工作。他们会不断地吸引你的注意力,让多个附庸保持快乐可能会很困难,因为嫉妒会毁掉一切。“分封”是一个会降低所有附庸的忠诚度的修正,并根据附庸的数量不断增加。
你可以通过向他们提供更好的条约,或通过某些国民理念和“共同命运”飞升来缓解这种情况。


宗主建筑
我们正在扩展巨企的分部系统使其更加灵活。
行星上的分部正在被一个更通用的“宗主建筑”所取代。目前在这里有分部建筑和宗主建筑,但我们有更多的未来计划。
就像分部建筑一样,宗主建筑建在另一个帝国的殖民地上,为两个帝国同时提供利益。一些建筑可能对一方比另一方有利得多。每个特定的宗主建筑都是独一无二的,
巨企宗主可以在其附庸的殖民地上同时建立宗主建筑和分部建筑。

真理部为行星提供了两个宣传者的岗位,这将附庸的凝聚力转化为宗主的影响力…

…像材料部这样的宗主建筑不会受到附庸的欢迎,因为宗主声称自己拥有星球的一部分…

……还有一些建筑会这个星球上受到欢迎,比如救助机构。

蜂群宗主可以建造最不受欢迎的宗主建筑,占据主体星球的一部分,并将其用于产卵。
我们还增加了一些与国民理念或起源有关的宗主建筑。

贵族城堡允许他们派遣捣乱者去扰乱别人的星球…

……“同甘共苦”可以通过公共住房拓展服务传播他们的思潮…

…盖亚播种者前哨站,他们在“Cepheus”获得了更多的改造灵活性,也可以美化他们的附庸星球。没有人不喜欢美丽的盖亚星球——当然,除非他们是疯子。
由于有超过20种不同的宗主建筑,我将在下周的开发日志中分享其它的(包括一个机械宗主建筑)。
这是一个非常多功能的系统,我们期待在未来进行更多的探索。
未来在我们手中
今天说的够长了。下周我们将讨论《四海皆臣》中附庸的高级形式——专家帝国。
此外,从这篇开发日志开始,我们将在《群星》官方YouTube频道上制作视频版本。订阅吧,并让我们知道你的想法!