《蜘蛛侠:纵横蜘蛛宇宙 场刊》[采访]贾斯汀·K·汤普森

Justin K. Thompson(Director)
贾斯汀·K·汤普森(导演)
Profile
在动画业界拥有20年以上的经验。在卡通电视网工作了5年。最近10年开始转向长篇数字动画电影的视觉开发和艺术指导。在前作《蜘蛛侠:跃入蜘蛛宇宙》(18)也以艺术指导的身份参与其中。
要决定“让哪位蜘蛛侠不出现在电影中”
是最困难的!
——那么多蜘蛛侠,在设计方面有什么困难吗?
在漫画的世界里有很多极具个性的蜘蛛侠,所以决定“让哪位蜘蛛侠不出现在电影中”是最困难的!迈尔斯·莫拉莱斯非常想加入蜘蛛协会并与其他英雄组队。我们很重视对这样的他来说最令人印象深刻、最刺激的蜘蛛侠是谁这一点。
——初次登场的蜘蛛侠中,有喜欢的吗?
杰西卡·德鲁是蜘蛛侠中我最喜欢的。摘下面具,作为全职英雄,作为女性,作为准妈妈拥有生活的自信和智慧,这一点我很喜欢。还有出色的伊萨·雷的配音,让杰西卡的每一个镜头都充满了活力,仿佛要从银幕上跳出来一样,怎么看都不会腻。
——请分享下选择斑点作为主要反派的理由。
我们之所以对斑点感兴趣,是因为他那容易被低估的力量,隐藏着未知的潜力。他在自己的周围创造出了小小的次元传送门用于攻击和防御,以蜘蛛侠的速度和力量很容易被反手拿下。我认为这种力量不仅在视觉上有趣,而且是最大限度挖掘他被忽视的潜力的机会。电影里蜘蛛侠一开始轻视的斑点,从对待小人物的“本周反派”进化为蜘蛛宇宙面临的最大威胁,这让蜘蛛侠大吃一惊。
——请分享下和其他导演共同工作的情况。
凯普(·鲍尔斯)和乔伊姆(·多斯·桑托斯)和我,从一开始就有着相同的愿景,互相赞赏对方在不同领域的才能。我认为从剧本、导演、视觉设计各自的观点反复深思熟虑,给予了比一个人完成作品更强有力的愿景。我很幸运遇到了有才能的伙伴,也为我们取得的成就感到自豪。
——在前作《蜘蛛侠:跃入蜘蛛宇宙》中也作为艺术指导参与其中了吧?
在前作中我作为艺术指导参与了从剧本到完成的全过程。我的职责是决定整个电影画面的概念,反映导演们的愿景。最大的挑战是找到用视觉表现角色内心和感情的最佳方法。在作为艺术指导的职业生涯中也是很独特的作品。因为被赋予了无限的画布,只要视觉不妨碍故事情节,就要求在所有方面都具有独创性。对于完成的电影我感到很自豪,观众能喜欢我也很感激。
——本作的视觉效果有怎样的进化呢?
因为粉丝接受了前作独特的风格,所以我想继续挑战极限,看看自己在这个领域能做到什么程度。因为我不想重复同样的视觉效果。在这第2部作品中,迈尔斯造访的各个次元被赋予了开发独特风格的新的挑战机会。各次元的外观受到各蜘蛛侠所登场的漫画艺术风格的启发,相信观众和漫迷都会为之着迷。
——蜘蛛侠为什么能被人们喜爱这么长时间呢?
蜘蛛侠之所以如此受人喜爱和引起强烈共鸣,是因为他的超能力对解决我们大多数人的现实问题毫无帮助。不辜负父母的期待,为了毕业而学习,为了付房租而去工作,在洗衣店洗制服……他和我们一样为同样的问题而苦恼。蜘蛛侠没有豪宅也没有秘密基地。他是一个为了赶上晚饭回家而竭尽全力的普通男人。