边境CCTV——意料之外
前言:我曾经讲过一张地图中极为重要的东西有两样,一是楼梯,二是双向长走廊(也就是很多人叫的90°),边境这张图的奇特之处在于,它的大部分双向长走廊都在防守方可防御区域外,只有一个在地图内,然而这个地图内的长走廊的运用度似乎不高。
一、双向长走廊的更佳替代
这么说CCTV似乎不太妥,但是这是一个几乎无法推翻的论证。因为边境90°的作用到底是什么呢?是可以控制中央楼梯且压制东部楼梯,而以上两点CCTV也可以办到。
CCTV是目前为止所有地图中,在一个区域内拥有两个hatch的点位,并没有之一。这使得它成为清理边境一二楼进攻方都需要去进行控制的区域,并没有之一。
随着扩大防守区域成为防守方的主流防守思路(这可不是某位说的灵活换点),边境也势必要跳出当年仅靠军械库+电脑房+泉水的防守方式。相对而言,除开部分战术以外,大部分的进攻方仍然以攻破前点为他们的主流进攻方式,所以防守方需要一个可以干预前点正常切墙战术的防守方法。
拥有90°所有优点的CCTV成为了人们可以信任且开始尝试布防的区域。

CCTV的优点是什么呢?单从上面这张平面图可能看不出来什么,但是我稍微添加点东西

红色代表防守方枪线最远可架点处,绿色代表进攻方正常架点可覆盖最多区域,紫色代表进攻方无法覆盖的防守方死角区域(其实没画全,理论而言,小房间hatch上面也是进攻方无法覆盖区域之一)
也就是说,作为一个相当庞大的区域,CCTV拥有着大办公室的火力支援,CCTV本身的死角位,更难得的是它还拥有着90°的相同功能,控制中央楼梯和压制东部楼梯。

按照目前版本的CCTV守法是极难依靠常规的平面清理方式来对这个战术进行破坏。(需要提醒各位的是,没有任何一种防守方法是单靠一个干员和他手里的枪就可以完成的,比如上图的这个CCTV守法中,动用了铁丝网,机动护盾(卡在桌子上的那个),夹子,ads)
基本能正常进行的破坏方式,比如茶水间门突入和CCTV侧窗突击,分别会受到来自大办公室和军械库前点的火力压制。所以最好的方式是进行垂直,但进行垂直就代表着必须清理一楼验关台,这又要花费进攻方极多的时间和资源。何况防守方可以提前打开垂直位和hatch,这对于进攻方来讲是不利的。

所以大办公室的三墙为何会封上?所以为何军械库前点的双墙基本不用封了?因为进攻方也发现了进攻CCTV的难度太高,最好的办法是,先去清理能支援CCTV的点位。
二、被迫选择
关于CCTV人们其实最早是有过防守的想法的,诸如当年的penta(现G2)还有一套在CCTV放黑镜的防守方法,不过残酷的是人们后来普遍不太想防守CCTV,一是那个时候根本没想过两个人站CCTV,二是那个时候根本没开发出向上图的这种垂直预防点位。
为什么说人们是被迫选择的呢?因为实际上军械库并不好守,军械库的矮墙后是垂直的重灾区,并且是进攻方可以在非进入地图(即防守方不可久待地图区域)就可以垂直破坏的点位,且早年BP系统刚出的时候,军械库远有比thatcher和capitao更值得的ban位干员——glaz&ying。
是不是觉得有点不可思议?但是当年切开军械库前点两墙之后,防守方听见OTS-03的时候腿都是软的,当时的防守方对于烟雾弹是真的一点办法都没有。而ying的三明治挂绳更是那个对道具交换不重视年代的当头一棒,全白的军械库是众人的噩梦。
所以防守方不能把自己的防守区域仅仅限制在军械库,人们必须把自己的防守区域扩大,让进攻方在没有进攻到前点之前就先交出一些道具,这样才能在之后的军械库对战中有一定的优势。

而实质上在整个二楼的进攻中,但凡是以下包为主要进攻方式而非歼灭战的队伍,基本都会把自己的进攻方向定为前点。
那么CCTV就成为了阻拦前点进攻的第一站了。
这个想法是什么时候才落实的呢?是人们发现机动护盾的用处大大的好的时候。

所以一般而言防守方的CCTV双人组,是jager+任意一个有机动护盾的干员,虽说是任意,但因为这个点的死伤率实在太高,经常面临需要快速转移或者撤退的情况,且如果对方主攻大办公室,得快速支援。同时这个双人组的另一个人还得有能帮jager分担压力的技能配合,所以最后演变成jager+alibi、jager+frost、jager+ela的情况(当然以后可能出现jager+wamai)
总结
人们选择CCTV其实是被迫的,因为军械库的前点其实并不像大家在rank中感觉的那么好守。而CCTV的防守一般依靠jager+某一位技能是强守点收益高且有机动护盾的干员。这个防守CCTV的战术最怕的是一楼的垂直压力,所以需要做一些垂直预防工作。而且因为CCTV有着90°能够做到的两个优点,控制中央楼梯压制东部楼梯,且能得到来自泉水和大办公室的火力支援,所以防守CCTV是现在边境最主要的防守方式。