210版本通用拳配装(一)
配装仅供参考,勿盲从
五周年通用附魔
作为这个版本最好的通用拳,五周年附魔拳不仅拥有较高的稳定,并且是可交易的拳套,这一属性保证了过版本后仍能回收一些装备成本。
本区块会详细写一些数据和配装思路,以供做五周年拳的玩家参考。
1. 一些基础数据(估测,以下数据均为战斗中开buff)
武器攻击:铜锤:228-237, 绿锤:238-247,金锤:248-257
稳定率:90%
潜力值:满潜为89潜
武器攻击提升反映到面板:五周年拳每多1点基础武器攻击,其提升面板粗略为1*1.5*3.25*1.5≈7物理面板
敏捷%反映到面板:1%敏捷≈9物理面板+30攻击速度+6%疾袭基础倍率/3%战车基础倍率
8.25修改:敏捷%与敏捷等装备,锻晶提供的额外属性已经无法对疾袭/战车产生倍率提升效果,即战车疾袭的敏捷倍率加成只有人物基础敏捷。
攻速%反映到面板:1%攻速≈20攻击速度
物攻%反映到面板:1%物理攻击≈22物理面板
一些面板数据:
I. 240攻毕业拳换用同附魔245攻毕业拳,面板提升约35物攻
II. 240攻4%敏附魔拳换用8%敏炸魔拳,面板提升约35物攻
III. 武器王石马尔杜拉换用白狂牙,面板提升约35物攻
IV. 四星合成,4%贯穿时装约40有效面板
个人观点:追求高攻我觉得是真的没必要,除非为了面子或者好卖,否则随便洗几次时装都比花重金买的高攻好。炸魔则是量力而行,贝壳季可以用低攻炸一些玩玩,但不需要刻意去追求炸魔。炸魔的敏捷%,主要是为了一些攻速,面板倒是次要的。提升并不大,尤其是现版本4%敏捷附魔万速已经不困难。这些炸魔包括白狂牙的性价比还是太低了,6000w众神币开销≈2%输出。所以我个人建议别的装备能够成型了,时装先洗好贯穿,再去追求这些小提升。如果还有多余的金钱,并且真正想去做提升的可以先考虑对属衣,一件7%爆伤稳附对属衣+王石,4000w众神币开销≈9%输出,并且其他职业也可以用。
2.附魔推荐
接上文,高敏捷%炸魔由于不算通用,最多自己玩一玩,这里只推荐稳附附魔。
I. 4%敏捷10%物攻10%爆伤20爆伤21暴击
这个公式不一定最好,这里之所以89潜稳附,是因为没有退mp回复,退了的话86稳附

II.10%物攻10%爆伤20爆伤21暴击20%攻速
一般来说疾袭派不会缺攻速,但如果无神速玩战车或者戒指实在用不了穿越或者吃不起魔壶附这个也行
本来59潜稳附,不退mp这个公式64潜,不一定最好,不过低于64潜的拳应当不多。

3. 重要基础属性分析
百暴(草稿): 人物自身25+好战5+9级暴击料理26+武器21+衣服21+龙伏5=103
剩下副手位置,追加位置其实不需要暴击,但由于弗拉减暴,而衣服戒指位一般会上弗拉,因此更建议副手带暴击类小刀或盾,追加位用非暴击追加。
真实百暴: 人物自身25+好战5+9级暴击料理26+武器21+衣服21+副手皇女刀10+龙伏5-2弗拉10=103
也可以10级暴击料理/副手火神盾/副手分类刀/时装2暴以上的情况下带3弗拉。
目前我个人210级体术锻炼和神速轨迹点满,点了300敏,247力,轻化衣后无其他敏捷攻速加成,面板攻速为2986
万速(非神速): 2986+魔轮=4338+破风10级=5289+穿越1000=6289+龙伏1000=7289+疾袭1800=9089
达成万速方案:
方案1: 9089+神速魔壶1000=10089
方案2: 9089+功夫龙=9269+无敌神速750=10019
方案3: 9089+络腮400+无敌神速750=10239
方案4: 9089+鼠辈刀250(火神盾同理)+无敌神速750=10089
因此现版本不需要额外的攻速或是敏捷附魔其实就有许多方案达成万速了。而通用附魔如果选择4%敏附魔,同时习惯吃无敌神速(便宜好做),攻速不出意料会差一丢丢万速,这就是为什么我后面在配装模块里会推荐功夫龙这颗石头。
万速(开神速): 2986+神速6300=9286
达成万速方案:
方案1: 9286+无敌神速750=10036
方案2: 9286+功夫龙=9466+6级破风561=10027
一般来说第一种方案就挺好,重要的是开神速不需要穿越,龙伏和魔轮的额外攻速,但缺点是有点要命。
贯穿:较少情况下,打稍高防的boss,堆50%左右贯穿足够,简单的配置下小刀背刺25%+穿甲油10%+冰雪披风10%即可,额外贯穿可选用鼠辈刀5%,武器终极4%,真女神3%,手工饼干10%,不是特别推荐刺客衣的15%和结晶兽的4%。
特别需要说明的是,时装能上贯穿尽量上贯穿,别的输出属性都没有贯穿实在。
4.五周年通用配装推荐(八孔)
首先,假如是普通八孔成型的通用配置,毕业战斗面板一般在3700左右。
这里的计算前提是破坏者+战吼+背刺+穿甲油的实际战斗情况。
ps: 如果有玩家加点是250力297敏,为了多3爆伤的话也是可以的,我这里直接按照我的300敏247力加点进行计算了,因为我装备带了敏捷百分比。并且这两种加点差距不是很大。
I. 武器
附魔参照上一个模块,这里我默认用4%敏10%物10%爆伤20爆伤20暴击的稳附附魔进行计算。
大概长这样,如果潜力足够还是建议不要退Mp回复

武器王石现版本可供选择的并不少,不过这里我会首先主观排除白狂牙这颗石头,白狂牙虽然收益有2%左右,但是价格虚高,我不认为推荐这种石头对真正玩拳的人有什么好处,也不要觉得有了白狂牙的拳套就是最好的,或者最好卖的。
当然你要是不想玩拳或者玩个半个月就弃了,还想赚点钱,上白狂牙也无所谓,说不定也能骗骗无知的玩家。毕竟吹炸魔的,吹高攻的和吹白狂牙的可能都是一个人,尬吹不可取。
因此,这里可供选择的王石列表有:功夫龙波姆,终极半魔像,马尔杜拉,怪穆尔(木耳),格雷西亚(真女神),剑型曼特恩改(剑改),弗拉布喇。
王石收益(裂破):

可以发现和200版本分析的配置相比,终极半魔像这个石头依旧坚挺,而且在其他职业主流武器王石都在七八百万的情况下,终极半魔像仍然维持在300w的价格左右,并且不仅低防输出能力排在前三,在稍高防的情况下甚至完胜其他七八百万价位的石头,可以说是性价比以及收益最高的石头。
另外我们可以发现,功夫龙这颗200版本不怎么行的王石在210迎来了蜕变,功夫龙是这几颗武器王石里提升面板最高的王石,同时提供的攻速恰恰弥补了拳目前吃无敌神速离万速差的那一点点,再加上现在功夫龙600w左右的价格,性价比可以说是很高了。
排在第三的还是我们的弗拉,通用王石暴打武器王石系列,弗拉的出现让木耳这种也加倍率的石头很没有排面,不仅如此,弗拉在高防情况下表现其实也很不错,高低防情况下输出能力都属于前列。另外,大部分通用拳带分类刀或者小熊都会溢出5以上的暴击,因此暴击足够,并且有经济条件的完全可以上弗拉。
而我们的老朋友马尔杜拉这个版本的输出能力可以说是被甩开了不少,但这并不影响马尔成为一颗合格的功能性石头,马尔提供的4攻回在蓝满的情况下对标终极的400蓝,并且另一个7a的王石剑改有28%减仇,组队的时候很好用,功能性也更强一些。
而真女神这颗石头虽然高防表现比较出色,但是相比于更低价位的终极来说,属于是被完爆,但如果玩家蓝满了也可以考虑真女神,价格大约和功夫龙一个价位,也并不贵。
最后就是丢人木耳了,又贵输出又不行,功能性有差,不是很推荐。
因此210版本的通用拳,从裂破的综合伤害,性价比和功能性几个角度来说:
终极≈功夫龙>弗拉>剑改≈马尔>真女神>怪穆尔
总结:不追求功能性的情况下,目前最好的王石搭配是功夫龙+终极/弗拉,终极偏高防,弗拉偏低防。
II. 副手
副手目前首推小刀,背刺提供的buff我个人认为是优先于战吼的,实在没法用小刀的情况下也可以用盾,箭和魔导。
另外,需要注意一点的是,副手能带暴击就带暴击,别的装备配起来收益会高一些。除非暴击溢出太多的情况下,副手才选择不带暴击的装备。
另外,获取途径会简写在图片下面。
小刀:





箭:当然皇女掉落的箭也可以,不过这个好搞些,虽然有加仇

盾:不带暴击的盾也有,不想推了

魔导:什么样的魔导都行,随便挑个就行,比如我从仓库随便挑了个做个演示(doge)

III. 衣服(防具)
通用附魔目前主流还是物攻衣,7%物攻10%爆伤20爆伤21暴击,应当大部分玩家都有了,这里也不在过多叙述潜力要求和附魔之类的细节问题。
另外如果是战车或者暗杀流派的,不能万速,而且不喜欢用神速的话,通过装备万速也可以考虑用收益低一些的8%敏捷10%爆伤20%爆伤21暴击20%攻速衣,攻速大约在700左右。
我的通用衣是上版本8a,炸魔的,也够用

王石推荐:弗拉/巨兽+加龟
我个人觉得这个版本不太需要上纯血量石头,比如扎菲,因为我个人感觉多上个扎菲并不能提升你多少生存,除非刚开始玩拳想要苟一些,上加龟的血量其实已经足够上万了。而且主要问题还是通用拳由于要面对高防,配置面板不能低,上了扎菲会亏输出。
而上了漂漂这类石头的理论上应当配置不达标,比扎菲亏了很多。这些我后面在低配模块的时候会说。而我是更推荐双近伤石的,巨兽当然也可以上。
可视化数据:一颗巨兽战斗面板提升约130,裂破伤害提升(0防)约5w,大约3.3%
另外,有条件的完全可以配对属衣,伤害提升在9%左右,大约13w。
IV. 帽子(追加)
这一区块和205相比没什么变化,因为可供选择的追加和追加王石还是那几个
暴击追加推荐:小熊帽/松鼠尾巴
非暴击追加推荐:冰雪披风/络腮长须
不过非暴击的帽子,这其中我更推荐冰雪披风,首先是暴击的缘故,前面的区块已经分析过了,追加不带暴击的情况下暴击也是溢出的。
其次就是冰雪披风极强的通用性,因为自带封翻

王石推荐:魔轮+羊驼,带巴疯也可以给别的职业用,少300蓝,我是给我的单手魔剑用
ps: 疾袭+裂破流,络腮长须提供的400攻速其实是溢出万速的,打低防由于上了几颗弗拉,近伤被稀释的其实差不多了,所以有条件的还是建议换冰雪,五周年通用拳打高防缺贯穿。另外理论上松鼠尾巴比小熊伤害好一些,但小熊对其他职业泛用性更强,看个人选择。
另外这里要特别写一点,就是上了弗拉的情况下羊驼和饼干的取舍,我用功夫龙+终极的配置作为计算基础。
追加王石收益:

可以看到大约1850防以上,饼干比羊驼好,这个防御的高星也不少,不过羊驼还多300蓝,而且要考虑到,大部分情况下时装都会优先带贯穿,所以这个版本带羊驼作为通用并无问题。
V. 戒指(特殊)
同样的,和205相比也没什么变化,首推穿越,封翻幻惑,神速流派也可以用暗力。

王石推荐:弗拉+龙伏,不用过多叙述了,我之前的攻略都说过行速的重要性,具体的可以参考我以前200或者205的攻略。
另外戒指位的弗拉和巨兽相比的收益,其实和武器王石模块里弗拉相比别的王石收益情况大差不差,而7%物攻的马尔是不如弗拉的,所以巨兽肯定也单独比不过弗拉,这里我就不过多叙述了,反正优先弗拉。
由于单个攻略20张图的限制,因此下一区块(低配五周年拳)会单独再开一个帖子叙述,敬请期待。而且这个攻略已经码了5000字了,字数太多也影响阅读。
