DID圈负能量史(3):《蘑菇哥列传》
由于有突发事件,所以《尊尼获加(划掉)死神尊本纪》暂且放一放,来谈论一位蘑菇哥的相关事迹,由于蘑菇哥相关事迹缺乏时间顺序的考据,因此本文将以人物为线索进行梳理:
一. 笔者:
其一
起因是大约在1月左右和几个老友谈论didnapper2的缺点,当时我们指出了“游戏初版(1.0和热更的1.02)里支线极其敷衍”、“战败剧情完全没有等等”这些缺点,然后还提到了游戏主线剧情推进不合理这一问题,我们当时总结了第九章开始节奏变得出奇的快,前文伏笔给的太少之类的:比如最终反派的伏笔就是序章某封信上的署名——如果你经常注意图鉴信息搜集,这个时候由于图鉴基本清空,完全就可以精确推测出最终boss,而如果从经典套路并结合剧情走向来看,也能猜个八九不离十;幽灵sama提出来的是“公主老是被绑有点生草”、小埋我记得是提了“捂晕多少有点机械降神”。此外,我个人(注意)认为剧情本身进展太快,第九章前心理描写是充足的,甚至在一些桥段中是饱和的,但是第九章之后就不是这样了——明显赶的有点太快了,心理描写突然骤减了——特别是次要角色上,终章有所改善,但是后期整体剧情太赶了这是不争的事实,我对游戏心理描写篇幅和写法的理解同上。然后蘑菇哥闪亮登场:





我不太明白……为什么我作为一名消费者对所购买游戏的剧情提出疑问会让他这么冒火,莫非敏鬼在《faiz》和《龙骑》里写的一些恶趣味剧情没法被观众理解,所以就是观众自己无理取闹,别强求人家敏鬼让你们观众接受???莫非冈妈在《铁血》第二季里把大哥、团长,三明他们写死的极其突兀,招致观众骂声,也是因为“观众自己不理解,强求别人编剧一定要给你接受”???所以按照蘑菇哥的逻辑,我们岂不是能得出来——“从来没有写差的编剧,只有理解不了作者的观众”这一奇特结论(笑)。再然后就是我举剧情里的具体案例来佐证确实心理描写后期明显有些偷懒了,他继续无限制地套用“子非鱼”式的个人主义诡辩论话术来对打。说到底,我当时就是认为didnapper2有些剧情有问题,但不是全盘否定,可是这位似乎认为我无理取闹全盘否定至仁至善的剧情,而且我不明白为何此公对“心理描写”以此表示的这么抵触,总不可能是当时不知道心理描写是啥吧?(此处为重点)。后续在查成分的过程中,我发现他和某位前篇角色有着很深的联系,于是出于安全的需要,就把他踢出了群聊,之后便是他通过加好友的方式给我飙了句垃圾话,我也以此回敬告终。当时觉得就这么过去了。
其二
就在昨晚上,蘑菇哥又发表了正义演讲:
1.

这点熟悉老牧的应该都知道,我怎么干出来这种事。
2.

首先当时其实就你和我二人有争辩,怎么就开始aoe“一帮子”了,而且说我们是可憎的充满优越感的正版评价党,那和上面到处乱传不也是矛盾的吗?我一路从demo2赞助过来,赞助鸣谢名单上还有我的名字,我觉得这款游戏“后期剧情太赶了连影响剧情观感的人物心理描写都几乎一闪而过”也是我的问题咯(笑)。
此外,游戏是不是大作和评价剧情有什么直接关系,小众作品难不成就可以随便乱写了剧情?
最后,心理描写和心理疾病是两个名词,我说的心理描写太少怎么就成了说seles他们心理有疾病了(乐)。您不会连这两者都分不清楚吧。
3.

这条还是同上,这个逻辑依旧是“从来没有写差的编剧,只有理解不了作者的观众”。
本来以为蘑菇公就到此为止了,却不料有人和我说出了他先前更多的“事迹”
二. 友人
我的一位友人和我继续诉说了蘑菇哥先前的作为:

而还有一条更劲爆的:

我顿时理解了他先前的所作所为……既然如此,那都解释的通了。
三. 其他投稿:
今天中午左右,我提了一嘴这些事情,马上就有一些同好表示这位确实是这样的,还把近期这位的表现也总结了一下:


四、总结:
《笑傲江湖》那田伯光是不可不戒和尚,我便只能做不可不服和尚了。
彩蛋:这位与前两篇中的某位主人公联系十分密切。