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【三国杀】空谈三国杀武将设计——第四期

2019-05-31 23:59 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

三国杀官方最近改动了许多武将,其中有两个引起了我的关注。

分别是:曹彰、颜良&文丑

1.曹彰

这次的改动,是将选择阶段从“摸牌阶段摸牌时”改成了“摸牌阶段结束时”,很好的解决了曹彰从前的不确定因素。

以前的曹彰想要少摸牌多杀人,一般都是靠上回合多摸牌留下的杀;而多摸牌不杀人时,又是获得不确定的牌;这导致本来是一个攻守兼备的技能却最终攻守都不行。

改版的曹彰能确定当前自己手上的牌,这样就很轻松就能做出决定;如果手上没杀或者杀不到等情况,那么我们就多摸牌;如果手上有多余的杀,我们也可以考虑弃置一张牌来多杀。

虽然我认为曹彰的技能在军争场依旧弱,地位在我心中不如太史慈,但相对以前已经有很大改变;相信在2v2场或是单挑局,将会是一个不错的武将。

2.颜良&文丑

这个说是史诗级加强我觉得是没有问题的。

以前不管怎样,获得的判定牌都是不能拿来技能【决斗】的,而改版的,只要展示牌颜色不一样,你就能决定本回合你的哪些手牌可以当做【决斗】。

而且还增加了效果,不管是你技能转化的【决斗】还是江东小白板的【决斗】,只要你输了,就很有可能拿到【杀】;这些【杀】在一定程度上还可以当做【决斗】使用。

之所以今天挑曹彰和颜良&文丑来讲,其实也是给各位一个提醒,改动技能就要像这样一样,从根本去改动,而不是无谓的增加、增强效果,要从根本出发。

3.投稿作品

经过三期的空谈,终于迎来了第一份主动投稿

技能描述是直接搬原稿,我没有做任何改动

是一份相当不错的改动,以前的郭淮必须在出牌阶段使用同血量的牌才能摸牌,而且还是弃牌阶段之前,这导致在过牌技能极多的军争场很难发挥,也就2v2和单挑局勉强发挥。

我个人认为郭淮的改动最主要的便是摸到的牌不会在弃牌阶段弃置,一血的时候明明是最容易过牌的时机却自保能力极差。

这个改动理所当然就达到这一条,而且很巧妙的增加了回合外的能力,让其和姜维能和姜维持续蕉♂灼

总结:个人感觉阶段性技能还是太强了,改成回合结束更加平衡一点;毕竟两血时一个无懈可击便可摸两张牌加上出牌阶段实在不要太强,而且阶段性也变相克制了许多武将。


大哥,看完请举手之劳点赞👍

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