『觉醒进阶课』稳定的狂徒——伊莫金

趁热打铁,兴头还在的时候把承诺的伊莫金攻略为大家奉上了。
觉醒每一季都会有对同一设计元素进行不同阐发的角色,例如敏捷移动、衍生卡牌、高防投手等……其中要数疯狂攻击的角色人气度高,包括街霸的弹、红色地平线的超级骷髅男33、苍翼的桃儿卡卡以及今天的主角伊莫金。而在狂热的外表之下,伊莫金是这一众高RNG角色当中最稳定的一名。

角色背景
在第七十字的世界观之中,自古以来遍地是感染了“咒蚀”而变成怪物的人,这些怪物四处猎杀人类。而人类为了抵抗怪物与恶魔签订契约,获得了魔法以对抗怪物,但获得魔法成立帝国的君王却终成“恶龙”。成为开始压迫民众的一方。最终一位名叫做塞西的英雄击败了胭红女王,推翻了帝国,成立了教廷。
时间来到现代社会,教廷已隐于幕后,在暗中掌控世界大势,保护人类免受黑暗之力的侵袭。他们将超自然事物彻底掩盖起来,并设法抹去了历史上一切关于黑暗年代的记忆。如今,妖怪与魔法不过是用来吓唬孩子的童话故事罢了。
但在和平的表象下,争斗的暗流仍然汹涌。
伊莫金则是教廷的“代祷者”,“代祷者”负责净化世间的腐朽,保护同伴免受自身兽性所扰。只有最虔诚的人才能在与黑暗共舞的时候不受诱惑。
理解伊莫金
先看角色能力,伊莫金在进行疯狂攻击时面朝上设置攻击牌,在设置疯狂攻击前可以查看牌堆顶牌,并且获得一个支付1血将顶牌放入怒气区的机会。

不难看出,她是以疯狂攻击为主要战斗手段的角色,由于设置疯狂攻击的时候需要正面朝上,所以尽量后手打,避免明牌挨揍。同时这个能力也可以帮你自动累加怒气,不要忽略这一点了,虽然要掉血,但只要用过隔壁片场的白面,就知道自动加怒气有多爽。
觉醒后从明牌挨揍变成未来视了,能控制牌组顶牌,以自己想要的姿势进行疯狂攻击。但实际战斗中,伊莫金其实并不太需要觉醒,她本身的疯狂攻击就比较稳定了,觉醒所需要的资源完全可以用在其他地方。同时觉醒之后也失去了能够涨怒气的方式,所以可能还不如通常面来的给力。
占据优势位置
为啥我会用稳定来形容伊莫金疯狂攻击呢?让我们来分析一下她的攻击距离的构成。
这里将攻击的前置位移给计算在内,并且刨除了两张必杀技,即使翻到也可以换一张。同时格挡在所有距离我们都视为合理攻击,因为至少能够累加怒气。[殉道者之鞭]在3~4视为50%的合理攻击,实际上成功可能应该更高,仅做模糊计算。

这里用古典概型进行计算,虽然不是特别严谨,但作为一个导向来说已经比较足够了。可以看到,在两次机会的情况下距离1~2能够打中的概率高达九成八,同时距离3能打中的概率也超过了85%。实战中大家还可以根据已经摸到的卡牌去调整自己的预期。
所以只看能不能够得着,伊莫金在1~2这个距离里是非常稳定的,在3距离也算命中率比较高的。
结合前面讲的角色能力,伊莫金的主要思路呼之欲出了,在自己的回合调整身位,结合速度因素(因为太啰嗦这里不展开),把距离控制在2为最佳,静待对手进攻,再以最猛烈的疯狂攻击回敬。
实战中伊莫金尤其惧怕[游击]和[跃击]两兄弟,可以考虑用[读心]等手段弃掉。
让转化落地
和加尔德雷德一样,要分析第二季的角色,首先得从转化开始着手。

最核心的转化无疑是[罪恶赞歌],他是你利用好角色产生怒气的最佳手段,威力+2不仅仅是增伤。在这里需要提及两个防御临界点,也就是护甲加霸体在3和5这个两个点,每跨越一个数值对于攻击来说都是质变。
两张“吸血”转化,[净化鸣钟]和[血债血偿],作为一个疯狂攻击为主的角色,虽然相对稳定,但能否击中敌人还是要看些脸的,这两个设置疯狂攻击就能回血的转化给了你冒险的资本,而且换个角度来看,伤害和回血都是打血差的手段,所以都要尽快找机会打出。本身这两张牌的面板跟[游击]与[横扫]比较相近,都算比较优秀的攻击,你可以用打出这两种普通技的习惯去找打这两张关键转化的时机。

相较而言[血债血偿]恢复的血量虽然少一些,但是不需要血量低于对手就能触发,是更优先要打出的转化。
[神圣守护]可以完美搭配[罪恶赞歌],中后期血量较低时更可以用怒气左右横跳来拉回血线,十分舒服但优先级不算高的转化。
[殉道者之鞭]是让转化落地的宝牌,同时其加成也是伊莫金除普通技外唯一的移动,要看你的抉择。
终结对局
高速牌搭配[裁决之手]的加成——杀戮,这是伊莫金结束比赛的常见手段,利用杀戮加成的特性逼迫对手以疯狂攻击随机应战,这个时候配合高速的攻击,只求能先击中对手造成伤害,死人可是无法挣扎的。
小贴士
伊莫金在对局中要多触发技能,额外产生的怒气能够给你带来更多的资源以及容错。即使看见的第一张是合理的攻击,也偶尔触发一下技能去博取获得更多资源的机会。
风格可以打的压制性强一些,依靠疯狂攻击的稳定性能够在手牌不多的情况也予以对手回击,在你打激进的同时,对手也会被你耗去大量资源,造成他的选项也减少的情况,如此一来便拖入伊莫金更加擅长的对战领域。
尤其在面对加成较强的角色要多主动出击,因为伊莫金本身的加成很少,如果思路僵化硬是等着这样的对手进攻,很容易被一击强力加成加持的攻击给打的失智。
主说敌人打你的右脸时,一脚把他踩到地上。凑上去,揍趴你的敌人。

谢谢你的宝贵时间,咱们下次见。
陪你玩牌的DC
22年2月7日