《三国杀:对决》游戏牌图鉴——地利·火燎

本专栏罗列了三国杀:对决第二个扩展包——《地利·火燎》的游戏牌卡图。卡图全部由本人制作,受限于素材稀缺,卡图不清晰等细节问题敬请谅解,本专栏也会持续更新。

为精简专栏,本文仅展示地利·火燎环境中出现的新卡牌,不列出与标准环境重复的:【杀】、背水【杀】、【闪】、【桃】、【酒】、【南蛮入侵】、【过河拆桥】、【决斗】、【无懈可击】。这些牌及标准环境游戏牌堆参见

说明:本人参与了此次扩展包的外部校对,所以本图鉴描述会和实体卡基本一致。但囿于个人能力,仍可能有一些细节错误,也正好借此专栏做一个更正,这些地方我会用⚠️标志一下,食用时敬请注意。对扩展内容或本图鉴有任何问题也欢迎和我讨论。

基本牌
火【杀】
此牌的牌名为【杀】
使用时机:每名武将出牌阶段限一次。
使用者:你的一名面朝上武将。
使用目标:使用者攻击范围内对手的一名武将。
作用效果:使用者对目标武将造成1点火焰伤害。
此牌的牌名为【杀】。

锦囊牌
伤害类锦囊牌
【火攻】
指定你的一名武将为【火攻】的使用者,再指定对手的一名武将为目标。你和对手同时展示一张手牌,若颜色相同,使用者对目标武将造成1点火焰伤害。
和军争篇【火攻】不同,注意是“同时展示”、“颜色相同”。
“你和对手可以同时展示一张手牌”是前置条件,你或对手没有手牌时无法使用【火攻】。

非伤害类锦囊
【山崩地裂】
选择场上的一个地形,指定所有驻扎此地的武将为目标。你选择一名目标武将,从该武将开始,目标武将需依次退出驻扎,否则受到1点无来源伤害。
⚠️实体卡描述为”所有目标武将依次选择一项:1.退出驻扎;2.受到1点无来源伤害。“,但实际上武将应当是不能做出”选择一项“这个举动的,并且作为一个多目标锦囊,定义一个响应方式应该是更合理的。
注意【山崩地裂】不是伤害类锦囊。

【调虎离山】
指定对手的一名武将为目标,调遣目标武将;
或指定一名已驻扎的武将为目标,令目标武将退出驻扎。
【调虎离山】有两种使用方式和效果。

【暗度陈仓】
指定一名已驻扎的武将为目标,令目标武将退出驻扎,然后令其驻扎在另一个地形。
重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

【严阵以待】
你弃置所有手牌,摸X+1张牌(X为你已驻扎的武将数)。
若你使用【严阵以待】时手牌数为0,(【严阵以待】是你最后的手牌或因为王平【将略】等效果视为使用),你仍可以执行摸牌的效果。


装备牌
武器
【天刺竹矛】
攻击范围+1
触发装备武将使用【杀】被对手已驻扎的武将使用【闪】无效后,你可以令装备武将驻扎。
严格来说,包括”抵消“等很多事件在对决中都被统一为”无效“了。

【朱雀羽扇】
攻击范围+1
触发装备武将使用普通【杀】时,你可以将此【杀】改为火【杀】。

【养由弓】
攻击范围+1
持续装备武将使用普通【杀】无距离限制。

防具
【兽面大盾】
持续装备武将受到的火焰伤害-1。

坐骑
【绝影】
主动①你令装备武将驻扎。

宝物
【回军号角】
触发装备武将受到伤害后,其本回合下次受到的伤害-1。
在触发了【回军号角】的装备技能后,若【回军号角】离开装备武将的装备区,本回合下次受到的伤害-1的效果依然存在。

【丞相令匣】
持续装备武将参与地形效果计算时,分数+1;
触发装备武将死亡时,分数-1。
【丞相令匣】的持续效果是参与地形效果计算时分数增加,不会影响武将死亡的胜利分数计算,触发效果会影响胜利分数计算。
