【新图介绍(1/7)】冰雪小镇 Snow Town

友情提醒:本文及以后要发的6篇专栏所介绍的地图,从时间的角度来讲,已然不算是新图了,更不是那种比较新的地图。冰雪小镇Snow Town、坦克墓地Tank Crash等图已经有很长的历史了。要不是在文件夹里攒着和”刚刚“结束的第三届地图杯,还有新图执政官的想法,我基本不可能把这些图继续放出来。
“新图”不是泛指“新”产生的图
——FD-KISEKI



地图基本信息
地图名称:冰雪小镇 Snow Town (ST)
美化风格:无限岛(偏敌对旅馆)+雪地城市(冰岛+海参崴+莫斯科)
作者:魔法地图目录
大小:中等偏大
定位:1V1
制作时期:COT # 11之前
COT即Clash Of Titans,是以前GT社区和RAT社区不定期举办的大型1V1赛事,现已失去行动力,连同后来的SS-NEKO杯比赛成为了圈子的历史。

地图介绍
将雪地和草地混合在一起,中央耸立的雕像,营造出一种独特的气氛,。地形和BB图较为类似,但是也有所区别。玩家出生点位于两边的低地上,和BB图相似的,海上和高地各有1矿作为3矿和4矿。不同于BB,没有延伸出去的平台,5矿就直接放在了高地末端的海域中,这一点来看,和II图又有几分相似。不像BB图中路有两个大房子,地图中央是一个巨大的雕像,不能驻军,却能够将战场一分为二。整场战斗的的中心应该就是围绕中路展开,因为一旦抢夺了中路,便可以从中路的入口长驱直入进入对面的出生点,威胁极大。当然,也可以掉头进攻对面的高地,不过高地两侧会有一定量的房子进行防守,会困难一些。家中有一些房子,自己占了可以防御,对面占了就是骚扰利器。总的来说,这张图使用传统的BB图打法基本上是没有太大问题的,只是要针对不一样的地形调整细节。尤其是对于盟军玩家,基地车在高地展开时,出生点几乎是很难防守的(有经验的盟军玩家都知道BB图可以在中间放炮台封路,让对面的陆军无法进入老家,或者很容易进行关门打狗,但是这张图的距离十分够呛)。因此,可能需要矿车进行拓展;或者,只开海3矿待压制住对面以后,再上高地4矿。高地的入口非常狭窄,需要小心协议的偷袭哦。
——RAT社区帖子里的介绍
乍一看小地图,你们可能会觉得这张图就跟BB和II的结合体一样。实际呢,当成BB那么打也不是不可以。由于本地图的第一层陆地是210,又缺少BB图的5矿平台,对于盟军人来说开矿守矿更加容易,然而开海三仍旧需要让MCV稍微下水。但是对于苏联人来说,开矿插线圈防空炮则更加容易。


苏盟玩家当然坐不住了,开完海三之后不要停下来,补补生产线然后上高地开出自己的4矿,准备跟对面进行正面交锋。但是我们需要注意一下,高地中央的主战场和BB区别很大。中间不是两个可以驻军的房子,而是一个威武的雕像,在雕像两边则是两片对称的居民区。拼正面的时候可以往房子里面塞点人进行辅助。至于5矿当然是见机行事,由于就在悬崖旁边,容易被地面部队轻松打到,有危险性存在。
值得一提的是,由于中间的大片平地,三阵营仍然可以前置基地车拉围墙插塔建设要塞化防线。就跟BB一样,中间的高地很有可能会变成双方MCV互拉围墙对对碰的局面。



不过有一点值得小心:注意通往自己家里的路口与房子。当你在高地攒部队往前冲的时候很有可能家里会遭到不讲武德的正面偷袭。虽然路口窄容易被投毒协议封住,但是无人把守只会成为对面的一条天路。推测实战应该不会缺少看见两股部队分别从家里的斜坡和对面的高地进行突击的可能性。

至于油井的话,大家可以不必担心开局拿不到高地上的油井了。因为油井已经挪到了相对安全的家里,夹在两个房子中间。守起来也相对容易一些。
什么?你问我这张图帝国怎么打?我只能说:
正常打就好,什么时机做好什么时机该做的事情,该扰就扰,该冲就冲,该T3就T3,毕竟有天狗这种万用单位在。(滑稽)

最后附上高亮矿脉和油井的地图全图以方便在评论区进行讨论
地图下载暂时不予以提供,但你仍可以从战网群下到本地图的执政官版本

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