扎导版正义联盟 之边看边写 Part 1


写在前面:
其实吧,每次看扎男的电影,都是脑子里飞速冒出各种想法的时候,每次刷的想法还都不一样,等到想写下来记录点什么的时候,就都忘了,对于我个人而言就很可惜,但是要专门去为了写文章边看边暂停做笔记,那就放弃了连贯的观影体验,性质变成了任务,爱好成了工作,对于我来说是很折磨人的事情,我有时在想专业人士对那些反反复复对个别镜头拉片的行为会不会也是感到痛苦的......
导剪已经释出超过一年了,一直没有和大家好好细细聊聊我的想法,再不逼自己写就感觉没有下文了。一开始是想做一条可以添加进播放器使用的类似于评论音轨的srt字幕,供大家自己就着电影一起看,时间轴将与由蓝光碟压制的4小时2分钟15秒片源版本同步(开头没有HBOmax的标题动画,在第5章开始前有12秒左右的换碟提示画面)。但是考虑到会对单独某一帧画面进行大量文字赘述,所以放弃了做一条完整的评论音轨字幕的想法(啊对对对就是懒)。
另外以前有些朋友劝我的:把文字做成视频,这样看的人自然多了,我个人试过:找素材/视频剪接、配音读稿子以及上字幕----是一件会耗费大量闲暇时间的事情(有人说不还有自动识别打字幕的吗?识别出来的还是要一字一句校对更正,跟自己对时间轴打字幕其实一样费时费力的,我是不会容忍“剪辑”变成“切割”这样的驴头不对马嘴出现在我的视频里的)。其实我做一个几分钟几十分钟的图文无关的视频,无论是我个人表达来说还是你们阅读接受信息来说都不如手打码字来的直接高效,每个人阅读的习惯和速度都不一样,而被动看完固定时长的视频则框死了这一切。
在我这里,视频是对我的文案的一系列无营养的罐头包装,我最后选择的还是仅仅专注于打磨文案,这年头文字没人看那就没人看吧,只要还有一个人会从头到尾仔细阅读我的文章,我就会继续写作下去回报你们的用心。谢谢。
下面直接按照序章+6个章节+尾声,分成8篇文章,这样的好处是可以聊的更详细了,一些人眼里的坏处是:我那屡教不改的啰嗦长文又又又来了。
本人的所有文章都不能算是专业影评、解析、拉片、彩蛋整理(推荐up主TopStig的视频),只是个人的业余观感碎碎念哈。

因为大概率不会再去看一遍尾灯院线魔改缝合车钥匙版本正义联盟,并专门为尾灯版写观影评论文章,所以一些两版的对比吐槽也一并写进了导剪版的文章里。
那就开聊吧。
序章
超人之死
00:00:37 开头的DC英雄群像动画为了配合导剪的画幅比例是裁剪过的,这样正联成员的“屏占比”更高了,也比较符合导剪的风格(人物更突出,更高大)。
00:00:49-00:01:07 下一部电影的开场是上一部电影结尾的另一个视角,这个扎男老手法大家想必不陌生了,想起指环王的第二集也回顾了甘道夫与炎魔的搏斗...一开幕就是毁灭日的尖刺特写,它穿透克拉克的身体,摄影机缓缓转向另一边,氪石长矛也穿透了毁灭日,一个你来我往的对称式开场,一副油画被动态化、局部放大的感觉。在《钢铁之躯》开头,超人父亲也死于佐德之手,这段同时致敬了《黑暗时代》里的亚瑟王之死。

00:01:11 -00:01:18 氪石矛刺穿毁灭日的部位,血管里冒着绿光,很有琥珀里装进萤火虫的感觉。一直到这里,伴随着超人因痛苦而发生的吼叫,画面才由朦胧(美)逐渐转为清晰。
00:01:24 著名的反派华纳兄弟影业登场,与超人之死同框,所以杀死超人的凶手,已经自爆了......

由于超人呢,是第一次死亡,没什么经验,所以一时没有控制好自己,吼的比较大声,给大家造成了困扰(doge)......其实超人只嘶吼了很短的时间,短的就跟你在路上脚碰到了石头,吃痛所发出的那身“哎呦喂”差不多,结合BvS的画面,毁灭日倒地,他被松手放下来时,已经死亡了。但同时痛也是真的痛,开头那么大尖刺特写在那放着呢,不然也不会吼的这么大声传的这么远了。所以后面的亚特兰蒂斯、天堂岛这些场景,这里的吼声只是描绘声波传的范围远(空间),而不是超人持续吼了几分钟不停(时间)......
00:02:22 这个场景我特别喜欢,BvS里又是激光又是肉搏的,现在从另一个角度展现了三英战毁灭日后造成的废墟,那些冒着火的断垣残壁和远处大都会的灯火高楼,虽然隔着海,却在此刻开始了微妙的同框,融于同一片夜色下,预告片里的女声肃穆吟唱,配合这一段简直惊艳。同时,随着声波的传递,镜头徐徐向远处推进,受到这一切波及的母盒所在地(DC电影宇宙本来的版图)也跟着一个个展现。

00:02:31 第一个自然分娩的氪星人出生时的啼哭惊动了整个氪星,临死前的强力嘶吼也足以遍及全球,撼动分散沉睡(假死待机)中的母盒,正所谓人类与精灵的远古同盟瓦解了,后来的人们习惯了安宁忘记了团结,索大眼看到英雄的纪元不会再到来了,在暗处又集结爪牙伺机而动,离开主人已久的魔戒感应到了这一切,开始响应它的主人......不好意思跑错片场了,按母盒存放地点的远近顺序,钢骨家里的母盒首当其冲----电影标题出现,黑白调色的版本还会有一行Justice Is Gray的副标题。钢骨正抱着头坐在黑暗中、缩在卫衣里,即使在最不需要见人的家里,他也让自己处于自我封闭中,正在烦恼的他被惊醒的母盒所惊醒,他和母盒正是电影的核心,这是本该坐在影院里观看这部电影的观众第一次和他正式见面。想起上一部BvS的标题出现在韦恩夫妇的右下角,那他们算不算也是一种核心呢......
00:03:20 声波的能量太大,被毁灭日破坏的石像头颅都被吹动,这里有一张特意飘走的星球日报,我想以扎男的调性,这里面怕是又是预留了信息等着有人去放大、修复。
00:03:36 荒原狼的CG形象是导剪官宣后重新建模的,和BvS里的投影是乍看之下形似,但有了细节上的差别,我猜测这里的卷西戏份可能是16年正联时期拍摄的,不是BvS的素材,拍完这幕然后就给他剃头拍与丧钟的对手戏(卷西:...)。这里的三个母盒投影,对应影片开头受声波影响的顺序,从左至右应该是人类之盒、亚特兰蒂斯之盒、天堂岛之盒。

00:04:24 从游动到直起身躯,湄拉的出场是一个运动的状态,看过杰森莫玛的幕后照,拍摄时是使用了一种机械辅助装置,用以带动演员模拟水下的运动。湄拉戏份十分少,扎导却给了她每次出场足够的镜头来给观众加深印象,就像BvS女侠的出场是为了《神奇女侠》铺垫一样,这在当年无疑也是为接下来的《海王》做预热。
可以看到,超人的声波在离得最近的超人纪念广场上吹动了石像,在更远的亚特兰蒂斯,飞速从海面上穿透进海底,海水泛起波澜,受到惊吓的鱼儿四处游走,波动碰到了母盒,母盒开始震动回应,我这里有一个形容:我在睡梦中受到梦里的某一事件忽然的惊吓,有时我的腿会一激灵动一下,随后梦还是没有醒,又继续陷入沉睡。

00:04:55 而到了距离最远的世外天堂岛,声波已经变得非常的衰落,我的理解是听到声音的母盒从这份能量上推算出氪星人已经不行了,所以离得最远的它反而是最先完全醒来向荒原狼发送信号的那个。
在17年夏季《神奇女侠》的预热后,不少观众进影院观看接下来的正联,应该不会对这座亚马逊人居住的天堂岛感到陌生了。
以及,那些被不少人厌烦的神奇女侠“啊啊啊啊啊”配乐变奏在此处第一次出现,严格来说那不是戴安娜一个人的BGM,是全体天堂岛英勇儿女共用的主题旋律。配乐师Junkie XL把人声当成了乐器,通过对咿咿呀呀的战吼做出的变化烘托激昂或者抒发哀伤等各种情绪,营造亚马逊独有的希腊古典/原始族群氛围,每当戴安娜单独上阵杀敌时,给我的感觉就像天堂岛的家人们伴随着她,那些死于荒原狼斧下的姐妹英灵从未远去。一个有意思的点是,如果是一段动次打次的鼓点不停重复,大家可能都会很适应和享受,但换成人声,却又开始厌烦并且察觉不出她们的细微变化。
我的观点是,这是有意为之的一种创作表达,而不是什么导剪欠缺经费了所以配乐师摆烂开始重复利用了,这种说法从导剪上线后便越传越玄,这种说法不仅曲解淹没了配乐师的愿景,也显得他本人很不专业和敬业,该拿的酬劳早就谈好了好嘛各位?难道是钱只给了部分所以气得他只干了部分活剩下的便开始敷衍了事?为什么只挑亚马逊这样重复?用脑子想想在BvS时就与扎导团队合作的他,怎么会做出这样的事。当年已经写好了许多曲子的他,被接手后的尾灯毫无预兆的开除,时隔几年,和我们一样意难平的他有了第二次机会得以回来继续完成这套作品,因为要适配4小时的DLC片长,许多原先现成的曲子要重新谱写制作,和特效人员一样面对的工期是紧张了,但他会允许自己这样摆烂吗?在此还要想说的是,由于当初有计划分集播放导剪,所以如果是按每集几十分钟里出现的升格慢镜头和“啊啊啊”来数一数,这二者出现的频率分摊下来并不高。
00:04:58 镜头跟着人声配乐推近,这座存放第三个母盒的建筑,已经在一开头就暗示了它的走向---建在山崖旁,临近海边,随时准备成为应对紧急事态的“代价”。

00:05:01 漂亮的穹顶设计,阳光(天地之灵气)常年照进这座建筑,有锁妖塔那味了。
00:05:15 超人的声音最后落下,就像无形的砖头砸在了母盒头上,可以看见母盒动了一下位置。此处扎粉公认的“虎娃侠”强势乱入。。
00:05:59 开机键被声波砸中,电池通电,硬盘结束休眠模式,进入系统,成功加载桌面,密码是没有氪星人,母盒开机完毕,速度超越了天启星99%的用户---外箱被躁动的母盒破了个口子。
00:06:03 镜头往上拉,暗示母盒正在尝试往天启星传送信号,上一集卢瑟说过恶魔会从哪里出现来着?

00:06:18 配乐营造的氛围满分,在4:3(1.33:1)的画幅下,如远古巨神一般的山景雪景越是广袤,越显得人类之渺小,结合后面村长对着名片念出的信息,寻找“圣杯”的骑士布鲁斯一人一马,冒着风雪,翻山越岭多日,终于到达了这个村落,如果我是他,饥寒交迫,我根本看不到希望,会以为前方的艰难险阻永无止境......在摄影师Fabian的镜头下,这段既展现了冰岛的北欧风光之壮阔,又不用一句台词的诉说着布鲁斯凡人之躯奔波寻找队友的不易与超出常人的毅力、极端条件下的生存能力,可惜我们不仅无缘在影院超大银幕上观赏剧组拍摄的这一开场(17年的院线版可能是以为这样的场景《很多余》无助于“讲故事”的效率,删节了太多),扎导还在之后的几年不停的被人硬黑专门跑去冰岛是乱花钱/公费旅游......
00:08:15 终于找到了海王停留的村落,请注意右下角流动的水,有水就代表有生机。接着一个俯瞰的全景,可以看见远处的海面都结冰了,船只被困----不能出海捕鱼。在这种与世隔绝的状态下,这时候一个外来者突然到访,所有村民都在用异样的眼神“欢迎”他。

最后,倒退回 00:02:01
这一刻需要放到文章最后单独说一下。前面说到,虽然超人和毁灭日同归于尽的定格、怒吼被扎导“稀释”得观感上好像很长,像是一幅持续在动的油画,但其实也只有很短的发生时间,这不,蝙蝠侠的手还保持着刚刚发射最后一发氪石弹的姿势,在BvS时,这一幕的蝙蝠侠在远处喘着气,表现出在多次躲避毁灭日的攻击后存活以及偷袭得手的不易。

而到了导剪里,镜头拉近,让我们暂停一下,看看这一幕的蝙蝠侠,眼里的星星点点,那是他泛起的泪光......前篇BvS和本片开头都是旁观者角度的超人与佐德/毁灭日(某种意义上也是佐德,一个反派用两次,这还不叫节省呐老扎)的战争,BvS里的布鲁斯怀抱着刚失去父母的小女孩,抬头看着天空,他瞪大的眼睛里似乎满是愤怒、无力,以及恐惧,从前面对哥谭罪犯化身恐惧本身的他,代表人类所能达到的财力体力顶峰的他,第一次看着从天而降的神级灾难,手足无措,那一刻,他也与巷尾缩着的被他打倒的弱小罪犯无异了。
整部BvS里蝙蝠侠的大部分时间所做的大部分事情,都被这样的状态驱使着,当他举起氪石矛,那个曾经的恐惧被他踩在脚下,他以为他可以直面它了,他终于要不怕了,终于可以杀死恐惧了,直到...直到他《主动》发现脚底下的恐惧只不过是个和小时候的他一样正经历(即将到来的)丧母痛苦的男孩,那男孩和曾经的他一样恐惧,直到他有机会弥补当年的遗憾,帮助这个男孩救出他的玛莎母亲(是的,过去无法修补,有时在未来才可以) 。
克拉克的养父曾说,自己年轻时好心办错事,引走了自家的大水却淹了邻居家的马,多少年来睡梦里不得安宁,直到遇见了玛莎。写下这段话的时候,我突然想到了BvS里的蝙蝠侠,不也是因为长期义警的生涯,给他带来了双刃剑般的影响吗?亲儿子般的罗宾死了,自己也变得固执暴戾,不停的做噩梦,就快被心魔吞噬,在这个魔障到达顶峰即将大错铸成的时候,他遇见了一个可以拯救玛莎唤回成为蝙蝠侠初心(不要再让更多的孩子在犯罪巷失去父母)的机会,一切变得不那么重要,开始烟消云散了......

但是在导剪的开头这一幕,刚刚把玛莎母亲给男孩克拉克成功救出来的布鲁斯,却看着这个男孩来不及回到母亲身边就战死在自己面前,年少的他失去了父母,而这次,母亲是救下来了,却失去了她的孩子,黑发人(小布鲁斯)送白发人(韦恩夫妇),变成了白发人(玛莎)送黑发人(克拉克)。钢躯和超蝙两次近距离体会的神魔大战,给心灵的震撼完全不同了,那一刻,所有的偏执与愠怒都变为了歉疚与后悔。
于是本片成了布鲁斯抱着新的遗憾,重拾信念,弥补上一部电影他所有对超人的“对不起”。两段开头,两种相似的手法,同样的演员角色,两个不一样的眼神,各自开启了两部电影,而更微妙的是,BvS以葬礼开始也以葬礼结束,扎导正联开头和结尾同样有蝙蝠侠的面部特写,却是两种眼神,两段故事......

结尾的他,面对眼前这个被反生命方程控制后六亲不认的超人,那是他昔日的战友,又开始恐惧了......
好,让我们跟着眼前这个鬓发须白的男人进入第一章
“别指望了,蝙蝠侠”
待续