【NJGN】简单回忆一下星际2游戏大厅的好地图
唉,战网国服无了。
说实在的,游戏大厅里的地图,我不喜欢那种数据和设定过于复杂爆炸最后又弄得跟上班一样机械的。因为星际2是2010年的游戏,银河编辑器虽然很牛逼,但是问题是大家的选择逐渐多了,除非你的地图有很强大的重复游玩性和普适性(比如DOTA DOTA DOTA),否则大家不会对一个大厅地图投入过多精力的。所以好的地图我认为应该容易上手。
下面回忆几个我认为比较好的地图。因为玩的比较早所以有些现在的地图我不了解。
1 单一兵种作战
有一个地图永远不会上大厅首页,那就是单一,因为永远是打完下一把就立马开了。游戏内单位数据直接采用对战数据,所以只要稍微懂对战的就会玩。只需要操作一个兵种就行,减轻压力。唯一的缺点盲选模式容易阵容定胜负。
2 SC2MAFIA
这一次回来给国服送终就是为了这个游戏。相比于狼人杀让大家都有事情做了,相比于AMONG US和鹅鹅鸭等没有动作要素。纯粹文字推理更有条理性,更好整理信息,还有多种好玩的职业。缺点是节奏略慢,上手需要一点点门槛。如果有人能单独做一个游戏我认为还是有潜力的。
3 星际前锋
踢球游戏,要精通十分复杂,容易被大手子疯狂灌球。但是玩多了还是很有趣的。
4 震惊!寄生虫
好像AMONG US是受到了这地图影响的吧?或许算是一个编辑器里火出圈的地图。不过实际上这之前还有一个THE THING地图可能算是始祖?但是哪个地图人类不好操作很多人也玩不懂,就被怪物按着干了。
5 雷诺的聚会
虽然这地图做工不如星空聚会精细,但是胜在损人!
6 这只是一张废弃的地图
合作微操小游戏,如果这都算废弃,那其他粗制滥造数据爆炸的地图情何以堪?
7 颤栗森林
恐怖游戏,但是我害怕恐怖游戏,所以不怎么玩。
8 感染设施
银河编辑器做FPS游戏,虽然是没有什么物理要素但是也算是展现编辑器潜力的了。可惜会玩的不多,大家更熟悉人类防御战一些。
9 哆啦A梦追逐
Do you like van♂ 游戏?练反应的游戏。
10 更多的水晶塔
以水晶塔机制为核心的解密游戏,不要错过,亚服也有。
话说我还记得有一个总体以跑到地图目标点为主的地图叫啥来着?我记得中间有一个环节是不要横穿马路?