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LOL手游未来会有原创英雄,但不会很快就展开探索

2022-09-03 19:21 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

英雄联盟工作室的新任负责人在最近的一次公开谈话中,提到了他们有意在英雄联盟手游中上线原创英雄,也就是让这款移动MOBA游戏拥有独占平台的角色。不过,他们同样确认了这种情况,并不会很快就发生在手游中。
莎弥拉和赛恩在最近一周加入了英雄联盟手游,而英雄联盟手游韩国官方在最新一期的视频里,意外泄露了永恩和格温是3.4版本中即将到来的新英雄。当然,在9月3日的联盟嘉年华中,英雄联盟手游国服确认了格温即将到来,大家很快就能在手机上剪个痛快了。



开发团队正在慢慢地充实这个游戏的英雄阵容,从目前的规律来看,英雄联盟手游每两个月就会发布3个英雄,一年下来应该有20个左右的新英雄,他们赶上英雄联盟端游只是时间问题。
本周上任的英雄联盟负责人Andrei Van Roon,在接受外媒采访时表示,“几年后,一旦我们上线了大家都喜欢的那些英雄,那么之后我们就会尝试探索,英雄联盟手游的原创角色会是怎样?”
英雄联盟手游并非是英雄联盟端游的附属品,这款游戏从诞生之际就有很多游戏系统与端游截然不同,自从2020年10月在海外公测以来,英雄联盟手游推出了很多原创机制,比如他们重做了卡尔玛的被动和大招。部分改动甚至反馈到端游中,比如拉莫斯的小型改动、各种新装备。尽管官方最初的宣传是原汁原味的英雄联盟体验,但两个游戏的未来规划逐渐分道扬镳,是可以预见的事情。
在过去两年中,英雄联盟手游也推出了很多独占平台的皮肤,比如手游的星之守护者赛娜。不过,将两个游戏紧密连接起来的英雄池,则是需要一些时间来能产生区别。可能要等到英雄联盟端游的大部分角色都加入手游后,开发人员才会添加英雄联盟手游的独占平台英雄。



到目前为止,英雄联盟手游已经有89个英雄,英雄联盟端游则是161个,两者之间有多达72个英雄的差异。按照我们上述提到的,英雄联盟手游每年大约增加20个新英雄,那他们也需要四年的时间,才能完全赶上英雄联盟的首发名单,毕竟英雄联盟端游每年也在持续增加5个左右的新英雄。
影响英雄发布发布的变量很多,主要是因为英雄联盟端游的角色都是为了PC版本而生的,设计阶段就是考虑到键盘鼠标操作系统。即使是相同的技能,移植到手游也需要进行很多调整,再加上佛耶戈、妮蔻和塞拉斯这种变身机制的角色,更容易产生各种BUG。
由于每个英雄都有忠实粉丝,英雄联盟手游肯定会尝试将所有英雄都移植到手游里,否则那些被遗弃的英雄容易引起死忠粉的不满。英雄联盟手游国服策划在国服公测直播活动中提到,从2022年下半年开始,英雄联盟手游的新英雄发布速度会加快,但这个速度提升肯定也是有限,做不到十年前端游每两周一个新英雄的速度。不管怎样,英雄联盟手游至少需要几年的时间,才能赶上英雄联盟端游的阵容名单。



而同为英雄联盟IP衍生游戏的英雄联盟策略卡牌LoR,则是在本周推出了首个独占平台的英雄诺拉,受到了很多玩家的喜爱。虽然诺拉此前在英雄联盟宇宙里只有名字,她是悠米的主人,一个约德尔人魔女,但当诺拉在新扩展包中加入LoR时,大部分玩家并不反感。这也能够看出英雄联盟玩家对于这种原创角色并不抵触,只要英雄本身足够有趣的话。
英雄联盟宇宙在最近几年发展得很快,拥有很多没有加入召唤师峡谷的NPC角色,开发人员有很多的背景故事可以借鉴,来创造属于手游的独占英雄。但只有时间才能告诉我们,英雄联盟手游的原创角色会是怎样,希望英雄联盟手游的设计师能够带来新意,以前所未有的方式来拓展移动MOBA。目前英雄联盟手游的英雄设计师,其实也是来自于端游的英雄团队,再加上新任游戏总监统筹两个游戏,英雄联盟手游的英雄设计方向应该保持一致。

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