【来自外媒】Soulframe 是艾尔登法环与对马岛之魂的结合

本文由 Lauren Bergin 写作,发表于 PCGamesN 网站。
完整标题:《Soulframe》 是《艾尔登法环》与《对马岛之魂》的结合,是一款“舒适”的大型多人在线网游
在以 Warframe 为主题的 TennoCon 2023 庆祝活动期间,我们采访了 Digital Extremes,了解该工作室即将推出的《艾尔登法环》风格大型多人在线网游——《Soulframe》。

TennoCon 2023 大会上一片寂静,这在数千人参加、场场爆满的大会上实属罕见。你问为什么?很简单:《Soulframe》。Digital Extremes 让我们第一次真正深入了解了这款即将推出的 大型多人在线网游,它的灵感显然来自 2022 年的年度游戏《艾尔登法环》。在 TennoCon 2023 上,PCGamesN 有幸与《Soulframe》的首席创意官 Steve Sinclair 坐下来畅谈了这款新游戏
在 Digital Extremes 舒适的直播室里,众多《Warframe》精品和一匹摇摆木马(《Warframe》创意总监 Rebecca Ford 告诉我,这匹木马以前会说话)的陪伴下,我向 Sinclair 询问了《Soulframe》中关于《艾尔登法环》式美学的理解。
虽然“净化”后的世界看起来更像是《神鬼寓言》中的世界,但我们大部分时间都将在扭曲的密德拉世界中度过,这无疑会让我们感受到《艾尔登法环》中 大地之间 的意境。
当我问到《Soulframe》的灵感是否直接来源于《艾尔登法环》这款游戏时,Sinclair 告诉我:“这是无法回避的。当我们给游戏命名时,我们的前提是我们祖先的灵魂,然后我们就把该死的”灵魂“写进了名字里。”
“当《艾尔登法环》问世时,我们刚刚开始开发《Soulframe》,很明显,我们和世界上所有的开发者一样,面面相觑,‘哦,该死。’《艾尔登法环》的探索感觉实在是太不可思议了,对我来说,非线性的设计让你在碰壁时可以去到不同的地方——这让人耳目一新。所以是的,我们从中获得了很多灵感。”
然而,《Soulframe》传奇的灵感并不只来源于这款游戏。“还有很多其他的影响因素;像《对马岛之魂》这样有着优秀近战的游戏也是巨大的影响因素。你可能会注意到,这款游戏的镜头设计更像《对马岛之魂》,而不是《艾尔登法环》。”


不过他告诉我,这款游戏有一个“舒适”的元素。《Soulframe》与《战锤 40K》等系列游戏中的灰暗世界大相径庭,Sinclair 说他希望游戏中更多的是“迪斯尼公主”,而不是血腥、内脏和血淋淋的场面。
在菜单序列中,我们可以看到一些这样的情节:当你的角色在森林中睡着时,会有许多可爱的动物趴在你的腿上打瞌睡。
当我问到是谁想出加入这些可爱的小动物时,Sinclair 告诉我:"是Geoff (Geoff Crookes,《Soulframe》的创意总监,之前工作于《Warframe》)。他是那个迪斯尼公主——看起来不像就是了;好吧,他是有点像。”无论如何,我都非常非常感谢他的选择。

作为一个喜欢《艾尔登法环》的世界,但又对魂类元素感到纠结的人,《Soulframe》正是我想要的,甚至能超乎我要的。当我们观看受折磨的雄鹿 BOSS 战时,我真的感到热泪盈眶——那一刻我坚定了要玩这款游戏的决心。音乐、美学以及《Soulframe》背后的整个意义都深深地吸引了我,它已经跃升为我最想玩的游戏之一。
虽然我们还不知道《Soulframe》的放出日期,但如果你想体验 FromSoft 式的混乱,我们确实有一份类似《黑暗之魂》的游戏列表。我们还有一份最佳 PC 游戏列表,没错,《Elden Ring》就在其中。
(这段指向那网站的其它文章,这里就不再转了。)

译者按
其实我当初看到《Soulframe》演示的时候没想到会有人跟《对马岛之魂》联系起来,我也是玩了很久的那款游戏,非常喜欢里面的场景设计和近战的节奏感。(虽然联机模式因为没找到什么好队友所以没怎么玩。)
不过不知道《Soulframe》在这方面会做成什么样了。