【帝国时代2决定版】2023.2.22 更新日志 - 77209

声明
本文翻译自官方公告:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/,本篇精简了原文内容,省略了无关紧要的闲话,非逐字逐句翻译。本次更新较小,但包含平衡性调整。
另,国内反馈游戏问题可以通过有官方人员入驻的开黑啦频道:https://kaihei.co/DPdT0a
本文翻译初稿由@XY提供。

PC版稳定性和性能
在排位界面查看地图池时,游戏不再崩溃。
Xbox/Xbox云游戏
修复了在使用手柄并启用“村民优先级”的情况下,村民无法使用任务队列建造多个建筑地基时问题。
当城镇中心被摧毁后,按圆盘菜单中的城镇警戒钟按钮时,游戏不再崩溃。
在Xbox主界面和游戏界面之间反复切屏时,游戏不再崩溃。
修复了在主机设置中启用或禁用跨操作方式匹配(译注:cross-input matchmaking,这里应该是指使用不同设备进行操作,比如手柄和键鼠,之间的匹配)时的崩溃问题。
将放大的小地图的尺寸放大到1.75倍,便于距离屏幕较远时查看小地图。通过手柄RB键放大小地图。
修复了使用手柄唤出作弊码菜单时错误弹出寻找建筑菜单的问题。
文明平衡性
通用
装甲/攻城战象生命值:200/250→180/220
攻城战象:【骑兵】标签抗性8→10;【象】标签抗性18→20;【冲车】标签抗性2→0
修正了某些单位的伤害加成中的舍入错误:
翼骑兵对【僧侣】的加成:16→17
骆驼兵对【骆驼】的加成:6→7
重装骆驼兵对【骑兵】的加成:26→ 25
装甲战象对【建筑】的加成:97→100
装甲战象对【攻城武器】的加成:32→33
标枪骑兵对【弓兵】的加成:5→6
精锐标枪骑兵对【弓兵】的加成:6→7
波希米亚
榴弹炮升级成本:950食物/750黄金→1100食物/800黄金
榴弹炮溅射范围:0.8→0.7
勃艮第
经济科技升级折扣:40%→33%
瞿折罗人
精锐飞轮刃投掷手对佣兵有1的伤害加成
印度斯坦人
村民成本折扣:10/15/20/25%→5/10/15/20%
波兰人
大庄园的食物瞬间收集百分比:10%→8%
模组相关
修正了改变护甲和攻击属性的触发器效果:之前因为一个意外的修改导致功能失效。该修改负面影响了其计算过程,但现在问题已被修复。这个修复同时自动修正了所有受影响的地图和场景,因而也不需要模组作者重新修正他们的地图。
进行中
崩溃、死机问题与反馈:主机版能够自动上传崩溃日志,这是官方将来想加入PC版的功能。目前PC版的崩溃日志在以下目录中:
C:\Users\用户名\Games\Age of Empires 2 DE\logs
仍需要玩家手动报告给客服:https://support.ageofempires.com/hc/en-us。
敬请期待
下次更新将为小更新,主要着眼于游戏崩溃问题。
下次更新将包含一些主机板的界面优化以便于使用键鼠在Xbox上玩,并增加视距选项。
官方在主机板增加了语音聊天功能,并将在后续更新中提供相应的设置项以给予玩家更多的选择。
下次大型内容更新将会是2DE有史以来最大的更新。
重返罗马(Return to Rome)DLC在接下来几个月里会放出更多的信息。