关于大型沙盒团的一些跑团建议


沙盒顾名思义,是一种对于现实世界的高度模拟。
沙盒模组内的所有NPC,大大小小的事件乃至天气,气温的变化,
全部都是日夜交替不停更迭的。

沙盒内所有NPC都有属于自己的故事,
无论和模组的主线是否相关,
正因为有了这些详实的背景故事才构建起了一个完整宏大的沙盒场景。
因此,在游玩沙盒模组的过程中可能会出现有用线索和无用线索交叠出现的情况,也就是所谓的线索溢出。
至于具体如何分辨,只能靠调查员根据整体已知脉络自行思考,
这也是沙盒模组高自由度所导致的难点之一。

在沙盒模组里人物扮演的过程中忌讳两件事情:投鼠忌器和急功近利
前者可能会导致错失重要线索,
而后者则可能会导致一叶障目长久的钻入误区,
在跑偏的道路上越走越远。
当然,这两者之间的尺度本就不容易把握,最好的解决方式是以调查员的角色特性和模组初始的调查目的为出发点,
详细记录已挖掘到的信息并尝试相互连结起来,
大量碎片化的信息当然不会给调查带来更大的帮助。

养成勤于思考和做笔记的习惯,
大到NPC的真相告白小到NPC的人物个性,
细细梳理一遍可能会有意想不到的收获。

沙盒模组因为本身的高自由度,
调查员基本可以在一个沙盒模组中做自己想做的任何事,
即使这些事与拯救世界(?)这件主线大事无关。
请充分享受和利用这样的高自由度,
尝试将自己融入这个由无数NPC和几位调查员共同构筑起来的世界,
这会让故事本身变得妙趣横生。

有关于沙盒模组的结局,
就算是一个普通的线性模组
也会因为调查员的行动有所不同而产生千变万化的结局,
更何况是这样一个宏大的篇章。
所以,结局的好坏并不是以是否达成了模组初始调查目的来区分的,
包括守秘人在内,作为游戏参与者的大家在游玩过程中收获的
欢声笑语,惊险刺激,友谊和感动,
这些记忆才是一个沙盒模组真正想要带给玩家的东西。
愿我们都能在沙盒的世界中收获属于自己的成长和美好。

以上是我个人关于沙盒模组的一些感悟和思考,
一家之言,仅供参考~
