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被尘封的英灵,领悟大道,不坠轮回!

2023-03-23 17:07 作者:幽山风拂切竹雪  | 我要投稿

尘世不堕轮回,隐匿空门山海 暂定代号:尘隐 实体性别:无,化形千面 背景故事:上古时期误入奇域而被尘封的英灵,历经沧海桑田,但生命却被尘封,灵魂无法轮回,星斗异位,紫薇东移,受时之梭影响,禁锢松动,重见天日,岁月中感悟大道,领悟禁锢和轮回之秘。又游历人间,历文明更迭,阅历丰富,不喜欢主动干涉凡尘俗世,也好引渡灵魂,自在逍遥 技能化设定: 〔不堕轮回〕[增益/减益] 开局40秒后开始记录所有见过的人(队友以及敌方)①被记录的友方每次升级将会获得0.5%永久

移速减免↑

和持续5秒的20%

减速减免↑

(包括自身) ②被记录的敌方每次升级将会受到惩罚,6秒内

对敌减伤↓

10% 〔画地为牢〕[控制/伤害/减速/加速] 技能储存3次,第1次cd为3秒,之后为6秒 主动点击:感悟大道,技能将可拖拽演画,对路径上的敌人造成法伤,存在20秒,若在该区域停留超过0.5秒则受到

禁锢↓

效果(不能使用伤害类技能、禁止移动和普攻)

600码内存在3条线可形成闭环则立即造成禁锢,控制时间提升1.7倍,敌方4秒内仅会受到一次禁锢效果

被动:敌方每被减速一次,自己获得3秒15%加速(cd:5秒) 〔沧海桑田〕[控制/增益/伤害/减速] 选中一名敌方或友方进入尘封持续4秒,自身也会获得尘封效果 ①期间友方(自身)

伤害减免↑

30%,减少的血量储存300/400/500/600/700,若在此受到致命伤害则

转化护盾

反馈友方(自身),并立即结束尘封 ②期间敌方将无法使用任何攻击手段以及移动手段,但同时也获得24%

伤害减免↑

,并且不会被秒杀,结束后对敌方造成范围伤害和持续2秒34%减速 〔遁入空门〕[位移/加速/伤害/减速/增益] 释放技能可向前加速移动一段距离(2秒内可自由移动调整位置),并记录初始位置,向前冲刺释放杀手之道(武器:锏),之后对前方半圆范围造成物法混伤和2秒30%减速①若击杀敌方则获得3秒30%

韧性↑

(控制减免)②若在攻击期间受到伤害超过自身最大生命25%则触发轮回,返回记录点 如果原地释放则直接造成圆形横扫伤害,并且不记录轮回,不触发②,但可强化下两次普攻,向前小范围追踪敌方进行打击(小幅位移横扫) 〔灵魂摆渡〕[独立领域/斩杀] 被动:附近每死亡一个单位将加速该技能的充能,减少2秒cd 主动:将附近1000码内且存在视野的生命低于10%的敌方人物送入轮回之地5秒,若在该时间内没有脱离迷宫(随机地形)则退出领域并减少10%最大生命点物伤 ◆感谢各位的阅读,经验有限,仅为个人脑洞风暴,看个热闹,后续将更新世界观,联动其他世界观,补一下故事剧情方面的内容,个人十分喜欢moba类游戏,所以会以此为模版进行人物能力介绍,如果觉得有趣可以关注收藏本专栏。

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