音程,度数,属性,音数等计算方法及介绍
音程,度数,属性,音数等
音程
音程前为属性、后度数
音程自然音程、变化音程(计算详见“方法⭐”)
①自然音程(白键与白键都是自然音程) 包含所有大小纯和增四减五(就这俩)
②变化音程 自然音程之外的(就是变化音程)
八度内为单音程、外为复音程(计算详见“方法🌻”)
音程属性
1458为纯
2367为大/小
①小加一个音为大
②大减一个音为小
12345678为(倍)增减(也就是都有)
①增音程原有的音程度数基础上增加一个音
②减音程原有的音程度数基础上减少一个音
③倍增减原有的音程度数基础上增减两个音
音数(音程中包含全音与半音的数量总和)
有全音(大二度)和半音(小二度)
全音(1音数)(半音程再加半音程)
半音(1/2音数)(俩挨着的音)(若音程内有两个1/2,当做一个全音去看待计算)
🌸计算办法区🌸
方法⭐变化音程计算方法
①先把升降号后音(如果两个音都有升降号那就都先“还原”)当做“还原音”(如C#→C)判断出自然音程的音程属性之后,再判断增减。
方法🌻复音程计算
①用不断-7(直到8度以内)的方式减掉若干8度,用单音程换算完再加再加上那些数
(如c1-d2 先换算c1-d1=大二度,再+7也就是大九度)
②遇到跨八度转位音程计算方法
属性相反(大变小,增变减,纯不变),数字相加等于9(与没转位之前的度数)
(如d1到f1是小三度,那f1到d2就是大六度)
再例如(纯四度转位是纯五度,大二度转位是小七度)
度数的计算方法
“度”也就是有几个白键就是几度
