《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》(9/10)评分说明
最先的三篇评分说明我想找几个有代表性的,低分、中等分、高分各找一个,所以先写了1分的《暴雨(Heavy Rain)》和5分的《底特律:化身为人(Detroit: Become Human)》,接下来理所应当应该写10分了。但是目前我给10分的游戏只有《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》,这个游戏的评分说明短期内不会写,具体情况我已经发动态/微博说明了,剩下9分的游戏里我决定写《只狼:影逝二度》,因为我觉得这是最接近10分的9分作品,离完美只差一点点!
之前说过9分与10分的区别在于游戏主题:除去外在的花里胡哨,9分作品表现普遍人性,触及人性的真善美假丑恶的刨析,10分作品要触及到人类生存的宏观哲理思考。《只狼》探讨了永生这个话题,应该算是10分的水平,扣成9分主要是因为剧情方面存在一些问题,和之前《底特律》的问题特别像,都是因为玩家获得的信息和玩家扮演的角色获得的信息不对称。
剧情没有对狼和九郎的情感进行描写,导致中期狼违背忍者戒律的动机不足,从剧情初始,玩家看到的就是遵守戒律忠于主人的狼,如果按照剧情刻画的角色,在和义父枭对峙时应该遵守戒律,最后因杀戮化为修罗,违背戒律动机不足。其实想理解狼与九郎超越主仆的情感也很简单,二者都是孤儿,在多年相处中拥有情感基础也很正常,但游戏没有表现出来。纵使大部分玩家都不会像我这样扣剧情,都是不完美就是不完美,我只能给9分。