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闲聊赛尔号巅峰精灵:开挂与补丁时代

2023-04-22 22:21 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】 


2023的上半年,赛尔号精灵迎来了一个“新格局”。常规的更新精灵再次开始“压强度”,虽有个别可玩性不错的精灵作为“娱乐”,但真正能够独当一面的、压制群雄的强势主打精灵一直没有出现;相反的,在这个季度的“神谕进阶”和“契约召唤”这类对旧精灵进行加强的战线上,出现了一些十分强势的、甚至可以说“离谱”的东西。今天,我们就来回顾几只在2023的前几个月产生了很大影响,或者引起了很大争议的强势精灵。


始皇帝·嬴政

众所周知,在最近几年的游戏环境里,“998大R”的强度往往是最受玩家关注的,在998大R精灵通常登场的档期,几乎所有玩家都会盯着这只精灵的强度,随时准备“掏腰包”或“看笑话”。随着乌拉诺斯、龙仪·机械塔克林等超强辅助型大R的登场,玩家对这类精灵的要求也就越来越高。2023年春节,和之前3年一样价位的“普通版998、土豪版1698”的高价精灵——“始皇帝”嬴政就在一大群玩家的瞩目下登场了,这个顶着放到任何游戏里都要引发巨大话题的“千古一帝”角色,到底能不能对得起他的逼格呢?毫无疑问的一点是,这个精灵自从上线起,就承受了巨大的争议,有些人认为他“纯属搞笑”,有些人则认为他“强无敌”,而实战中的体验证明,这只精灵并不符合任何一方给他下的定义。

嬴政的属性——王系本身,就已经足够具有话题性了,而他的机制也和本系的明星精灵——重生之翼有很多相似之处。专属buff效果——永昌玺,是一个类似于神耀能量的“叠层数自动成型”的效果,叠满层数后不仅可以获得类似于重生的“油盐不进”状态,更可以大幅提升输出能力,配合他的大招夷灭的效果,即使对手强化成型也可以轻松“强拆”对手的阵容;而他在理想状态下叠层数的速度可以说一点都不比重生之翼慢,首次切换上场就可以直接获得2层,如果对手和你“同切”,那就是直接四层,和莫伊莱一样是个“同切能手”;强化技能开出来又是两层,直接叠满就可以进入“六亲不认”,或者说“席卷八荒”的模式;如果对手是个“硬茬子”,你怕拖的时间久了打不过,你还可以直接用第五技能强行“掀桌”进入“六亲不认”模式,这一点比重生之翼还要无脑。

同时,嬴政拥有独特的异常状态——“臣服”,这个新的异常状态效果是“对手免红+免粉”,初次登场时可以自动附加1次臣服,配合他的属性技能臣服+补偿盔,可以高度压制对手的输出能力,给自己成型的空间。嬴政的先手技能更是一个判定优先级特别高的“封回血”,甚至可以“跳机盖”,这也令他相比起其他属性克制机盖的主力精灵,也不是特别怕机盖。

说到这里,是不是觉得嬴政是个像重生之翼一样“无脑强势”的精灵?其实不然,嬴政的这些强悍机制,是伴随着一大堆要命的“附加条件”和“副作用”的。首先,他的“臣服”并不是控制类异常状态,且只能免疫伤害而无法阻止对手开出任何效果,这就意味着对手即使“臣服”了也能轻松把嬴政控到臣服状态解除顺便成型,特别是嬴政除了第五没有必中的攻击技能这一点,更是让一大堆精灵有空子可以钻;嬴政并没有趁手的消强/解弱技能,虽然夷灭可以保证他对有强化的对手的输出,但在对手“能动”的状态下终究是很大的隐患;嬴政在“满层”之后虽然可以“六亲不认”、打的动几乎所有精灵,但他在这个状态解除时会直接变成1血锁切的“等死”状态,想联防他都不让你联防,可以说是既送精灵差又送回合差。

以上这些优缺点,就让嬴政在实战中成为一个所谓的“神鬼二相性”的精灵,在双方经常互相切换,特别是“皇御内战”的环境下,嬴政经常可以钻空子成型,乃至于大杀四方;然而,如果对手有充足的准备,有足够强的正面压制力,嬴政又往往会被迫“打酱油”,或者被迫强行“开大”和对手一换一,甚至是二换一。当然,无论如何,官方推出这样一只精灵算是一种“对各方玩家都不错”的结果,在一个联防消耗主导的对战环境里嬴政的地位肯定不会差,买了嬴政的玩家可以“拼操作”打出嬴政的上限,嬴政的对手也有足够的余地去应对、能够接受打不过嬴政的损失,要是这精灵再便宜一点,或许就完美了。

主要定位:主力

一句话简评:机制非常复杂且难操作的精灵,成型后的战力非常夸张,但随之而来的负面效果也非常致命。


惊涛海皇·波塞冬
惊涛海皇·波塞冬神谕进阶

波塞冬作为“希腊神话”系列大R的“老牌强者”,距离最初的一次强势期已经过了数年时间,他的技能组设计也基本经历了“重做级”的变化,完全体的他可以说是一套“纯粹的强力效果”。低体的减伤+吸血与高体的增伤都是在“拉锯战”里十分强悍的效果,尤其是低体时可以非常轻易地将血量“拉扯”到自身高于对手,再利用翻倍完成击杀,加之波塞冬的体力种族值本就偏低,因此在2017年底的环境里,大部分波塞冬玩家都毫不犹豫地选择了低体玩法。同时,他还有一段受到高伤时的冰封效果,配合减伤效果,甚至令其拥有了一般巅峰主力比不了的中切反制能力,哪怕是被对手秒杀,也能在临死前断一下对手的节奏。

而波塞冬的技能组设计,只能说作为一个“高速压制”的主力,已经是趋近于完美的了——150解弱天意控和第五封属任君选择,总有一款能起手直接压制低速精灵;如果对自身的站场缺乏信心,还可以开狮盔+被动吸血来恶心对手,或者开强化抢先制,还可以靠先手断回合增伤+偷属性来“蓄爆”——以上所有效果都可以很轻易地打出两段粉或是一段粉一段高额增伤,上限情况下能在一回合内直接打出3段1/3的吸血,满血都给你吸成残血,更别说时不时的红伤翻倍,一旦翻倍往往还跟着一发下回合先2……总而言之,只要你被他抢到回合差、落入他的节奏,那么他源源不断的混合输出便会压迫得你喘不过气。

就像我们以前讲过的萨格罗斯等精灵一样,波塞冬是一个技能组非常需要“抢先手优势”的精灵,只要抢不到先手他的威慑力便会下降一大半,他700的总和、128的速度,放到2017年底都已经有点不够看了,给高配也很可能是“吃力不讨好”;而在2023年初,某策划就看中了这只精灵机制上强悍的压制力,一波“神谕进阶”专门提升了他的数值,且在技能上增加了更高的稳定性,强化附带了穿盔、第五封属提升到100%,控场也变成了100%冰封+1个补偿随机异常,更加稳定;但我个人觉得最显著的提升还是在魂印上,高伤下回合先2变成了先3,只要身上有个强化,就可以靠增伤平地起步,对手连先3都打不出来可能就要被第五打死或150控场压制,只要你敢不送拦截,我就敢一路平推。

曾经因数值劣势而被环境淘汰的海皇,在弥补了数值劣势和一些不稳定因素后,再次给2023的新玩家带来了小小的2017震撼。目前来看,巅峰的常规精灵里能够有效克制这种“远古大佬”的,除了东辉这类“怪物”级别的东西,也就是艾夏拉等同样属于“老牌大害”的存在了,不得不说赛尔号的巅峰环境真的是“天道好轮回”。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:压制力非常强的主力精灵,机制非常全面,一旦起步就很难应付。


天后·弗丽嘉

在2023上半年,有这么一只非常有名的“998话题精灵”,她在刚出时被各种吹捧,被誉为一大批“上半年大害”的补丁,然而很快便因为各种判定和魂印描述的“文字游戏”被口诛笔伐,进而引发了一次极为稀有的“退货”狂潮,也算是引发了一次“大事件”的精灵。那么,这只998大R精灵的实际强度究竟如何,究竟是不是真的那么“名不副实”,才导致这样的风波呢?

实际上,如果我们把“文字游戏”、“998光环”之类和精灵本身没那么大关系的事情抛开,天后·弗丽嘉是一个设计非常独特,甚至可以说就是一个“超强补丁”的精灵——我们看她的自然系属性,刚好可以对2023上半年的强势精灵如羁绊团长、神谕波塞冬、神谕黄金天马以及嬴政等精灵形成克制,特别是对神谕黄金天马还是压倒性的四倍克制;在魂印机制上,她拥有仿佛启灵元神那般的高体魂印防控机制,虽然准确来说并不是当回合免控而是下回合解控,但仍然可以对大量的控场精灵形成克制;她的技能组非常克制那些“缺必中”的精灵,属性技能对点持续的闪避和高额的粉伤可以很轻松地压制嬴政、让波塞冬和团长无法断到她的回合;先手的反转强化和对手强化时的100%控场几乎就是冲着团长来的;第五技能的强度更是离谱,不仅穿盔断回合+下回合盔,且有一段延时的被动控场,带狮盔的精灵被她来这么一下显然是会非常难受,总的来说这只精灵仅就单兵作战能力而言,已经是非常优秀的“补丁”了。

但是,天后·弗丽嘉偏偏就有一个非常受争议的“献祭队友”机制——在她血量被压低状态不佳时,她会扣除己方场下队友的血量来回复自身的血量,平心而论这样确实省去了联防浪费的回合差、防止对手补刀滚雪球,对团队体力的“再分配”也确实是一个好思路,但这也就意味着弗丽嘉只要站场便需要“一站到底”,只要无法用第五技能完成击杀,就是纯粹的“吸队友血”。除此之外,她最引发争议也是玩了“文字游戏”的,就是每次登场的1次锁克制倍数+1次限制对手属性技能的效果,不过在我个人看来这个效果在实战里基本可以纯粹当做一次性的“防止暴毙”的保护性效果,就不用多纠结了。

这样看来,抛去那些“场外因素”,天后·弗丽嘉仍是一只非常有可玩性,平衡性做的也还ok的精灵,尽管也有“万能的天尊”以及一部分旧版本精灵的压制,遇见对手有帝君等“地图炮”精灵时队友更是雪上加霜,但至少她对2023上半年出品的大部分恶心精灵都有了相当的克制能力,相信当时“退货”的玩家也有相当一部分开始后悔了罢。

主要定位:主力、辅助

一句话简评:机制独特的“吸队友血”型主力,上限很高且有针对性,但也容易“坑队友”。


不破帝·南霜

2023上半年,是一个策划疯狂“打补丁”的时段,虽然自从命运之轮·莫伊莱登场开始这个节奏就已经开始不对劲了,但在这半年可以说情况“尤为明显”。哪怕是在2023周年庆这样一个重要的舞台上登场的重要的主打精灵、费尤第二位上线的领主精灵——不破帝·南霜,也免不了被拿来做一个“超级大补丁”的命运。而且,和上面讲到的天后·弗丽嘉还不一样,南霜的针对性设计简直可以说达到了“幼稚”的程度。

我们仅仅看南霜的魂印,就能体会到这个精灵对叠强化和叠护盾的精灵极其明显的恶意——在对手有高强化+护盾的状态下,南霜上场最多可以获得以下效果——复制对手的强化状态、让双方“凝滞”(无法切换且免疫控制类异常),进行“皇城PK”、获得高额护罩防止对手高粉将自己击杀、把对手的护盾削减到固定300点、攻击直接将对手能力提升视为能力下降、锁对手先制、高额增伤、令自身解除并免疫控制类异常……这一大串效果连起来,概括起来基本就是:只要你有高强化/有护盾,我切上来就是要把你吊起来打的,甚至可以说就是“对手处于能力提升且处于护盾状态时己方直接进入开挂模式”。

而南霜的技能组设计,在这个魂印的映衬下更可以说是让人难绷——先手带臣服效果,整个技能组的攻击技能在对手有强化和护盾时输出都很离谱,特别是第五技能,在对手没护盾时基本等于没威力,在对手有护盾时则是直接威力爆炸,300点护盾就能叠出180威力,上限更是不敢想,且还绑定了一段粉+一段真伤生怕对手不死,大量玩家也是凭借着这个技能打出了颇具节目效果的“五位数伤害”。你问如果对手没强化没护盾咋办?既然对手不想“体面”,南霜还可以“帮他体面”,两个属性技能一个给对手送护盾、一个给对手送强化,生怕对手没机会“体面”,她真的,我哭死。

南霜的这套设计针对的对象,相信我讲到这也不必多解释了,团长肯定是第一打击对象,莫伊莱也受伤不浅,南霜那属性的克制面和令双方全属性+1强化的设计更是可以高度克制她的“同级精灵”东辉;虽然但是,这个精灵过于“针对性”的设计加上过于“传统”的属性,也让她很容易被“寄”了的“火索”之类的精灵克制,只要她针对不到对手,就等于对手针对到了她,她在巅峰的地位也注定比她针对的那些对象更尴尬。拿如此重量级的精灵做如此“不顾一切”的补丁,策划的这种行为是真的把大伙都逗乐了。

主要定位:主力、干扰

一句话简评:将“针对”写在脸上的精灵,对强化流和护盾流极其不友好。


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