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劫必须弱势的2个原因,低分段难反制/高禁用率

2023-12-03 00:13 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

影流之主在13.20版本遭到削弱,W技能增加了后期的冷却时间,从14秒变成了17秒。削弱的原因很简单,虽然大多数劫玩家主Q副E,但副W的表现更好,并且在高端局中的人气越来越高。主Q副W的加点给劫带来超出预期的技能运转效率,尤其劫还能通过出装获得大量技能急速,在S13赛季后半段的主要玩法,其实是出贪欲九头蛇当法师来玩。



鉴于开发团队正在通过2024赛季玩法改动对装备进行处理,降低了技能急速属性对战局的影响,所以设计师直接削弱了劫副W的动机。对于副E的劫玩法基本上没有影响,毕竟玩家在14级时已经有很多技能急速了。从数据上来看,这个改动对劫的胜率和出场率没有太大影响,只是禁用率变低了,他本身的胜率就是低于50%,现在48.8%属于T3级别的英雄。

因此,有玩家本周在设计师August的直播中,抱怨在目前版本比较弱,属于D级强度的英雄,需要得到一些关爱。August则是直接回应了这件事情,表示他们故意让劫处于较弱的情况,这个发言引起了国内外玩家的关注,不少人认为设计师是在恶心玩家。但事实上August在直播中是讲得很清楚,他从设计师的角度分析了劫的处境,以及他们对于劫的定位。



“老实说,你的看法是对的,现在确实有点弱,但这是我们故意这样做的,劫必须保持弱势的状况,因为他是英雄联盟最令人气馁的英雄,所以劫有可能永远会比正常强度弱一点,毕竟他的禁用率非常高,而且令人感到非常沮丧。劫的问题之一,是他对于低分段玩家而言,缺少清晰的反制手段,那些玩家不知道如何对抗的对线模式。

另一个我认为劫成为英雄联盟中最令人沮丧的刺客的重要因素,是劫会折磨对手。我的意思是,劫其实是有很多反制手段,这导致他在高分段比较弱。当使用大招时,对手大约有3秒的反应时间,可以逃出攻击范围、可以通过护盾或治疗规避伤害等。但对于低分段玩家而言,劫的大招带来很差的体验,劫冲到你的面前丢完一套技能,然后潇洒地转身离开,看着你等待爆炸死亡。这让玩家觉得很不公平,所以产生了强烈的沮丧感。”



简单来说,August认为劫和其他刺客不同,是一个在低分段表现远胜于高分段的英雄,低分段玩家很难针对的对线和大招输出,无法压制劫的发育和爆发。如果劫这种英雄的胜率到达50%,那他的禁用率就会到达一个可怕的数字。以最近几个版本的情况为例,劫在13.20版本削弱后,他在13.21版本依然是中单禁用率第一名,拥有25.12%的禁用率,即使玩家认为被削弱了,他的禁用率在13.23版本下滑到20.18%,但劫依然是中单禁用率第一名,全英雄禁用率第三名。

事实上,在这次的发言之前,August在两周前的直播中,也谈论了他对于劫的其他看法。“劫的禁用率很大程度上取决于他的打法,所以我想在这里分享一些关于的内容。多年以来,有很多设计师和我讨论过劫,他们都认为劫是刺客英雄设计的一个很好例子,劫有很多反制手段,因为你可以避开他的大招,他的大招会有提醒。事实上,尤其在高分段中,是最容被反制的英雄之一。

但问题是,对于普通玩家而言,他们并不觉得有很多反制手段,他们只觉得劫是在折磨自己。劫的大招具有很好的反制窗口,并非是泰隆那样的一击秒杀,劫会尝试秒杀对手,但也给予了对手躲避伤害的机会。但很多时候,普通玩家遇到的大招,就是在原地挣扎3秒,被劫殴打完,劫全身而退然后你爆炸了。这种感觉是你一直在挨打,然后三四秒后才死,泰隆则是不同的体验,他半秒内就能秒了你。



我从中得到的结论是,比起一套秒杀,玩家更讨厌的事情是受到折磨。所以我认为劫这种合乎设计的英雄,在玩家看来则是最令人沮丧的刺客之一,因为的击杀方式是围绕一个试图折磨对手的技能机制构建的,而非泰隆或者雷恩加尔那样,直接跳到你的脸上一套秒杀的技能组。我并不是说这些刺客英雄就不令人沮丧,事实上所有刺客都令人沮丧,但我们通过多年的观察发现,让一个刺客在你的身边跑来跑去,远比刺客直接一套秒杀你更让人气馁。

令人惊讶的是,很多玩家表示讨厌被一套秒杀没有反制空间,但他们更讨厌虽然有反制手段,但对手依然秒掉了你。这种感觉就像是我虽然有机会躲掉死亡,但最终还是无能为力,而这就是劫大招的运作机制。”

总体来说,虽然劫相比其他刺客英雄,具有更多的反制窗口,但普通玩家无法利用好这点,他们感到非常受伤,将其归咎为平衡问题。设计师要照顾普通分段的玩家,他们就无法让劫变得太强,否则玩家会像过去几年一样,常常抱怨这种英雄太不平衡了。最终,设计师选择让劫处于胜率低于50%的弱势状况。



但这种情况可能不会持续太久,因为2024赛季移除了秒表这个最克制劫的装备,而且固定物理穿透改动了机制,不再根据英雄等级决定物穿的数值。因此,劫可能会在2024赛季变得更加强势,目前这几个版本的平衡补丁,是有点预防性削弱的味道,防止在神话装备版本末期变得太强,并且为下个赛季装备改动后留有调整空间。

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