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【永恒轮回】更新日志 0.70.0 (2022.10.27)

2022-10-26 16:04 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.70.0更新将从10月27日(周四)上午10点开始至下午2点,维护应用约需4个小时。


 新实验体 - 伊萨克

使用旋棍的新实验体伊萨克来到了卢米亚岛。

伊萨克在推出后2周售价为A-coin 9,900,并在11月1日(周二)前无法在排位赛中使用。

“让我来告诉你,这里到底谁做主!” 


管制 (P)

对同一敌人每发起4次攻击时,造成5/15/25(+攻击力的65%)(+技能增幅的10%)的技能伤害,移动速度增加10/20/30%并在3秒间复原。同时根据造成管制伤害量的80/120/160%恢复伊萨克的体力。针对野生动物的恢复效果减少40%

无论是普攻或者是技能攻击,每4次攻击时都会触发管制。


突袭行动 (Q)

伊萨克向敌人突进,猛击造成 65/95/125/155/185(+攻击力的100%)的技能伤害

  • 射程:4m

  • 冷却: 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗: 65/70/75/80/85


武装硬化 (W)

伊萨克加强武器并强化下一个普攻或者基础技能,造成10/25/40/55/70(+攻击力的65%)(+技能增幅的65%)额外的技能伤害并摧毁敌人的护盾。因该技能强化的普攻或者基础技能触发管制时,基础技能的冷却时间减少30%

减少冷却的基础技能是除湮灭(R),武装硬化(W)及武器技能外的其他技能。

  • 冷却: 9/7.5/6/4.5/3秒

  • 耐力消耗: 50



追击 / 扣押 (E)

伊萨克迅速突进,3.5秒间准备下一个技能。

再次使用:将前方的敌人拉向自己,造成 50/75/100/125/150(+攻击力的60%)(+技能增幅的30%)技能伤害并使敌人晕厥0.65秒。

  • 追击射程 3m

  • 扣押范围: 5m(长) / 2m(宽)

  • 冷却: 13/12.5/12/11.5/11秒

  • 耐力消耗: 75



湮灭(R)

伊萨克朝指定的方向猛击地面,造成50/80/110(+攻击力的 100%)>技能伤害,没有管制标识的敌人会被推出范围外。因该技能触发管制时,造成目标已失体力的10/15/20%(+攻击力的 10%)额外技能伤害,并暂时减少移动速度99%

湮灭(R)施法期间对负面效果免疫。

  • 射程 4m

  • 伤害范围: 以伊萨克为中心半径 2.5m

  • 冷却: 80/70/60秒

  • 耐力消耗: 100/150/200



 

新皮肤&新表情包

 10月27日(周四)推出 万圣节南瓜 席琳(稀有)皮肤

“火辣辣和甜丝丝,你更喜欢哪个味道?”

 

※ 万圣节南瓜 席琳(稀有) 皮肤的售卖内容有所变更,将包含至赛季包S7中,并于10月27日(周四)上架至商店。
※ [万圣节!?! 不给糖就捣蛋!!] DLC商品售卖的详细内容,将通过DLC售卖公告中告知大家。


11月1日(周二)推出 森林挚友 艾玛(稀有) 皮肤。

“Hi! 今天可以当我的观众吗?”

 

马库斯 Hi!,马库斯 生气,马库斯 开心,马库斯 害羞 表情包上线。

为了庆祝马库斯表情包的推出,将特别推出组合包,仅限时销售一周。

  • 售卖期间:10月27日(周四) 维护后 ~ 11月3日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售价 : 1,770NP(40% 优惠)

  • 内容:

    • 实验体:马库斯

    • 皮肤:天启 马库斯 皮肤

    • 表情包:马库斯表情 4款

    • Boost : A-coin Boost (3日) 1个 / ER积分 Boost (3日) 1个

※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。
※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。
※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用(Boost立即适用)。
※ 商品购买后无法取消。


系统

优化后期物品清单

可以通过编辑路径添加“后期物品清单”。


可以点击后期物品清单按钮或者Shift+P键,将路径目标物品替换为后期物品清单。

可以点击物品制作菜单(B)来查看已收藏的后期物品清单。 在制作菜单中可以点击已收藏的列表来替换路径目标物品。 

 

删除与当前版本相差一定版本的路径数据。

考虑到物品分散更新,获得材料区域的变更等,将统一删除与当前赛季相差2个赛季以上的路径数据。

以0.70更新版本为基准,将统一删除0.59版本之前的路径数据。

 

在队友探索UI中不会显示被淘汰的实验体收藏的材料

和图片中的情况一样,如奇娅拉已经在游戏中被淘汰,将不会在队友物品探索UI中显示奇娅拉收藏的材料目录。

 

 

统一装备显示顺序

在所有UI中,装备显示顺序统一为武器/胸部/头部/手臂/腿部/装饰。

 

 

[优化]技能tooltip

关于更精简的显示技能tooltip和查看更详细数值的需求总是会有分歧。目前简化了一般技能tooltip并可以分别查看详细数值。

  • 一般tooltip中的技能伤害量,治愈量,能力值的变化等将以最终数值为基准来显示。

  • 按下Alt键将显示为放大tooltip,可以分别查看基础数值和系数。

  • 还可以在能力值窗口中的攻击速度项目可以查看攻击速度系数。

 

逃生分数增加

逃生成功时获得的排位积分稍有增加。

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 珍妮的NP 售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • Eleven的NP 售价 970→ 870,A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 艾玛的NP 售价 870→ 645,A-Coin 售价 4,340→ 2,140

  • 预计于11月10日(周四) 降低伊萨克,卡米洛,埃索的售价。

 

主要更新目的

实验体的上调或者下调是居于上位圈统计数据为基础进行的。 [查看统计数据]

尽管个别实验体的变化在每个实验体项目中都较少,但还是收集了一些更全面的更新目的。

  • 继上次和开发者的会谈后的4次更新中紧急新增20种物品。为了填补空缺的位置,我们将持续增加传说和制作装备,各增加两种。

  • 新增吉他Cpt. Pepper可以填补目前技能增幅系列中空缺的传说武器。

  • 新增胸部优雅礼服可以在技能增幅构建中活用秘银。由于廷达罗斯君主是廷达罗斯手环的升级形态,因此在其他构建中拾取到秘银时将会成为一个制作更为简单的选项。

  • 新增手臂护甲查理曼大盾作为传说装备,是一件在暴击构建中可选择的手臂部位。

  • 重点关注并调整使用率较低的物品,以便可以更多样化的使用装备。将塞勒涅之泪更改为更具有普遍性的防御穿透属性,余晖之铠获得了新效果,加强苏丹箭筒及蜈蚣护肩的独有效果,并且调整了许多装备的数值。但是给邀明月添加技能增幅强化并不是一个好的启动方式,所以首先先简化组合方式再进行持续的观望。

  • 虽然VF血液样本的装备本应具有出色的性能,对于部分武器而言,实验体是否制作这类武器对实验体统计数据的表现影响程度过大。 下调表现最明显的和平暗使和血花九节鞭。

  • 当有人优先采集花朵时,导致路径进度缓慢的现象是不能被接受的,所以大幅降低了采集花朵的冷却时间

  • 我们正在每次更新维护中逐步调整一些实验体的实用性。在此次更新中调整了秀雅的移动技能距离,鞭子镰钩(D)的速度,稍微降低海因茨的移动速度增加量。

 

劳拉

劳拉的熟练者和非熟练者之间存在很大的实力悬殊差距。我们想通过将部分被动威力转移到技能上来牵制数据表现良好的劳拉。

  • 怪盗(P)

    • 尼利亚的教诲 伤害 20/60/100(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 50%) → 20/60/100(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 30%)

  • 荆棘噬痕(Q)

    • 1段 伤害 20/50/80/110/140(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 30%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 40%)

    • 2段 伤害 30/80/110/140/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 40%) → 30/65/100/135/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 50%)

 

伦诺克斯

作为调整鞭子的补偿,提高了后期的潜力。

  • 青蛇(R)

    • 持续时间 4/4.5/5秒 → 4/5/6

    • 1次 击中时 每1m 移动距离 真实伤害 5/10/15 → 5/15/25

    • 2次 击中时 每1m 移动距离 真实伤害 20/35/50 → 20/40/60

 

卢克

降低表现出较高选择率的卢克的主要技能威力,为非主流出装开辟了更多可能性。

  • 棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 3.6% → 4%

  • 保洁服务(Q)

    • 1段 伤害 15/40/65/90/115(+攻击力的 65%)(+技能增幅的 30%) → 15/40/65/90/115(+攻击力的 60%)(+技能增幅的 30%)

    • 2段 伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的 90%)(+技能增幅的 50%)→ 50/80/110/140/170(+攻击力的 80%)(+技能增幅的 50%)

 

莉央

削弱了表现出不错的选择率和高胜率的莉央的威力。

  • 基础攻击力 29 → 26

  • 替弓(Q)

    • 单弓 皆中 3叠层时 效果持续时间 2.5秒 → 2秒

    • 单弓 皆中 3叠层时 攻击速度 增加 10/20/30/40/50% → 10/17/24/31/38%

 

玛蒂娜

加强采访中状态下的灵活性。删除采访中的倒带(E)的伤害,使倒带无法触发标识。此外,在录像(R)中开始拍摄一个对象时,移动速度会增加,从而使逃跑和额外拍摄变得更容易。

  • 倒带(E)

    • 采访中 状态时 返回录像带不会造成伤害。(删除)

    • 报道中 状态时 维持伤害量。

  • 录像(R)

    • 采访中 状态时, 即使对方被短暂拍摄到,录像持续期间的移动速度也会增加10%。(新)

 

提高梅的初期生存能力,上调乌拉诺斯来强化后期潜力。

  • 时装秀(E)

    • 冷却 16/15/14/13/12秒 → 14/13.5/13/12.5/12秒

 

马格努斯

强化使用棍棒普攻构建的威力。

  • 棍棒 每级别武器熟练度 普攻增幅 4.4% → 4.8%

 

秀雅

降低表现出超高击杀的秀雅的技能基础威力,改善了青鸟护盾。秀雅的堂吉诃德-记忆力组合可以移动到非常远的距离,在降低实验体实用性的过程中,虽然稍微降低了射程,但也改进了速度。

  • 精神食粮(P)

    • 伤害 50/110/170(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 46%) → 40/100/160(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 46%)

  • 奥德赛(Q)

    • 伤害 75/120/165/210/255(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 65%) → 75/115/155/195/235(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 65%)

    • 射程 8m → 7m

  • 青鸟(W)

    • 护盾 100/130/160/190/220(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 15%) → 100/130/160/190/220(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 30%)

  • 堂吉诃德(E)

    • 射程 8m → 7m

    • 速度 13m/s → 14m/s

  • 记忆力(R)

    • 记忆力(R) - 奥德赛(Q)    

      • 射程 8m → 7m

    • 记忆力(R) - 青鸟(W)

      • 护盾 110/220/330(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 20%) → 110/220/330(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 35%)

    • 记忆力(R) - 堂吉诃德(E)

      • 射程 8m → 7m

      • 速度 13m/s → 14m/s

 

希瑟拉

提高希瑟拉的维持力,全面强化了暗器武器的威力。(参考暗器)

  • 苦痛的记忆P)

    • 根据体力减少量增加体力值再生 2~10/4~20/6~30 → 2~18/4~28/6~38

 

阿德拉

强化了统计数据较低的阿德拉的主技能威力。

升变(Q)

  • 兵 伤害 30/65/100/135/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 50%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 60%)

  • 皇后 伤害 40/85/130/175/220(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 75%) → 50/95/140/185/230(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 85%)

 

埃索

稍微提高埃索的生存能力。

  • 伪装潜行(E)

    • 冷却 22/20/18/16/14秒 → 18/17/16/15/14秒

    • 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 40/50/60/70/80

 

亚历克斯

降低获胜率高于选择率的亚历克斯的技能增幅。然而,稍微优化了数值低于其他武器的双手剑武器熟练度。

  • 旋棍 每级别武器熟练度技能增幅 4.9% → 4.5%

  • 双手剑 每级别武器熟练度技能增幅 3% → 3.7%

  • 暗器 每级别武器熟练度技能增幅 3.9% → 3.7%

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.4%

 

厄喀翁

降低厄喀翁超过平均击杀标准的杀伤力。弥补了一些表现薄弱的武器。

  • 攻击力 39 → 35

  • 卡德摩斯的召唤(P)

    • 南棘蛇 VF暴走 状态时 连续普攻伤害 25% → 30%

    • 响尾蛇 龙鳞的逆袭(W) 冷却缩减 25% → 40%

  • 毒蛇之刃(Q)

    • 移动速度减少 30/35/40/45/50% → 10/15/20/25/30%

 

艾玛

提高艾玛的持续力。

  • 艾玛的鸽子和帽子经过改进后,在夜晚环境下将更容易辨识。

  • 百变魔兔(E)

    • 体力恢复 耐力消耗的16/17/18/19/20% → 22/23/24/25/26%

 

提高双剑的威力,增加非主流出装的可能性。

  • 双剑 每级别武器熟练度 攻击速度 2.9% → 3.4%

  • 樱花流(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的 65%)(+技能增幅的 25%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的 65%)(+技能增幅的 65%)

 

Eleven

高胜率的Eleven在统计中变现出过于依赖和平暗使的威力。调整和平暗使,弱化后期威力。

 

扎希尔

提高未被充分利用的扎希尔的暗器威力。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.7%

 

珍妮

降低超过胜率基准的珍妮的平均技能威力。

  • 红毯(W)

    • 设置 伤害 50/75/100/125/150(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 30%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 30%)

    • 再次使用时 伤害 50/75/100/125/150(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 30%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 30%)

 

卡拉

虽然回收的前摇稍有增加,但是技能连接将变得更顺畅。

  • 回收(W)

    • 目前发射鱼叉穿刺(Q)的途中按下回收时可以预约回收。

    • 回收时每个鱼叉延迟稍有增加并单独适用。发射中的鱼叉在适用到达延迟后可以回收。 (参考GIF图像)


 

凯希

动脉切开术(Q)的强化普攻增加技能增幅系数,恢复了部分开服维护的调整。另外,部分截断的力量转移到了动脉切开术上,降低了动脉切开术用于接近时的威力。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.2% → 3.5%

  • 动脉切开术(Q)

    • 强化普攻伤害 (攻击力的 100%)+(15*级别) → (攻击力的 100%)(+技能增幅的 40%)

    • 伤害 35/65/95/125/155(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 55%) → 35/65/95/125/155(+攻击力的 5%)(+技能增幅的 65%)

  • 截断(W)

    • 边缘 伤害 80/135/190/245/300(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 85%) → 80/135/190/245/300(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 70%)

 

哈特

增加哈特的成长潜力。

  • 吉他 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.7% → 3%

 

海因茨

使火箭加速器不受冷却时间的影响,稍微增加威力,作为代价降低过高的移动速度增加。

  • 武器箱(P)

    • 强化普攻 命中时 移动速度增加 10/20/30% → 6/15/24%

  • 40mm手榴弹(Q)

    • 伤害 50/65/80/95/110(+技能增幅的 45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 45%)

    • 中心 伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的 60%) → 70/95/120/145/170(+技能增幅的 60%)

  • 火箭发射器(R)

    • 火箭加速器(R-Q) 冷却 1.25秒 → 0.9秒

      • 不受冷却缩减影响。

 

慧珍

上调暗器一般武器并降低慧珍的成长值,稍微缩减了根据是否持有亡者之符带来的力量差距。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 5% → 4.8%

  • 五大明王阵(R)

    • 符咒 伤害 60/135/200(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 60%) → 55/130/205(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 60%)

 

武器 

手枪

  • 格洛克 48 攻击速度 20% → 30%

  • 电子光束枪 攻击力 74 → 77

 

拳套

  • 圣拳 攻击力 51 → 53

  • 寸拳 攻击力 48 → 51

  • 血翼指虎

    • 攻击力 46 → 52

    • 体力上限 180→ 100

吉他

  • 红砖

    • 攻击力 65 → 58

    • 热情 - [独有装备效果] (新)

      • 普攻命中时,造成敌方实验体当前体力2%的伤害,7秒间获得热情叠层,每个热情叠层获得4%的攻击速度。达到4 叠层上限额外增加攻击力10。

       

  • Cpt. Pepper (新 传说 等级)

  • 组合方式:黄金琴桥 + 三昧真火

  • 属性    

    • 攻击力 53

    • 技能增幅 65

    • 每级别技能增幅 2

    • 冷却缩减 12%

    • (独有)冷却缩减上限 10%

 

斧子

  • 大斧 攻击力 76 → 60

  • 罗摩斧

    • 攻击力 86 → 83

    • 暴击率 22% → 17%

  • 赫帕尔

    • 组合方式: 大斧 + 海盗旗 → 大斧 + 鸡毛掸子

    • 攻击力 79 → 74

    • 攻击速度 20% (新)

    • 吸血 20% (删除)

 

突击步枪

  • 95式自动步枪 攻击力 72 → 74

  • AK-12 暴击伤害 8% → 10%

 

西洋剑

  • 杜伦德尔Mk2 攻击力45 → 49

 

锤子

  • 达格达的大釜 攻击力 94 → 97

  • 和平暗使 攻击力 115 → 108

 

双剑

  • 双剑狂舞(D) 可以使用2段时增加效果。

  • 阿修罗 技能增幅 37 → 43


双节棍

  • 超级震动双节棍 攻击力 59 → 61

 

暗器

  • 翡翠秘符 技能增幅 31 → 37

  • 风魔手里剑 技能增幅 34 → 40

  • 蔚蓝匕首 技能增幅 40 → 46

  • 乾坤圈 技能增幅 40 → 46

 

双手剑

  • 天卫之剑 攻击力 44 → 46

 

狙击枪

  • NTW-20 技能增幅 50 → 55

 

  • 青龙偃月刀 攻击力 95 → 97

  • 波赛顿之戟 技能增幅 42→ 46

  • 朗基努斯之枪 攻击力 110 → 115

 

鞭子

  • 乌拉诺斯

    • 攻击力 65 → 68

    • 攻击速度 12% → 25%

  • 血花九节鞭 技能增幅 120 → 110

  •  镰钩(D):2级别的鞭子速度稍微变慢一些。

 

旋棍

  • 风行者

    • 神速 - 微风 [独有装备效果]   

      • 启动效果需要的个别伤害次数 2次 → 3次


  • 阿提米丝 技能增幅 78→ 82

 

护甲 

胸部

  • 无尾礼服 攻击力 20 → 22

  • 余晖之铠

    • 体力上限 240 → 200

    • 防御力 25 → 20

    • 视野 1 (删除)

    • 炽焰 - [独有装备效果] (新)

      • (近攻) 每秒 30的技能伤害

      • (远攻) 每秒 25的技能伤害

  • 亚马逊战甲 防御力 17 → 20

  • 秘银链甲 攻击速度 25% → 35%

  • 秘銀吊带 攻击速度 28% → 38%

  • 星火洋装 攻击力 13 → 15

 

  • 优雅礼服 (新 传说 等级)

  • 组合方式:连衣裙 + 秘银

  • 属性

    • 技能增幅 63

    • 防御力 24

    • 冷却缩减 8%

    • 耐力值再生 120%

       

头部

  • 罗宾帽

    • (独有)普通攻击射程 增加 1 → 1.1

    • 风筝 - [独有装备效果]

  • 战队头盔 技能增幅 30 → 35

  • 圣骑士头盔 攻击力 5 → 8

  • 战术面罩

    • 组合方式 : OPS战术头盔 + 三昧真火 → OPS战术头盔 + 生命树枝

 

手臂

  • 运动手表

    • 技能增幅 48 → 30

    • 热情 - 血循环 - [独有装备效果] 

      • 伤害 10(+技能增幅的 8%(近攻)/6%(远攻)→ 10(+技能增幅的13%(近攻)/10%(远攻))


  • 蜈蚣护肩

    • 反射 真实伤害 5% → 7%

    • 荆棘 - [独有装备效果]

  • 银河腕表

    • 技能增幅 70 → 55

    • 热情 - 血循环 - [独有装备效果]

      • 伤害 10(+技能增幅的 12%(近攻)/10%(远攻) → 10(+技能增幅的20%(近攻)/16%(远攻))

 

  • 骑士信条 图标变更

 

  • 查理曼大盾 (新 传说 等级)

  • 组合方式: 骑士信条 + 陨石

  • 属性

    • 攻击力 26

    • 防御力 24

    • 体力值再生 50%

    • 暴击伤害 21%


腿部

  • 亚历山大

    • 暴击伤害 5% (新)

 

装饰

  • 魔法书 技能增幅 13 → 17

  • 薛定谔的箱子

    • 蚀盾 - [独有装备效果]   

      • 每秒 已失护盾量 40(+级别*4) → 20(+级别*2)+目标 持有护盾的 20%


  • 鹰眼

    • 风筝 - [独有装备效果]

      • (独有)攻击射程 增加 1 → 1.1


  • 苏丹箭筒

    • 加速 - [独有装备效果] 

      • 移动速度 增加 0.5(近攻)/0.3(远攻) → 0.6(近攻)/0.4(远攻)

  • 邀明月

    • 组合方式: 纯净水 + 靛青月石 → 冰块 + 靛青月石

 

食物&饮料


  • 塞勒涅之泪

    • 防御力 增加 10 → 防御穿透 增加 5%

 

材料

  • 花朵 采集 冷却 60秒 → 15秒

 

 

潜能

无私

  • 单人模式 护盾 30+级别*2 → 65+级别*2

  • 双人模式 护盾 20+级别*2 → 55+级别*2

  • 三人模式 护盾 20+级别*2 → 55+级别*2

  • 钴协议 护盾 20+级别*2 → 65+级别*2

  • 体力在 20%以下时 护盾适用量 2倍 → 1.5倍

  • 护盾 持续时间 5秒 → 6秒

  • 冷却 3秒 → 6秒

 

野生动物 & 航空补给

  • 在击杀阿尔法时可获得的随机物品奖励中,将添加"连衣裙"和"精装"。

 

各模式补正

娜町

  • 使用弓时 双人模式 造成伤害 96% → 98%

  • 使用弓时 三人模式 造成伤害 85% → 91%

  • 使用弓时 三人模式 承受伤害 100% → 104%

  • 使用弩时 三人模式 造成伤害 89% → 94%

  • 使用弩时 三人模式 承受伤害 97% → 100%

 

纳塔朋

  • 使用相机时 双人模式 造成伤害 102% →104%

 

里昂

  • 使用拳套时 三人模式 造成伤害 100% → 102%

 

洛兹

  • 使用手枪时

    • 三人模式 造成伤害 100% → 103%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 98%

 

李黛琳

  • 使用双节棍时 双人模式 造成伤害 103% → 105%

 

莉央

  • 使用弓时

    • 三人模式 造成伤害 88% → 93%

    • 三人模式 承受伤害 104% → 106%

 

  • 使用鞭子时 双人模式 承受伤害 102% → 104%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 三人模式 造成伤害 100% → 102%

 

伯尼斯

  • 使用狙击枪时 三人模式 造成伤害 89% → 92%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 双人模式 造成伤害 87% → 85%

 

阿迪娜

  • 使用圣器时 双人模式 造成伤害 94% → 96%

 

阿雅

  • 使用手枪时 双人模式 造成伤害 96% → 98%

  • 使用突击步枪时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 96%

    • 三人模式 造成伤害 87% → 94%

    • 三人模式 承受伤害 100% → 103%

 

埃索

  • 使用突击步枪时

    • 三人模式 造成伤害 87% → 92%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 100%

 

艾玛

  • 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 109% → 111%

    • 三人模式 造成伤害 108% → 110%

  • 使用圣器时

    • 双人模式 造成伤害 103% → 105%

    • 三人模式 造成伤害 103% → 105%

 

威廉

  • 使用投掷时

    • 三人模式 造成伤害 90% → 94%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 100%

 

  • 使用双剑时 双人模式 承受伤害 100% → 98%

 

扎希尔

  • 使用暗器时 双人模式 造成伤害 97% → 99%

 

杰琪

  • 使用双剑时 双人模式 造成伤害 107% → 109%

 

珍妮

  • 使用手枪时

    • 三人模式 造成伤害 97% → 100%

    • 三人模式 承受伤害 100% →102%

 

卡拉

  • 使用弩时

    • 双人模式 造成伤害 103% → 105%

    • 三人模式 造成伤害 105% → 107%

 

凯希

  • 使用短剑时 三人模式 造成伤害 93% →  95%

 

费利克斯

  • 使用枪时 三人模式 承受伤害 97% → 95%

 

哈特

  • 使用吉他时

    • 三人模式 造成伤害 100% → 104%

    • 三人模式 承受伤害 100% →103%

 

玄佑

  • 使用拳套时

    • 双人模式 承受伤害 98% → 96%

    • 三人模式 承受伤害 95% → 93%

 

钴协议

系统

传说的销毁装置分数

稍微提高初始分数要求,使游戏初期的装备售出、获取传说物品的行为更具风险性,但作为弥补,第2次传说集成开始会比之前更容易达到。

  • 传说装备集成 初次所需分数 40 → 50

  • 每额外增加1次 所需分数 80 → 30

 

自动复活时间减少

减少复活时间,使后期战斗的游戏风险不会太大。

  • 16~18 级别 复活时间 减少 1秒

  • 19~20 级别 复活时间 减少 2秒

 

物品

  • 圣骑士头盔

    • 变更为在钴协议中无法获取。

    • 物品交换功能预计在更新后重新加入。

  • 燃烧之心

    • 125 荣誉值→ 85荣誉值

    • 爆震 - [独有使用效果]    

      • 给每个命中的实验体造成的伤害 增加 8%(近攻)/6%(远攻) → 6%(近攻)/4.5%(远攻)

  • 图腾

    • 攻击力 20 (删除)

    • 技能攻击减少治愈 - [独有装备效果] (新)

      • (近攻) 减少治愈 60%

      • (远攻) 减少治愈 50%

 

能量灌注

  • 机动突击队

    • 2秒间 移动速度 减少 45/60/80% → 45/55/70%

  • 嗜睡虫

    • 超过2.5秒未承受来自敌人的伤害时,每秒恢复已失体力和耐力的6/9/12%。 → 超过2秒未承受来自敌人的伤害时,恢复8/12/18% 

  • 地震波

    • 伤害 3.25%(近攻)/2.25%(远攻) → 3%(近攻)/2%(远攻)

  • 超临界

    • 当前体力低于体力上限的 70% 激活 →低于 75% 时激活

    • 暴击率 增加 10/13/16% → 10/15/25%

 

钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 承受伤害 94% → 96%

 

劳拉

  • 使用鞭子时 造成伤害 107% → 104%

 

里昂

  • 使用拳套时 给予护盾 120% →110%

 

李黛琳

  • 使用双节棍时 造成伤害 103% → 106%

 

艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 造成伤害 100% → 104%

 

艾玛

  • 使用圣器时 造成伤害 103% → 105%

 

杰琪

  • 使用斧子时 终极技能 冷却缩减 25% → 15%

 

卡拉

  • 使用弩时 承受伤害 93% → 91%

 

费利克斯

  • 使用枪时 承受伤害 93% → 91%

 

普里亚

  • 使用吉他时 给予护盾 75% → 50%

 

海因茨

  • 使用突击步枪时 造成伤害 92% → 95%

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 同时使用 热情-循环 物品技能和充电物品技能时,无法正式适用伤害量的问题已修复。

  • 在回放中拖动进度条时,低频率弹出错误弹窗后移动至大厅的问题已修复。

  • 秘银箭筒及芭蕉扇tooltip中微步的移动速度能力值显示为独有移动速度的问题已修复。

  • 逃生成功后的下一场游戏中,不显示技能及物品tooltip的问题已修复。

  • 蚀盾物品技能效果应用到野生动物上的问题已修复。

  • 使用无人机配送后,增加的荣誉值在UI中不更新的问题已修复。

  • 在需要2个以上相同材料并已拥有其中1个材料的情况下请求队友探索时,会显示探索完成的问题已修复。

  • 在激活追击者潜能的情况下,使用某些可以沿固定方向移动的技能,移动速度增加效果会维持的问题已修复。

  • [钴协议]低频率发生装备额外补给和装备补给弹窗不关闭的问题已修复。

  • [钴协议]在特定状况后,相机视点会固定在除自身以外的队友身上的问题已修复。

  • [钴协议]第三次使用能量灌注购买怪异实验时,其他潜能格的能量灌注无法更新的问题已修复。

 

[优化] 实验体&武器

  • 吉他武器技能 Love&...(D) 技能升级tooltip中不显示技能增幅系数项目的问题已修复。

  • 圣器武器技能 VF 介质(D)技能升级tooltip中无法显示技能增幅系数项目的问题已修复。

  • 带有级别比例系数的实验体技能tooltip中,不显示计算后数值的问题已修复。

  • 部分实验体体力条下方的特殊叠层图标显示为白色四角形的问题已修复。

  • 部分实验体在启动强化普攻中如果适用解除武装,会导致强化普攻状态解除的问题已修复。

  • 丹尼尔 短剑武器技能斗篷和短剑(D2) ,无法启动灵感(W)标识效果的问题已修复。

  • 洛兹 双杀(P)伤害量和tooltip中伤害量数值不一致的问题已修复。

  • 梅 披肩面纱(W)充能次数耗尽时,不显示充能时间的问题已修复。

  • 梅 使用时装秀(E)时,应用到自身的护盾和tooltip中显示的数值不一致的问题已修复。 

  • 梅 时装秀(E)tooltip中用于敌人时适用的护盾数值未显示的问题已修复。 

  • 马格努斯 17对1(W)tooltip中不显示使用持续时间的问题已修复。

  • 马格努斯 暴走飞车(R) 在使用时不显示特定动作动画的问题已修复。

  • 席琳 等离子炸弹(Q)持有数量低频率显示错误的问题已修复。

  • 彰一 无情杀戮(R)周围范围伤害的指示器和射程不一致的问题已修复。

  • 秀雅 青鸟(W) 5级别射程不正常的问题已修复。

  • 西尔维娅 备用轮(E)指示器和射程不一致的问题已修复。

  • 西尔维娅 极限骑乘(R)再次使用后,强化普攻无法激活部分物品技能效果的问题已修复。

  • 优化扬 闪烁(E)tooltip中的恢复量,使其更加直观。

  • 艾登 在伏特闪移(E2)期间使用电子炮(Q),不立即适用冷却缩减效果的问题已修复。

  • 厄喀翁 蛇之震怒(R)击杀实验体及史诗级怪物时,tooltip中不显示冷却重置内容的问题已修复。

  • 伊娃 在使用幻步(E)时,特定情况下视野无法正常更新的问题已修复。

  • Eleven 汉堡骑越(E)在蓄力完成状态下取消蓄力时,落地效果显示不正常的问题已修复。

  • 凯希 外科专家(P)术后状态tooltip中不显示名字的问题已修复。

  • 当图像选项为终极时,义体医生 凯希 皮肤在凝滞状态中脑后方显示过亮的问题已修复。

  • 克洛伊 人偶师(P)无论是否击中,普攻叠层都增加的问题已修复。

  • 海因茨 火箭发射器(R)及冲锋枪(E)在施法期间输入Q键,不显示对应的效果而是会预约40mm手榴弹(Q)技能的问题已修复。

  • 慧珍 移动符(E) 因其他实验体的技能导致投射体消失时,没有解除再次使用状态的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 组合包中包含已解锁的商品时,在购买价格中会直接扣除。

  • 优化每日任务完成条件,使低等级账号在卢米亚岛也能完成钴协议的每日任务。

  • 在观战和回放中增加选择第4位队员的快捷键(R)。

  • 在双人/三人模式下使用快捷键匹配时,会显示开始匹配的问题已修复。

  • 选择战略地图阶段中,在特定情况下使用2种以上武器组的实验体路径顺序显示有误的问题已修复。

  • 游戏结束后的结果画面中,出现活动NP剩余时间弹窗的问题已修复。

  • 在查看对手信息中,按ESC键后无法关闭弹窗的问题已修复。

  • 进行AI对战后,结果画面中难易度标识显示为普通的问题已修复。

  • 商店>其他 页面中勾选只看可购买商品和查看减价商品后,去除勾选后不可购买的商品显示的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志 0.70.0 (2022.10.27)的评论 (共 条)

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