互动视频游戏《Five Dates》评测:国外也有网恋?有!而且套路如此熟悉!
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记得在2000左右,随着互联网进入中国人的生活,“网恋”一词逐渐被人们熟悉,少男少女通过社交应用走到了一起。而我们不知道的是,在遥远的异国他乡,网络同样是链接两个有缘人的重要工具。而《Five Dates》这款游戏正是讲述了五个关于“网恋”的故事。
回声评分:7/10
加分原因:真人互动电影、演员演技在线、优秀的中文翻译。
减分原因:代入感很弱、较大的文化差异。
一部可以参与其中的“电影”

准确的说,《Five Dates》(以下简称《5》)其实不能算是一个游戏,而是互动电影。互动电影的概念早在上世纪就已经出现,这类游戏在我看来应该归属在AVG游戏的范畴之中。PSP早期就曾经由SCE第一方发售过数款被冠名为《互动剧场》的动画类型互动电影,如《双重角色》《季节的拥抱》等等。

《5》的开发商Wales Interactive是一家英国的游戏公司,他们专注于开发真人互动电影。在今年年中,他们发布了另一款真人互动电影《复体》。

“网恋”与社交软件
《5》的故事并不复杂:2020年因为疫情,英国伦敦封城。住在伦敦的青年维尼决定通过社交软件寻找自己心仪的女孩。他在社交软件的帮助下遇到了5位年龄、性格、外貌、身份都不相同的女性,通过3次视频约会,寻找到属于自己的爱情。

游戏全程都是真人演员饰演,整个游戏过程都是通过社交软件进行展示。只需要少量的选择,玩家就可以改变故事的走向,从而改变女孩对维尼的好感度。如果选项成功,好感度就会增长。当三次约会结束的时候,根据自己的选择不同,结局也会有很大变化。

游戏的主角是维尼,但是玩家扮演的并不是维尼这个角色。因为整个游戏作为玩家的我们可以同时看到男主角维尼与多位女主角,所以游戏整体玩下来之后,我觉得作为玩家的我们扮演的其实是一个旁观者的角色。游戏选项虽然有时间限制,但是如果你不进行选择,系统也会帮你选一个。
也因此,整个游戏过程即使完全不去选择任何的选项也是可以的。也因此,游戏的选项存在感并不高,甚至可以说是可有可无,而这也让游戏更像是一部电影。
视频交友是这个游戏的重要组成部分,游戏中全部的剧情都发生在社交软件或者手机的视频连线中。但是无论是手机还是电脑,社交软件仅仅是一个故事背景,我们并不能真的对这个软件进行操作,说得更直白一点,社交软件仅仅存在于游戏的某个背景图里面。至于这个游戏唯一有用的UI界面,可能就只有通过“S”键打开的好感度界面了。
游戏开始的注册账号如同真实过程

演技在线的优秀演员
作为互动电影,《5》里面的数位主要演员是游戏最大的亮点。作为真人演绎的互动电影,无论是主角维尼还是主角的好朋友或者是维尼的5位约会对象,演员都很好的把人物性格展现了出来。

在游戏的过程中,演员们的演出让我觉得他们真的是我电脑对面的一个普通人而非在演戏的演员。我印象最深的便是其中一位西班牙女孩-玛雅。这位姑娘活泼奔放,从西班牙来到伦敦作着语言教师的工作。
一开始的她热情似火,而当交流逐渐深入,我们才知道她也有自己脆弱与可爱的一面。而演绎周围西班牙女孩的演员曼迪·吉尔是参演过《神秘博士》的英国妹子。
其他的演员演技都非常好而且大牌云集,包括乔治娅·赫斯特(参演了《维京传奇》)、西诺德·哈尼特(歌手)和塔欣·莫达克(参演了《两周后就死》)。

代入感不强的“游戏”
虽然作为互动电影我没有对《5》的游戏部分抱有过多的期待,但是《5》的“游戏”部分的极度匮乏还是让我感到了以外。几乎无需任何操作,使得玩家毫无参与感。虽然开发者将摄像头画面作为游戏的主要内容,但是在男女主人公直接来回切换的方式使得玩家的疏离感更加强烈。
我在游戏过程中最大的感觉就是我是一台电脑,我只是在看着男女主人公互相聊天,偶尔给他们施加一点“小魔法”让他们按照我的想法改变演出内容。简单的说,在这个游戏里玩家的角色可能更像是“导演”,通过对演员进行指导来达成自己想要的剧情走向,这恐怕并不是大部分玩家想要得到的游戏体验。
优秀的前辈们
虽然此类游戏无论在数量上,还是在质量上都鲜有佳作,不过在这个类型中还是出了不少优秀的作品。

《暴雨》是索尼电脑娱乐(SCE)全球研发工作室与曾开发过《幻象杀手》的Quantic Dream公司联手打造的一款交互式电影冒险(AVG)游戏。最早是ps3平台独占,因其极佳的故事、优秀的画面、极富代入感的QTE系统使得其一经发售便好评如潮。
《暴雨》改变了以往AVG类游戏简单的选项方式。玩家需要控制游戏主角进行各种惊喜的操作——例如放盘子——来完成剧情的推进。不同的操控结果会对游戏的剧情产生完全不同的影响进而使得故事走向发生极大变化,最终影响结局。
在这个游戏中,玩家需要对自己的每一次选择负责,围绕着一个连环杀手的故事,不断解开事情的真相。2019年6月24日《暴雨》登陆pc平台,感兴趣的玩家可以购买。
除此以外,还有一款AVG佳作是我非常推荐的,那就是《428:被封锁的涩谷》(以下简称《428》)。

《428》由日本的Chunsoft公司开发,此公司一直是在致力于开发AVG游戏,其曾在SS平台发售的《街》常年占据日本最受欢迎的游戏排行榜之中。《428》在2008年12月4日发售,平台为Wii独占。故事围绕一起发生在日本东京涩谷地区的绑架案展开。其大胆引入真人演员可以说在当时日本AVG被二次元垄断市场的情况下让人眼前一亮。
其故事内容、清洁节奏等都极其优秀,让玩家一步一步深入故事之中,最终在各个主角的分支线路中拼凑出整个故事的完整内容。
2018年,《428》正式登陆pc平台,喜欢的朋友可以购买。
唯一的UI——好感度界面
刚才我也说到了,整个游戏算得上操作的只有一个“S”键开启好感度菜单功能。而游戏里面唯一跟游戏本身有关的数值也仅仅是这个好感度而已。整个游戏的所有选项也都只会改变对应女孩的好感度,而游戏的结局也是由好感度的高低来决定的。
虽然游戏的好感度可以通过我们的选择来改变,但是因为男主角是维尼,所以作为玩家的我们与其说是主角,不如说是藏在电脑屏幕后面的一个巫师,我们通过不可思议的力量改变了维尼的想法,进而让他说出了我们想让他说出的对话。正因为游戏拥有男主角维尼的存在,使得我们作为玩家几乎没有任何的代入感,这在我看来是一个非常尴尬的减分项。

不同于东方人的恋爱观
作为一个中国人,在玩这款游戏的时候我还是能感受到文化上的冲击。举个例子,西班牙女孩玛雅对于恋爱的认知更加开放,她觉得两个人在一起是为了快乐,至于家庭名分都不重要,这点对于出生在中国的我来说还是很超前的一种观念。而其他的女孩也让我有类似的感觉,这也许就是文化的差异吧。

游戏的优点与缺点
作为一款真人演绎互动电影,演员精湛的演技是其最大的魅力。你完全可以抛开“游戏”这个概念,当做一部电影来看。而且本游戏有优秀的中文翻译,配合中英字幕与正宗的英国口音,当做英语学习资料也不失为一个选择。
缺点也很显而易见,完全没有游戏性是本互动电影的最大问题。虽然游戏拥有多达766个电影场景,但是这些场景的收集需要反复进行游戏改变选项,不仅重复性极高而且没有任何的奖励,实在是没有动力去收集这个东西。

最后:看着别人谈恋爱是这款游戏的最大魅力
虽然这款游戏毫无“游玩”乐趣,但是作为电影却很是好看。虽然故事有点老套,但是演员的演技很有魅力。而且看着别人逐渐相爱,我也逐渐露出了姨妈笑。价格上面39元的定价并不算高,作为电影来说,我觉得还是值回了票价。

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