LOL悟空设计师直播克隆模式 10个猴子20个大招
3月5日新版猴子的设计师August直播了克隆模式的猴子,场面非常欢乐。(克隆模式详情见文末)

上图是设计师分享的重做思路。



设计师表示:这将是猴子改动的最终版本(数值平衡改动除外)。但要在10.6版本上线。

生命值由577.8(+32.1)→540(+28)
法力值由265(+38)→300(+45)

金刚不坏(被动)
[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗
[新增]获得5-11护甲(最多30-66)
[新增]获得每5秒0.5%最大生命值的生命值回复(最多3%)
[新增]每当孙悟空或他的分身命中敌方英雄或大型野怪时,该技能提供的护甲和生命值回复提高50%,最多叠加至10层。判定间隔由1秒降低至0.25秒

粉碎打击(Q)
蓝耗由全等级40调整为30/35/40/45/50
冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒
基础伤害由10/40/70/100/130(+0/0.1/0.2/0.3/0.4总AD)提高到30/55/80/105/130(+0.5额外AD)
额外攻击距离由全等级125调整为75/100/125/150/175
[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时,该技能的冷却时间减少0.5秒
[新增]施法时间受益于攻速
[新增]分身的下次普攻也将被强化

W-真假猴王
新增:添加了一个250码的施法范围,可以跨越部分墙体。
隐身持续时间:1.5秒 ——> 1秒 消失时不再对造成范围魔法伤害。
冷却时间:18-10 ——> 20/19/18/17/16
法力消耗:50-70 ——> 60
该分身现在会模仿了悟空的普通攻击和终极技能,造成60/65/70/75/80%的伤害。
-普通攻击,分身将尝试攻击悟空最近攻击的敌人。
-Q,强化分身的下一次攻击
-E,分身获得攻速增益
-R,分身开始旋转,并对尚未被击飞的敌人造成击飞效果。
该分身在生成时会保持悟空的动作 来自防御塔的攻击会立即击杀分身

E-腾云突击
伤害:65-205(+ 0.8额外AD)物理伤害 ——>80/120/160/200/240 (+0.8AP)魔法伤害
攻速增益持续时间:4 ——> 5秒 分身获得增益
CD:8 ——> 10/9.5/9/8.5/8秒 法力消耗:45-65 ——> 40/45/50/55/60
额外位移距离:0 ——> 75

每秒伤害:20-200(+1.1总AD)——> 1.1 总AD+4/6/8%(+1%/100AD)目标最大生命值
旋转持续时间:4s ——> 2s
每秒的跳数由2提高到4,且每跳都可以叠加征服者
旋转时的移动速度:5-40%(基于游戏时间)——> 20%
[新增]9秒内,可以再次施放该技能,但无法击飞第一次施放时被击飞的目标
[新增]持续0.5秒后,可以通过施放其它技能来取消该技能
[新增]持续期间,悟空的攻击距离由175降低至50
[新增]持续期间,腾云突击提供的攻速加成将刷新

终于确定了猴子的改动,这比改动本身更有趣。
新版猴子应该会很有趣,打野猴子和上单征服者战士猴有的玩了。
