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【终章.尘录】国战前瞻,野心家新玩法

2022-04-22 22:41 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

芜湖~终章国战终于来了!

不过和丹青当初的情况一样,目前只有国战群雄确认了技能,蜀国和魏国认真审核中,吴国一字未动呢,诶嘿!

关于将池

首先回顾一下终章的设定,军争场的将池是建国前的出名人物,而以此让国战对应名字,是国家的战争;

将池名单也就是以国家期间的事件人物为主,但这里也就牵扯出一个问题,所谓群雄,何来的国家?更何况已经是三国建立,又何来的“群雄”?

所以这次为了群雄名单与技能,我煞费苦心,这也是为什么群雄最先做好的原因。

本次群雄采用势力名不一样,但本质上还是群雄势力的设定↓

群雄部分势力

群雄总设计是以辽东公孙渊为主,人数占比极大;为了体现群雄,个别人物的称号都使用“XX王”来表达身份。

关于野心家

最初的野心家只是为了平衡势力的规定;难度高,没提成,人家清场他背景,杀人看天命,过牌靠自己,不过好在他不用杀人弃牌,因为他根本没有队友。

后面新国战更新,加了一个杀人摸三才有了新春,加上又后面的野心家标记,也是自身能力大大加强

不过我觉得可以玩得更花一点,所以重新设计了一套野心家系统

野心技(为了节省字数而设计的标签技)

同主将技,只能放在主将位;副将可以放任何势力的武将牌,双将明置时若势力不同,直接成为野心家;

野心技就只有以上效果,一般情况只是作为标签放在技能上,和技能后续描述无关。

例子↓

当然不排除某些武将的技能效果会和野心家挂钩,不过这是后话

野心家

确定势力时,若该势力角色超过总玩家数的一半,则你抽取一张野心家身份牌

野心家为单独的一种势力,成为野心家时获得标记“欲”(欲:可以当做先驱、阴阳鱼、珠联璧合标记使用)(和以前野心家标记一样,改名是为了让标记字数变成1234,没错,单纯为了好看)

野心家之间不为同势力,野心家杀死任意角色均摸两张牌(因为添加了新东西,所以降低了杀人收益)

心家身份牌

身份牌共计4张,每张拥有着不同的抽取效果(抽到这张牌时你获得的增益),其中一张拥有一个特殊技能,三张拥有脱离野心家的技能(即便拥有脱离的能力,你也可以作为野心家继续游戏下,成为最后的生还者)

野心家-自立

抽取效果:加1点体力上限。

特技能力:成为野心家时,你可以将“欲”交给一名其他角色,其选择:1.将区域内各一张牌交给你;2.加入你的阵营。


野心家-乱政

抽取效果:加1点手牌上限。

消除能力:你杀死一名原本势力的角色后,你可以脱离野心家并消除抽取效果,回归原本势力。


野心家-叛变

抽取效果:摸1张牌。

消除能力:你杀死原本势力最后一名角色时,若场上仍有两个不同的其他势力,你可以脱离野心家,加入其中一个势力。


野心家-饰非

抽取效果:回复1点体力。

消除能力:抽取时可以弃置所有牌,令一名原本势力的其他角色抽取另外的野心家,你脱离野心家,回归原本势力。

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