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重磅预告:这TD张图如果不好玩 小鸡准备直播吃键盘

2020-09-10 23:45 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

  平日里小鸡大部分时间会在对战平台上蹲RPG地图的上架与更新,有时也会用一小部分时间提前去到对战平台的测试服务器上,看一看这些大佬最近又有什么新的灵感,又在测试些什么新花样。

  大家也知道小鸡最近沉迷于塔防地图无法自拔,对这一类地图也相对要求较高。塔防模式本身在目前RPG地图中亦属于热门类别,所以用什么去吸引玩家是所有作者的聚焦点。

  小鸡平时在测试服时是每张地图都会开一局游戏,看个大概,没有吸引小鸡的地方就直接退出。今天也是如此,直到试玩《仙法战场》时,一下就被特别的游戏界别与游戏模式吸引住了。

  不过目前《仙法战场》尚处于测试阶段,也不好说接下来的变化,小鸡就带大家看个大致的体系框架吧。  

  《仙法战场》有别于传统的塔防地图,游戏的进行模式与单位的放置区域更加偏重于战棋类的游戏模式。进入游戏后可看到棋盘下方为待选取单位区域,通过助手的技能可主动刷新不同阶级的单位。  

  目前测试服中《仙法战场》分为四个种族,单一种族彼此之间会有羁绊效果,不同人物间也会有不同的组合羁绊,每个单位都有自已的天赋与隐藏职业,每个单位都无法通过定向获取,只能通过随机抽取来凑齐自己场上的羁绊。  

  

  玩家刷新待选区后可通过左下方的小头像选取或双击待选区单位,而且每次刷新出的4个单位只能选择其中的一个,也不知道正式上架后会不会加一个锁怪的功能,否则像小鸡这样的非洲人极有可能一局结束羁绊还没凑出来。  

  在待选区刷新出已拥有的单位时,可再次选取并通过单位升星技能提升星级,每个单位都可提升至5星,提升至5星后会开启单位的职业信息并获得职业技能。  

  

  棋盘上玩家可自由放置当前人口下可上阵单位,可通过升级人口放置更多的单位,多余下来的已选取单位会出现在棋盘左侧的备战区,升星与合成等也可在备战区操作。  

  准备时长结束后,棋盘上的单位会自动出发前往战斗。除了棋盘上的单位外,初始的助手可随等级提升天赋辅助战斗,另外助手还可开启神器,神器通过升级会获取三个技能,这几个技能可以通过玩家的主动释放辅助棋盘单位的战斗。  

  余下的特殊事件、装备配比、人物羁绊详细情况以及人物间符文属性的搭配小鸡就留到《仙法战场》正式上架之后再来聊吧。  

  就小鸡测试服的体验来说,小鸡表示非常期待。首先是人物的多样性,不同时期的各种人物都会在这张地图上汇集,其次是羁绊之丰富另人咋舌,可以预见的是《仙法战场》上架之后,大家又会展开一场最佳组合的唇枪舌战。从目前小鸡了解到的消息,预估在下周或再下周就能上架,大家国庆假期有着落了,大家和小鸡一起拭目以待吧。

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