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UG阵列应用小案例,一个简约而不简单的洗浴架

2020-03-24 22:19 作者:A-ug产品设计小萌新  | 我要投稿

   今天我们来绘制这么一个浴室架,说难也不难,但是阵列命令用不好的话,那就只能一根一根的画了,来看看怎么回事吧!

  首先打开UG,在xy平面绘制草图如下

  草图完成后,利用管道命令,做一个外径7mm的圆管

  创建一个平行xz平面的基准面,偏置140mm

  在基准面上绘制草图,利用截面曲线找到,基准面与圆弧的交点。

  做外径3.5mm的管道

  关键部分来了,我们要对管道进行阵列(把草图也要选上),利用阵列变化里的可重用的引用,这就是之前我们利用截面曲线找交点而不是直接约束距离。

这个步骤不会也不要紧,手动做5根管道也行。

  在xz平面上继续绘制一个直径为18mm的圆,然后拉伸

  在XY平面绘制草图,旋转做出圆顶

  求和后,以Y轴线性阵列一个,距离为200mm

  创建一个与XZ平面相距7mm的基准面

  在此基准面上继续绘制草图,

  草图完成后,点击基本曲线,创建一个月Y轴平行的直线

  然后点击圆弧命令对其做一个10mm的圆弧

  再以YZ平面镜像过去,做8mm的管道

  最后整体求和一下,浴室架就完成了。

  渲染一下。

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