UG阵列应用小案例,一个简约而不简单的洗浴架
2020-03-24 22:19 作者:A-ug产品设计小萌新 | 我要投稿

今天我们来绘制这么一个浴室架,说难也不难,但是阵列命令用不好的话,那就只能一根一根的画了,来看看怎么回事吧!

首先打开UG,在xy平面绘制草图如下

草图完成后,利用管道命令,做一个外径7mm的圆管

创建一个平行xz平面的基准面,偏置140mm

在基准面上绘制草图,利用截面曲线找到,基准面与圆弧的交点。

做外径3.5mm的管道

关键部分来了,我们要对管道进行阵列(把草图也要选上),利用阵列变化里的可重用的引用,这就是之前我们利用截面曲线找交点而不是直接约束距离。


这个步骤不会也不要紧,手动做5根管道也行。
在xz平面上继续绘制一个直径为18mm的圆,然后拉伸


在XY平面绘制草图,旋转做出圆顶


求和后,以Y轴线性阵列一个,距离为200mm

创建一个与XZ平面相距7mm的基准面

在此基准面上继续绘制草图,

草图完成后,点击基本曲线,创建一个月Y轴平行的直线

然后点击圆弧命令对其做一个10mm的圆弧

再以YZ平面镜像过去,做8mm的管道


最后整体求和一下,浴室架就完成了。

渲染一下。

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