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五郎单推人的究极攻略~

2023-02-17 01:13 作者:小棕狐__  | 我要投稿

事情的起因,是我带我家五郎混雷神周本的时候被做成视频放出来了……于是乎一不做二不休,就把我在米游社发布的五郎攻略贴子搬运过来,给同样喜爱五郎的玩家参考。

———更新日志———

2023年1月24日更新:优化了部分语句描述,消除歧义,补充说明了【配队2】中伤害展示时的计算过程和伤害期望计算结果。 2023年2月2日更新:1、将更新日志放在了全文的最前面,同时确定往后新配队的更新会另外开一贴,新帖的链接将放在更新日志中,方便读者们传送。2、补充说明了【配队2】中需要注意的手法问题。3、新增【配队3】中“纯4星低配替代”中一组新的配队方案。

4、确定如果因为【新的角色或体系的出现(如庄主、新岩角色等)】、【重大机制改动、优化(如岩反应、结晶盾改版等】导致本帖现有的配队配装方案难以比过新的配队配装方案时,将在更新新的配队配装方案后在【醒目的地方】放上新帖的链接。

2023年2月7日更新:更新了携带若水之后,【配队1】和【配队2】的更高伤害展示。更新了云堇练满后【配队3】的伤害展示。 【由于搬运的格式不兼容问题,有些段落文字排版会有点奇怪,同时也会删除一部分表情符号】

———写在前面的心声———

首先,根据五郎的人气,这篇攻略大概率会没多少人看......不过既然你进来了,多少也算是喜欢五郎的玩家啦,那么这篇攻略会依照你对五郎的喜欢程度发挥不同的作用(或许)。 坚定的说,我想要把这个攻略完善下去,因为五郎是我入坑游戏最初的意义。(本人对希娜无感,如果你是只喜欢希娜而不喜欢五郎的玩家,敬请出门右转二创区,否则会浪费时间) 另外,因为主流玩法的辅助流五郎攻略已经被各路深渊佬出烂了,所以我这边不会再去赘述五郎的辅助流玩法(辅助流的五郎,简单到一句话就能说完:80级突破,西风弓,只升E,圣遗物过渡用充能高的散件,不到4命毕业套4流放,4命以上毕业套4华馆,充防暴击率,没了。没有啥分析价值)。 如果后续游戏内出了新的角色、体系或者机制,能够适配五郎的话,我也会持续更新。自然而然,此处的攻略并不敢保证一定是最优解,如果你有更好的配队、配装方案也欢迎探讨。

———叠甲时间———

攻略之前的须知:

文中的“(哔)”是敏感语分隔符号,E代表元素战技,Q代表元素爆发【因后续展示的图片作者我改动了按键,遂为了不引起歧义,此处确定一个统一标准】

基于厨力的玩法

一般需要让五郎站C位,但是必须接受的是,一位游戏内官方定位为辅助的角色,强行C的话,必然是效率不高的。

这类玩法的定位

我试过很多种配队的可能性,打深渊平均10层满星顶天了,11层的时候敌人强度明显上来之后,队伍输出难以支撑满星。所以更多的时候是作为副本、大世界的娱乐玩法。

不会做陈述的两种特殊玩法:核爆流与速射流,其不推荐的原因

关于核爆流玩法,我认为不具有写攻略的意义,因为核爆流可以单纯看作是三带一的玩法,核爆触发者可以是任何角色,这会给人一种“四号位上谁都行,为什么要带五郎呢?的感觉”,极大程度上降低了五郎在队伍中的参与度,出于角色厨力的玩法我更希望五郎是整个队伍体系中的一员,最好能和体系成员相辅相成,而不是被一套通用体系强行带飞。核爆流队伍本身循环也是大问题,大世界都难堪一用。 以及关于速射流玩法同样不在讨论范围内,个人认为速射流玩法并不尊重角色本身的价值,完全是将角色当成了纯粹的工具,仅是利用了角色本身并不合理的特性给自己创造利益,并且该玩法是否会带来封(哔)禁风险仍存在争议。 核爆流和速射流的攻略请移步其他区大佬的配队帖子或B站视频,这里不做讨论,本贴更偏向于给厨力党作日常娱乐用。

作者本人的局限性以及游戏内容发展性

此处配队不一定是最优解,随着新角色或者新圣遗物的出现,以及作者自身财力、精力、运气的问题,无法每时每刻都把最好的五郎呈现出来,以及后续可能随时出现能够成就新体系的角色或武器,无法保证该攻略在首次制作时的情况能够一直适用下去,但配队的思路个人认为是普适的,同时如开头所说,这类情况出现之后,我会视自身情况更新攻略。

关于队伍中极力推荐额外去抽取的角色及其配装、武器和五郎的练度

除非攻略中特别说明,否则配队攻略中出现的角色,默认以如下模板配装,五星角色默认0命(先后顺序代表推荐程度):

五星

角色

阿贝多

圣遗物:4华馆/2华馆2守护,防岩

暴击率

,副词条暴击率>暴伤>大防御 武器首选:

辰砂之纺锤

(活动限定) 备选:

磐岩结绿

/

黎明神剑

钟离

圣遗物:根据喜好我选安逸的4千岩,生生生。实战也可安装输出套装 武器首选:

黑缨枪

/

护摩之杖

tip:阿贝多是为队伍伤害做保底的角色,如果没有,则将其替换成拐,带阿贝多时,阿贝多的后台伤害甚至比前台五郎高,不要过于在意,因为阿贝多打出的伤害同样有较大一部分是五郎所提供的,他们两位本就是兼容互补的关系。 钟离是刚需,作为配队万金油,目前几乎不可或缺

四星

角色

云堇

圣遗物:4华馆/2华馆2守护,充防防 武器首选:

薙草之稻光

备选:

试做星镰

/

西风长(哔)枪

班尼特

圣遗物:4宗室,充生治 武器首选:

祭礼剑

备选:

西风剑

/

飞天御剑

久岐忍

圣遗物:4千岩/4少女,生生治 武器首选:

圣显之钥

备选:

铁蜂刺

/

暗铁剑

凝光

圣遗物:根据喜好我选择4少女,攻岩治 武器首选:

试作金珀

  低配队伍的队友(60级突破解锁、升级主要天赋即可,主流圣遗物配装,可根据自身意愿拉一些练度) 迪奥娜(挂冰、盾奶)、辛焱/托马(盾,凑双火)、多莉(挂雷、久岐忍下位)、诺艾尔(凑三岩,盾)、莱依拉(挂冰,盾)   五郎的首选五星武器:

飞雷之弦振

/

猎人之径

/

若水

五郎的首选四星武器:

绝弦

/

破魔之弓

/

弓藏

五郎的首选三星武器:

神射手之誓

/

弹弓

  其他角色/武器对五郎的提升或多或少存在自身限制/作用机制不舒服等问题,并非不可用,只是暂时不作推荐。 五郎的练度 天赋默认10/13/13,6命,90级,不足的可以根据以下配队中的结论灵活取舍。

关于需要牢记的五郎的关键属性,以及从中提取出的重点结论

不带基础武器183攻击,对比全弓系角色倒数第一,对比全弓系角色的平均值差距61点,差距相当于自身攻击力的

33.33%

(如果出了新的弓系角色将更新此数据)所以【

以百分比提升攻击力的加成,对五郎的伤害提升将变得十分低效

】 648防御,在弓系角色中十分优秀,但仍然完全

无法与近战角色比较

13级E技能倍率227.8%,伤害来源

攻击力

13级Q技能启动倍率209%,后续每炸130%,间隔1.5秒一次,伤害来源

防御力

EQ伤害来源割裂

】 EQ技能给予队伍的buff: 1岩 438防御力 2岩 加

微弱

抗打断 3岩 加15%岩伤 天赋报恩之守,加少量的EQ伤害,来源防御力【蚊子腿】 天赋不畏风雨,开大给全队提供各角色自身25%防御加成 90级突破自身所造成的岩伤加24% 1命队伍中其他角色造成岩伤后给五郎的E技能CD减少2秒【蚊子腿】 2命吸取结晶最多让大招持续时间+3秒【蚊子腿】 4命开大给前台角色回复,倍率50%,来源防御力【蚊子腿】 6命根据岩角色数量加岩属性爆伤10%/20%/40%  

———配队———

【配队1】岩伤流满蓄力玩法

该玩法主打攻击力和岩伤,但因五郎的攻击力实在太低,所以配队和配装上思路有很大不同。 【配队推荐】

五郎

班尼特

钟离

阿贝多

配队原因: 班尼特自身充能能力较好,勤放E的话单独在岩队中充能不成问题,且提供的是

固定值攻击力加成

,相比百分比攻击力加成的手段能够绕开五郎自身低白值的缺点。 钟离的护盾提供极为优秀的近距离生存能力以及方便触发减抗+双岩共鸣效果 阿贝多定位为队伍伤害保底和充电宝 【五郎自身圣遗物+武器推荐】 圣遗物首选:4追忆,攻岩暴伤 副词条:暴击伤害>大小攻击>元素充能效率

圣遗物备选:4逆飞/4楼阁/4乐团/2磐岩+2攻击散件 武器首选:

若水

/

飞雷之弦振

/

神射手之誓

武器备选:

阿莫斯之弓

/

试作澹月

/

破魔之弓

/

信使

【配装来由分析】 十分偏向娱乐的玩法,非核爆的大数字玩法,但需要注意的是该玩法虽然是满蓄力流,却是需要

近身输出

来吃满buff的 分析首选圣遗物: 4追忆套装能够良好适应五郎的E技能输出节奏,五郎带三岩队伍能够保证10秒内15点元素能量的充能,五郎E技能CD刚好10秒,可以很方便的判断和跟上追忆套装失效时间:即

0命五郎有E就放

;1命及以上的五郎,在E技能期间其他岩元素角色造成过岩伤的话,刚好是

头上的狗爪爪消失

时再次放E。 对比其它备选圣遗物: 4逆飞套装给予处在护盾下的五郎40%的重击伤害加成,在伤害加成幅度上不如4追忆,但胜在安逸和较低的触发难度

4楼阁:2件套效果直接无效,楼阁套装有个最为致命的痛点,即穿戴者

接敌后的首次重击不享受4件套效果加成

,需要先使用物理重击命中敌人后才能使得接下来的重击获得伤害加成。

4乐团和2+2散件纯粹是因为加成幅度太低,作为低成本圣遗物排在最后。 分析首选武器: 暴击伤害加成的若水和飞雷对比一票以百分比攻击力加成为主要增伤手段的武器,对五郎提供的增伤更加有效 对比其它备选武器: 阿莫斯之弓不适合近身输出,远距离输出理论上伤害更高,但仅仅是理论,实战敌人会很快近身,阿莫斯之弓的增伤效果会很快丧失。 试作澹月给予百分比攻击力加成,但五郎低白值,实际能够享受到的加成大打折扣。 破魔之弓是极力推荐的一把低成本弓,但前提是圣遗物

不带4追忆套装

的情况下携带,因为破魔之弓的效果需要五郎一直保持满能量状态,与4追忆套装效果冲突。 【输出手法】 怪物近身,五郎E,阿贝多EQ,钟离E,班尼特EQ,钟离Q,五郎再次E后开始满蓄力输出。 需要额外注意的手法:如上所说,追忆套有着略为苛刻的触发条件,需要注意1命及以上的五郎

不要急于放第二次

E,一定要等头上的爪爪消失后再放,否则会导致无法触发4件套效果。

需要

近身输出

以吃到钟离护盾带来的减抗效果、若水的增伤效果、钟离的4千岩套效果也需要控制怪的位置在柱子旁边,以及使得阿贝多能够更好地炸花。 【配队缺点】 圣遗物纯叠爆伤,无暴击率,基本

只能针对有弱点的怪

,当然也可以多叠暴击率(这时候武器可以带猎人之径、高精炼天空之翼),但这势必会使得最高伤害下降(如果按照下方展示面板重新配置双爆资源,最理想的情况下可以将双爆拉到70/140,但是这时候的伤害已经变得不够看了)。 对命中率要求很高 某些Buff的持续时间不长,输出时间宝贵,手法略为复杂 破盾慢 会出现队伍擦伤奶不满的情况 【输出伤害及

战斗前初始

面板、圣遗物、武器展示(不吃药)】 之前的展示,在圣遗物方面,由于追忆套一直不出货,遂在展示时选了2+2散件,五郎一箭打弱点造成33505点伤害。现在追忆套凑合着也算基本能用了,还有新抽的2精若水,更新后的展示伤害提升了21.12%:

【纯4星低配替代1】

五郎

诺艾尔/凝光

班尼特 托马/辛焱

相较于推荐配队优点:能同时吃到双岩双火共鸣buff、多一个盾位保证生存和双岩共鸣 相较于推荐配队缺点:五郎充能能力存疑、亮不满三个爪爪,吃不到E技能3岩的15%岩伤加成、6命40%的岩暴伤直接打折等 【纯4星低配替代2】

五郎

诺艾尔 凝光

班尼特

相较于推荐配队优点:低成本,且队伍完全不缺奶(4个人都有回复能力) 相较于推荐配队缺点:诺艾尔如果练度不高容易被破盾导致双岩效果丢失,需要额外穿过凝光的璇玑屏吃增伤buff,以及时不时消耗走位捡拾结晶盾(诺艾尔盾没了后靠结晶盾给双岩buff续时间),对操作手法有更高要求

【配队2】岩伤流大招输出玩法

该配队主打五郎大招技能伤害,但因五郎大招倍率奇低,导致该玩法实战略为痛苦 【配队推荐】

五郎

久岐忍

钟离

阿贝多

配队原因:钟离和阿贝多不再赘述,久岐忍为后台挂元素+奶位,因

2命五郎大招增加持续时间的条件是大招期间吸取结晶盾

,所以需要一位后台挂元素的角色。 【五郎自身圣遗物+武器推荐】 圣遗物首选:4华馆,防岩

暴击率

副词条:双爆>元素充能效率>大防御  

圣遗物备选:4绝缘 武器首选:

猎人之径

/

若水

/

绝弦

武器备选:

飞雷之弦振

/

冬极白星

/

天空之翼

/

暗巷猎手

【配装来由分析】 分析首选圣遗物: 4华馆套装能够提供五郎大招所需的大量防御力加成以及额外的岩伤加成,但是实战中需要

出战前先在后台叠层数。

华馆套能够提高4命五郎的回复力,能够兼顾一点点E技能伤害和满蓄力伤害,属于综合性较好的套装。 对比其它备选圣遗物: 4绝缘套装是最为极致追求五郎大招伤害的配装,它比较4华馆,没了其他花里胡哨的功能,也无需后台叠层,五郎大招充能完全够用,但是

圣遗物压力巨大

,需要兼顾双爆、充能甚至防御词条,同时因其4件套效果,甚至需要带充能武器而不是双爆武器,是理论上限很高但因玩家运气原因,高而不可攀的套装。充能达到300%才能吃满4件套效果。

分析首选武器: 因五郎大招吃防御力,所以在目前没有防御弓的前提下,

最低白值的双爆弓(视情况如果后续出了防御弓可能更好)

是首选,猎人和若水分别为副属性暴击率和暴击伤害的最高值武器,同时,武器效果也能带来增伤能力,总体适配性较高。绝弦是直白地加成大招伤害的武器,但需要精炼等级够高。(带猎人之径时圣遗物需要带爆伤头冠,带若水时圣遗物需要带暴击率头冠) 对比其它备选武器: 飞雷、冬极、天空弓的双爆加成幅度不如猎人和若水,且武器内描述效果大都对五郎大招无意义。暗巷猎手会导致五郎无法在前台待多久,会长久看不见角色。 【输出手法】 带绝缘套时,可以脸滚键盘,各个角色技能随便乱放,没什么特别讲究,只需要注意阿贝多E要在五郎大招之后放。带华馆套时,需要大招真空期穿插满蓄力打岩伤给华馆套续层数。 需要额外注意的是,五郎大招靠防御力打伤害,而大招又能够给五郎自身

提供与E技能等同的防御力buff

,但是,五郎的大招

【不锁面板】

,也就意味着五郎在大招期间被切换到后台,将在两秒后因为丢失掉E技能的防御力buff而导致伤害出现一定程度的降低。 【配队缺点】 伤害低,伤害低,还是伤害低,伤害低的原因是倍率低,(13级大招,209%的启动倍率,130%的后续倍率...简直低的离谱,只能说给五郎设计的数值或许真的过于保守了。) 破盾慢 吃充能 切后台后丢buff,掉伤害 【输出伤害及

战斗前初始

面板、圣遗物、武器展示(不吃药)】 上一次测试时带的是4精炼绝弦,单次暴击后伤害11249,总伤期望值7W,本次换成2精炼若水后,单次暴击后伤害提升了25.6%,总伤期望提升了32.1%: 这里的数字是大招以130%倍率且暴击后炸出的伤害,五郎大招设计启动倍率略高(209%)的原因是启动那一瞬间的伤害似乎无法吃到大招自身连带【不畏风雨】效果而做的补足,实际上为了方便计算可以【简单地看作多炸了一次】,那么五郎大招期间,一共可以炸7次,算上2命效果即是9次,则本次展示中大招总伤期望值大概是10.3W(小范围AOE伤害)(之前的9.25W的数据有误,当时忘记算未暴击时造成的小伤害了……)

【纯4星低配替代】

五郎

凝光

诺艾尔

莱依拉

/

久岐忍

/

多莉

注意五郎放大招之前需要先穿过凝光的璇玑屏吃到岩伤加成

【配队3】物伤流普攻玩法

该玩法主打攻击力和物伤,也是我本人主要的大世界玩法。该玩法的输出

下限高、上限低

,较为舒适安逸,对队伍总体要求不高。 【配队推荐】

五郎 云堇 钟离 阿贝多

配队原因:钟离和阿贝多不再赘述,至于为何物理流仍然带三岩甚至四岩,则是因为作者本人喜欢看五郎头上亮三个爪爪

【五郎自身圣遗物+武器推荐】 圣遗物首选:2苍白+2骑士,攻物暴 副词条:双爆>大小攻击

圣遗物备选:4逆飞/4追忆/4楼阁/4苍白 武器首选:

飞雷之弦振

/

弓藏

/

钢轮弓

/

弹弓

武器备选:

天空之翼

/

若水

/

破魔之弓

/

苍翠猎弓

【配装来由分析】 分析首选圣遗物: 2苍白+2骑士的配装可以永续50%的物理伤害加成,享受

无门槛的安逸

。 对比其它备选圣遗物: 4逆飞和4楼阁纯粹因为有额外触发条件以及加成幅度低被排在后面(可参考【配队1】的原因) 4追忆在【配队1】中表现良好,但是50%的加成幅度相比较2苍白+2骑士是等同的,最终仅仅多了18%的2件套百分比攻击力加成,却需要特别注意额外的输出手法,个人认为可以根据自身喜好有所取舍。考虑实战因素,飞雷追忆两个地方都需要注重一些手法,反而会导致伤害忽高忽低,很不稳定。 4苍白套装因五郎E技能CD太长,即使1命也无法叠满4件套效果,不太推荐 分析首选武器: 飞雷

专业化普攻加成

,是目前的首选武器,弓藏伤害加成很多但是副词条百分比攻击力,对五郎加成总量较少,钢轮弓特化物理输出,但上限并不高 对比其它备选武器: 天空之翼特化普攻程度不如飞雷,但高白值使其可以一用,若水作为泛用性极强的弓也是可以携带的,但因过低的白值会导致五郎总体基础攻击力过低进而吃各类加成能力也随之降低,破魔需要五郎不放大招同时也是提供百分比攻击力加成,效果不是很好。苍翠也是是泛用性输出弓,但是上限不高。 【输出手法】 钟离E,五郎E(Q视武器情况选择放不放),阿贝多E,云堇Q,五郎AAAA…… 需要注意的是,带了飞雷的五郎普攻输出时,有大招就一定要放,因为充能满了不放Q的话会大掉飞雷层数。而带破魔之弓的时候大招一定要存着不放。 另外,钟离、阿贝多的Q、云堇的E,轮到该角色上场时,有就放。如果等级不高,则可放可不放。 【配队缺点】 五郎的很多加成不能有效应用于五郎自己,如角色突破的岩伤、3岩角色时EQ技能的15%岩伤、6命的岩暴伤等 带云堇时队伍擦伤回复全靠五郎4命的蚊子腿。 破盾慢 【输出伤害及

战斗前初始

面板、圣遗物、武器展示(不吃药)】 更新:云堇原先70级突破9级Q,当时此该次展示伤害为14219,到现在90级+13级Q,伤害提升至19367,提升了36.2% 下图是飞雷满层+全buff+暴击后,普攻第四段的伤害,实战因为飞雷buff、暴击率问题,该伤害波动幅度有点大,总体就低不就高,硬要说平均的话,体感大约一箭10000。

【纯4星低配替代1】

五郎 云堇

莱依拉

/

迪奥娜

久岐忍

/

多莉

优点:冰雷超导能够提供减物抗效果 缺点:淡化了五郎的大多数命座效果,只能亮两个爪爪,云堇的充能要求很高 【纯4星低配替代2】  

五郎 云堇

班尼特 托马/辛焱

优点:能吃到双岩双火两个共鸣buff,班尼特加成较大 缺点:同上 【纯4星低配替代3】  

五郎 凝光 云堇

班尼特

 优点:能亮三个爪爪,云堇充能压力变小,需要额外注意的是,凝光在此处应该携带宗室套,甚至携带输出型法器,提供周期性的副C小爆发伤害。 缺点:队伍变成了周期性的输出队伍,五郎需要集齐3个辅助的大招才能达成伤害最大化,还要特别注意双岩共鸣效果是否会因破盾而失效。 目前只开发了三个配队攻略,后续如果有更新的攻略会另外开贴以系列发布(B站同步)。

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