Soulworker韩服2023/09/22开发者笔记
➤ 10月第一次更新
▶ 新的顶级时装
10月第一次更新会新增全新主题的顶级时装 ✎ 这套有平衡装置
▶ 有关平衡调整的追加讯息 在9月第二次更新进行的平衡调整后,我们收到了各种建议 对于因为完成度不足的平衡受到影响的玩家,这里致上最深的歉意 ■ 莉莉 -缩短[超高速愤怒连击]的持续时间 ▶ 和娜飞相同,因为对于[超高速愤怒连击]的过度依赖,所以我们决定做出调整 -[鬼神乱舞]的特性改善 ▶ 有关防御力贯穿的相关部分,我们正在思考相关改善 -延长[极战怒吼]的增益持续时间 ■ 娜飞 -缩短[链环锯炮]的持续时间 ▶ 修改因为对某些技能的过度依赖,以及因为技能的性质让战斗过于无聊 -主要输出技能的冷却时间缩短,例如[灾域肆虐] ▶ 因为目前的技能冷却时间过长,所以使得技能连接较为固定,也会让玩家过于依赖特定勋章 -移除[急救能量]的冷却时间减少效果 ▶ 因为上述冷却时间调整的关系,也考虑到有重复获得效果的BUG,所以我们决定将这个效果移除 更多详细内容请参考10月第一次更新公告
➤ 10月第二次更新
▶ 隐匿藏身处英雄模式
隐匿藏身处的英雄模式预计分为普通/专家难度 普通/专家难度会以目前版本的玩家能力值为准做出调整后实装 预计新增新的机制,删除或更改现有的机制 普通难度是让玩家可以较为轻松的通关获取奖励的副本 专家难度则是专注于挑战的设计,会有更困难的攻击模式出现 并且设有限制复活次数等条件限制 ✎ 译者:这里指的是包括复活道具在内的限制
➤ 未来更新计划
▶ 2023下半年
■ 新主线剧情
新的主线剧情,预计11月实装
■ Q4平衡调整
主要调整对象为「史黛菈」和「琪」 可能还会有其他角色,详细请参考之后的公告
■ 改善部分道具资源
根据目前游戏中的资源分布重新调整供给,产出不足的资源会新增获取方式 而过量的资源则会新增消耗的方式
■ 支援Direct X 11
目前该计划正在进行中,预计年内实装 但可能会有预料外的问题,所以无法提供准确的实装日期 我们会等到经测试有足够的稳定性后再进行应用
▶ 2024年
■ 新的突袭
预计明年一月实装新的突袭副本 详细的信息请等待之后的公告
■ 新角色
预计明年Q1进行实装 详细的信息一样请等待之后的公告
公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/2823211
中文翻译:Chii (https://twitter.com/SW_ChiiAruel)
本译文已获译者许可转载:https://t.bilibili.com/671190168768610307