X4基石深空工程-20x20x20且基本没有实用性的空间站设计。
奇观误国、奇观误国、奇观误国
颜值和合理性不能增加游戏体验,只会造成卡顿,故铁人档开荒不推荐使用。
我是把这些东西丢在断头路且基本不会去的地方,眼不见就不卡,运行效率全靠大力出奇迹(堆船)。
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科研枢纽HQ
TER产线全家桶+造船综合体。4.0时期因为运输医疗用品和实验材料的地表改造项目设计不合理(指5万吨的货物必须一次塞进一个M无人机里)所以安装了大量集装仓库,ego在6.0改进了这些项目后(可以像其他项目一样分批运)已经可以拆除大部分仓库了。
ARG版因电脑重装遗失了,重设看缘分。




ARG综合工厂
ARG产线全家桶,包括太空燃料。



ARG巨型船坞综合造船厂
船坞多到NPC用不完,但攒足材料一次12+24下饺子的感觉就像攒半年石头终于出货一样良好。



ARG装备坞
装备坞对玩家作用有限,我是用来维持NPC战争烈度又不想过于影响势力平衡时建一个给NPC用,或者在不占用造船厂船坞的情况下保障自己的船队。把维修坞换成造船厂就是正常尺寸的综合造船厂。




ARG废料回收厂
放贪婪里造船打捞一条龙服务,一条船壳可以卖几次。



ARG防御工事
以硬撅战列舰为标准搞的防御工事,装仓库当贸易站用。在贪婪使用有戍子护盾版。




ARG隐秘行动工厂
Terran特勤局的隐秘行动任务每个存档随机二选一砸船体部件或智能芯片的盘,我把这俩打包了,顺便装个船台给YAK或SCA搞事情。



TEL综合工厂
TEL产线全家桶,如有雷同(上面的A版),纯属我懒。



PAR综合工厂
PAR产线全家桶,因为强迫症,把停机坪等默认横向对接口的模块都竖着装了。



PAR势力首都和公爵的避风港
两个任务要白送的空间站,设计思路主打炮塔分散、易攻难守。停机坪等也是竖着装的。




SPL综合工厂
SPL产线全家桶,拧不出正方形,那六边也行。




SPL防御工事
由于ZYA和FRF的物流在每个存档都稳定寄,所以单独搞了防御工事兼贸易站。


TEL、PAR和SPL没有搞自用的造船厂和装备坞,我基本以人类角色建长期存档。
TER综合工厂
同样是TER产线全家桶,有自带发电和不发电两个版本,后者主要使用在太阳系外围所以也没有兴奋剂产线,还有在水星使用的有发电无兴奋剂版。





TER综合造船厂
由于都是人,所以想法趋同(其实A版造船厂才是重新设计的)。同样有自带发电和不发电两个版本,后者用在太阳系外围和横财,改成用综合工厂出产的多余蛋白糊自产部分MRE和医疗用品。





TER装备坞和发电站
这俩功能是重复的,区别在于装备坞发电量只够自用,发电站靠160个电板可以供应缺电的综合工厂和造船厂。装备坞有发电和不发电两个版本。4.0有了光照强度设定后专门搞了发电站,顺便将一个S/M维修坞换成船台用来填补电池运输船的损失。





TER废料回收厂
拿发电站改造的TER版垃圾佬之家,可以用但没必要,需要在186%以上光照强度的地方使用,低了会缺电。



TER贸易站和防御工事
TER的产品产地集中在太阳系,长距离大容量物流就成了问题,拿防御工事挂仓库当贸易站不够用了就专门搞了贸易站。贸易站装了矿物仓库来扩展采矿船活动范围。






TER异常点观测站
实际上是放贪婪到信仰之跃的异常点上辅助拉戍子用的,建在异常点上,起飞钻洞返程卸货一气呵成,自身就是戍子商店。

BOR综合工厂
BOR产线全家桶,我自用的全局产线上全是TER炮塔和盾,要用的请自行替换。



BOR综合造船厂
BOR船坞倒车出门给好评,但我是不会承认灵感来自伞笼的。



BOR装备坞和发电站
这俩也是互相替换的,BOR缺光照的地方比较少所以没有不发电版装备坞。






BOR贸易站和防御工事
BOR除了缺水其他问题不大,如果领土能直连月之舟,怕是女王做梦都能跳个空中转体三周半。





可能只会存在于X宇宙梦里的空间站
顺便复刻新船船员物种随机的上古版本。



链接:https://pan.baidu.com/s/1_fzww6IgeSLsDKoz2wjNaQ
提取码:除奖励内容和额外内容外的4个DLC各自的第一个大写字母,从左往右按发售顺序,例如 Split Vendetta 的 S 。
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