【翻译】海外关于宝可梦VGC 2018赛事衰落的大讨论Part 2:赛制直播和录像上传
原文:http://thegamehaus.com/communitys-crusade-change/2018/03/11/
原题:The Pokemon VGC community’s campaign for change(宝可梦玩家希望VGC有所改变)
作者:Eric Bartlett

赛制直播和录像上传 Streams and uploading of VOD's
最近YouTube某知名频道“jt pkmn”因被举报而封禁。jt pkmn一直未经原上传者(主办方)许可就转载其他基层乃至大型官方VGC比赛的录像(好比把广东月赛的视频未经任何加工就上传到他自己的空间),而且通过大量搬运还获得了收入(估计是申请了YouTube的创作激励计划,但是这收入似乎是不看你上传的视频是否原创的?)。jt pkmn被封禁这件事有好的一面,也有不好的一面,但是我们希望结果是利大于弊吧。

先从不好的一面说起。笔者作为一名记者,也作为一名VGC选手,我确实需要像jt pkmn这种“合集”来轻易找到想看的比赛录像。笔者只是单纯认同这种“合集”的主意,但是直接盗取视频我可就不认同了。由于jt pkmn被封禁,现在YouTube上很多比赛录像都找不到了。
而好的一面是,jt pkmn终究还是因为盗取视频被封禁了。对于基层主办方来说,自己直播解说一个周末,比赛完回家上网一看,发现自己直播的录像都被这种人盗取转载了,那主办方自己上传录像还有意义吗?有的人批评主办方乃至宝可梦官方不去立刻上传录像,但是请考虑基层主办方的条件。除了直播/解说,他们往往还有全职的工作,宝可梦只是业余生活。现在不少主办方确实在努力改善上传录像的问题,希望大家能够多一点耐心。笔者希望大家能看看这条来自官方解说员Duy Ha的长推文,一句话概括就是长推文的结尾:“请多多支持直播方。”

现在我们讨论直播本身。VGC直播最让各层次观众感到失望的原因之一是直播本身的体验。和其他竞技游戏不同的是,宝可梦对战的等候时间实在太长,不仅是双方决定指令的等候时间(毕竟这是个回合制游戏),而且各轮比赛之间还有漫长的等候时间(海外瑞士轮一般采用bo3三局两胜制,VGC 2018规则下一场bo3的时间是50分钟,超时则进入突然死亡模式)。对解说员和直播方最大的一个考验就是:怎么填补这些等候时间?官方直播一般会插播不少对战知识相关的视频、插图以及解说员的分析(一般越大型的比赛会做得越详细),但是各轮比赛之间的空档仍然会感到十分漫长,笔者认为许多观众会希望解说员能多说一点,给解说员多点镜头,少一些重复的插图视频素材,多一些赛后分析,甚至是多播几场比赛也行。
再说到前文提到的休闲玩家和竞技玩家之间的隔阂。解说员要让新玩家或者休闲玩家能看明白比赛的情况是一大难点。新进来不懂VGC的观众一进直播间往往会问“为什么是双打啊?”休闲玩家可能会了解一些基本的对战机制,但是很可能对平时休闲游玩中从来没碰到过的对战机制毫无了解。这引入一个新的问题:怎样让VGC更吸引新玩家和休闲玩家?这个问题仍然会引起很大的争论。
预告
Part 3:宝可梦官方都去干啥了? Where is the Pokemon Company in all of this?

翻译后记
关于录像上传这一问题,其实最近已经在改善了。介绍一个网站:vgcstats.com
这个网站是一个统计VGC 2018所有官方线下赛上位队伍(top cut获得CP的队伍)及其宝可梦使用率的数据库,而最近它开始和各大主办方合作,主办方把自己的录像链接到vgcstats.com,方便玩家找比赛看。(不计最小规模的Premier Challenge。)

不管你是想了解线下赛环境(跟PGL统计的对战地点排位环境实在很不一样),还是想做中文解说但是不知道哪里找录像的话,多关注这个网站吧,以后他们会陆续更新的。