UML序列图
2022-09-13 12:59 作者:_24kDespair | 我要投稿

3.序列图
1.参与者与操作对象画在最顶部,用矩形表示,参与者用小人表示
2.需要在对象和参与者向下连接一条生命线,生命线用虚线表示,生命线代表着随着时间的变化,记录对象和参与者之间的操作的步骤,用虚线箭头表示

3.描述参与者与对象之间的请求信息或者对象与对象之间的请求信息,用请求信息线来描述,用实线箭头来表示。

4.描述对象与参与者或者对象与对象之间的返回信息,使用返回信息线来表示,需要使用虚线箭头来表示

5.选择框架用来描述有判断条件来决定请求的信息和返回的信息,用一个特定的矩形来框起请求信息和返回信息线来表示


6.在对象的生命线上加上激活框,参与者不需要激活框,他属于外部对象,需要从对象最早
的信息线伸缩到生命结束的位置。
