【魔禁互动推理】后记:终获右手于何人_Kamijou_Touma

一集一集观看的朋友好久不见,一口气全部看完的朋友初次见面。
我是UP主职业魔禁厨。
首先贴上三集的链接:



不知道您在看完这三集之后有什么感想(想给我寄刀片的话emmm……)
总之我先谈几个方面好了

一、剧情
首先说明,第三集有四个结局,三个坏结局一个真结局。
毫无疑问剧情是最重要的一点,为了防止自己讲述剧情不清楚,每次推理完成之后我都会加上一段事件梳理。(其实是因为我看番的时候老是跟不上2333)
所以大概……可能……应该让观众姥爷们看懂还是问题不大的吧……
本来剧本里幕后黑手是只眼就到此为止了,但是感觉这么简单的话估计大家玩到一半就能猜出来,那样太无聊了,就把神净搞了进去,效果似乎不错(至少我感觉是这样……)
之所以在真结局之后加入一段问题,也是想表达一点自己关于神净的思考。
如果说神净讨魔比上条当麻更优秀,那么读者会选择哪一个呢?
或者说新约九中,如果神净最终取代了上条,而故事以及进行到了创约,那么您会选择神净讨魔还是上条当麻呢?
新约22r里面食蜂选择了能够记住她的神净讨魔,不知道您的选择是什么。
魔禁最出彩的地方就是人物塑造,尤其是上条当麻和一方通行(少东日常被忽视,希望创约能把少东写出彩)。
上条当麻的形象在新约之后有了神性和人性两个方面,一方面他能够创造出第三选项,神一般地拯救所有人;另一方面他又害怕死亡,会对于神净讨魔的所作所为感到愤怒。有血有肉的形象想必是他人气高涨的源泉吧。
所以我想试着把神净讨魔塑造成上条当麻的完全上位,这样上条当麻是否还有存在的价值呢?

二、其他作品的元素
想必您已经注意到,我的视频中包括了很多其他作品,下面我就挑几个比较重要的谈一下吧
1.《弹丸论破》系列
大概是对于本作影响最大的作品了,无论是推理,作案手法还是视频风格,都可以看到很浓的弹丸论破的影子。
弹丸论破我是在高考完的暑假(2019年)接触到的游戏,今年的暑假才陆陆续续补完了两作游戏+第三季。不得不说这部作品的推理确实很烧脑,其中我感觉最佩服的角色,应该是狛枝凪斗。
虽然我并不喜欢他的价值观,但是还是要承认他的手法十分高明,当时玩二代游戏时,第五章的故事到了令人拍案叫绝的地步。所以本作中也有一些手法模仿了狛枝凪斗,不知道您是否发现了。
2.《魔女之家》
本作中神净的安排,一定程度上是因为受到了魔女之家及其致敬作《并蒂》的影响。
第三集中,我有意在视频开头和每次死亡时都使用魔女之家的BGM,也是在暗示本作剧情和魔女之家有相似之处。
(狂父和魔女之家都重置了,那么ib重置还会远吗)
(梦日记:那我呢?)
3.《Rewrite》
认真的说,RW在本作中的元素其实并不多,无非是几首BGM加上一些剧情上的参考。而且《Little Busters!》的元素其实更多一点。但是思前想后感觉剧情上的指引RW功不可没,所以还是把RW放上来了。
如果说魔女之家的魅力在于代入感带来的震撼,那么Rewrite的魅力就在于其跌宕起伏的剧情。RW大概是我极少数见到的能与魔禁相媲美的作品(只限原作游戏)。而魔禁强于人物塑造,RW胜于剧情。
(顺便一提香菜配音简直awsl)

三、本作的彩蛋
第三集里藏了一些彩蛋不知道您有没有发现,我举一个例子好了。
比如说在推理阶段,如果把前七首BGM的名字列出来:
Only my railgun;
This game;
幻视之夜;
I'm beileve;
nameless story;
U.N.オーエンは彼女なのか?;
Shadow is the light.
这几首BGM的首字母连在一块就是Othinus,即奥帝努斯,姑且算是我对于剧情的一点暗示吧。

不知不觉就写了这么多,感谢您不嫌我啰嗦看到这里。
其实真要说结语写点什么,也没什么好说的,观众对于我的视频有什么看法我也只能在评论区才知道,现在也不好回答什么问题。
总而言之写一下感谢名单好了
感谢102phantom 在剧情以及制作上给我的帮助。
感谢下图中粉丝的支持

以及感谢观看拙作并读到这里的你。
最后也是最重要的,感谢镰池和马老师带给我们《魔法禁书目录》这部作品。
那么请允许我暂且搁笔。
——话说接下来还要接着做互动推理吗?
职业魔禁厨
于2020年11月4日