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小黄人近期最爱用的射手,公孙离超细节教学

2020-11-06 09:52 作者:小黄人95-专业王者教学  | 我要投稿

出装推荐:

出装细节:

1、末世的出装顺序为速击之枪-吸血之镰-雷鸣刃。

2、无尽的出装顺序为铁剑-铁剑-风暴巨剑-冲能拳套。

3、破晓的出装顺序为穿云弓-速击之枪-搏击拳套。

4、逐日之弓的常规出装顺序为速击之枪-冲能拳套,如果先做破晓后做逐日之弓的话,出装顺序可以改为冲能拳套-速击之枪。逐日之弓的核心作用为:

①、阿离开启逐日之弓后可以增加150点普攻射程持续5秒,让阿离可以攻击到敌人,而敌人攻击不到阿离,风筝能力极强。同时在团战中开启逐日之弓提升普攻射程后可以在更安全的距离进行输出,更稳定地打出伤害,且对于追击敌人很有帮助,敌人得跑出更远的距离才能躲避阿离的伤害。

②、阿离开启逐日之弓增加普攻射程后可以在防御塔的攻击距离外点塔,这样当在高地拉扯时可以起到关键性的磨塔作用,只要3-4次就能把敌方的高地塔磨掉。

③、阿离开启逐日之弓后还可以增加40%移动速度持续5秒,大幅提升阿离的机动性,团战时可以更快调整自己的输出位置,及时躲避敌人的伤害与控制技能。

④、阿离在打暴君主宰团时开启逐日之弓常常可以做到逆天改命,这里以打黑暗暴君为例,阿离开启逐日之弓增加普攻射程后可以打到拉出龙坑一定距离的暴君。虽然阿离本可以隔墙打暴君,但暴君会移动,如果被敌人打到,追出去打敌人的话阿离就无法再隔墙打暴君,只有开启逐日之弓提升普攻射程后才可以继续打到暴君。

铭文推荐狩猎*6夺萃*4、鹰眼、红月*5无双*3祸源*2卡攻速阈值(攻速阈值是指攻速到达一定档位才会有所提升,在到达下个档位前攻速再高也不会体现,而阿离的攻速阈值为0/1/10.2/21.2/34.6/51.4/72.8/101.6/141.8%)。这套铭文能提供初始14%攻速,阿离每级攻速成长为1%,当阿离5级或6级做出攻速鞋及末世加55%攻速后,攻速为73%或74%,刚好超过72.8%的攻速档位,而当阿离升到14级并做满攻速鞋+末世+逐日+破晓这四件攻速装备后,攻速为142%,刚好超过141.8%的攻速档位。

技能加点建议8级前主二技能,8级后主一技能,压制能力更强。

召唤师技能建议带狂暴或净化,净化是阿离最强的保命技能,而狂暴则是阿离最强的进攻技能:

1、敌方阵容硬控技能较多的话建议带净化,净化的作用是解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒,控制效果包括石化、冰冻、定身、击飞、晕眩、减速、嘲讽和强制位移,但不包括东皇和张良的大招压制、老夫子的大招捆绑及弈星的大招结界。而净化可解除的负面效果包括:

①、印记类:云中君、张良、女娲和貂蝉的被动印记等。

②、标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。

③、持续掉血类:云中君、盘古、周瑜、扁鹊和哪吒的被动;姜子牙的一技能等。

④、链接类:明世隐的一技能;芈月、玄策的二技能;鲁班大师的大招等。

⑤、减属性类:李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗等。

2、阿离带狂暴可以同时享受到狂暴带来的物理吸血和法术吸血效果,阿离的普攻及离伞、回伞后普攻额外投掷的飞镖的伤害为物理伤害,普攻印记爆炸及二、三技能的伤害则为法术伤害。狂暴在增加阿离伤害的同时还能给阿离带来极强的续航能力,让阿离在团战中得以站得更久,结合阿离普攻印记爆炸可以减少所有技能1秒CD的被动,更易于在团战中打出天秀操作。而增加15%韧性即为减少15%被控制时长,可以与抵抗之靴的被动效果完美叠加,达到50%韧性,共减少50%被控制时长。如吃到控制时长为1秒的技能时,只会被控0.5秒,反打能力更强。

举个例子:当敌方辅助选了鬼谷子、中单选了武则天、对抗路选了白起、打野选了玄策、射手选了李元芳时,召唤师技能带净化更好;而当敌方辅助选了孙膑、中单选了嬴政、对抗路选了马超、打野选了裴擒虎、射手选了孙尚香时,召唤师技能带狂暴更好。

技能使用细节:

被动技能:

1、阿离的普攻叠加印记为“4+1”机制,首次进攻需要对敌人普攻4次才能触发爆炸,之后只要再对敌人普攻3次便能再次触发爆炸。这里注意阿离可叠加印记的普攻包括阿离本身的普攻+阿离释放技能或回伞后的普攻额外投掷的飞镖。如阿离常规的1-A-1-A消耗连招虽然明面上只普攻2次,但依然可以借助离伞和回伞后的普攻额外投掷的飞镖来叠加2层印记,以此触发印记爆炸并叠加1层新的印记,之后再打出2-A-A即可又一次触发印记爆炸。

2、阿离需要注意每次释放技能的间隔以最大化提升自己的输出,尽量在用出一个技能并回伞后再用出下一个技能。玩好阿离的核心要点之一便是计算能否在伞离手后的短时间内把敌人秒掉,再选择回到伞的所在位置。如果通过伤害估算判断出自己的伤害足够的话,便可以一直处于离伞的高攻速和高移速状态,输出能力将有质的飞跃。

一技能:

1、由于用一技能后伞的位置将保持不变,敌人很有可能会蹲在伞的位置等阿离返回后将阿离秒掉。考虑到这种情况的发生,阿离要尽可能地选择在草里、塔下或队友身边用一技能以确保自己的安全。

2、一技能是阿离最常用的起手输出技能,原因在于位移最直接快速,且技能没有施法后摇。阿离最常用的消耗连招有两种,一种是1-A-1-A,离伞和回伞都可以重置普攻的攻击间隔,最快速打出印记爆炸伤害并减少所有技能1秒CD;另一种是1-A-2-1,可以在对线敌方射手时做到无伤消耗。玩阿离最忌讳使用的连招便是用一技能后马上接二技能,除非是用于关键时刻挡飞行物或直接利用二技能的伤害秒掉敌人,原因在于阿离用二技能后会有非常明显的施法后摇,在此期间阿离将无法普攻。而阿离用二技能后再马上用一技能便可以取消施法后摇。

二技能:

1、阿离二技能可击落的飞行物包括远程英雄的普通攻击;虞姬和嫦娥的一技能;甄姬和妲己的二技能及诸葛亮和后羿的大招等远程弹道型技能,同时可以直接击落李元芳大招扔出的飞轮。

2、阿离用二技能后,伞飞行的方向往往是逆时针,但伞出现的位置并无法确定,且如果伞飞到阿离位移后无法降落的地方的话,那么阿离也就无法位移到伞的当前所在位置。

3、由于伞出现的位置具有随机性,如果被敌人近身了的话,阿离可以快速点两次二技能,让自己瞬间完成不可估摸位置的脱身。这时候伞还在手中,可以用一技能直接位移,也可以先用大招把敌人推开后再用一技能继续位移。

大招:

1、可与一技能搭配打出很好的联动效果:

①、用两段大招接一技能完成超远距离位移。

②、用一技能接大招将敌人回推进己方防御塔。

③、抢buff及抢龙时可以反向扔大招,用一技能进场抢buff或抢龙后马上回到大招扔出的伞的位置,这样敌人将无法追到阿离。

④、逃跑时可以在用大招后接一技能反向位移,敌人要么分散火力追阿离,要么守在阿离大招扔出的伞的位置,会比阿离直接用一技能和大招往同一个方向跑容易得多。

2、用大招前最好能先考虑以下几个问题:

①、考虑击退效果能不能服务于团队:如队友张良用了一技能但没命中敌人,这时用大招把敌人往张良一技能的方向推就是服务于团队;或队友嬴政被敌方裴擒虎逮到,周围只有自己能救他,这时用大招把裴擒虎推走也是服务于团队。

②、考虑击退效果会不会打断队友的控制链:如队友夏侯惇一技能第一段命中敌方阿轲,第二段马上就可以砸下来,这时就不该再用大招把阿轲推走。

③、考虑击退效果是用于进攻还是防守:如敌方孙膑单人来探草,用一技能跳到他身后接大招回推,配合队友瞬间把他秒掉就是很好的进攻;又如被敌方玄策二技能钩中接大招贴身,先用大招推开他再接一技能位移断链就是很好的防守。

④、考虑大招能不能用于收尾:如敌方赵云血量见底,但他的被动技能效果有高额免伤,自己的普攻点不死他又没一技能,这时用大招带走他就是很好的收尾。

操作设置:

①、关闭自动攻击。防止离伞和回伞后,附近有敌人时可能会自动普攻,影响逃跑。

②、设推塔键。除关键时刻用于推塔,还能在小兵野怪与英雄之间自由选择攻击目标。如对线期间,敌人要抢河道灵时能让自己的普攻稳定打到河道灵,或在敌人打河道灵时让自己的伤害稳定打到敌人,如果敌人执意拿河道灵,交掉了保命技能,便有机会击杀敌人。

③、做出逐日前,把优先攻击目标设置为百分比血量最少,当敌方坦克顶前面时,不会绕过坦克去点后排,避免由于手短而被风筝。做出逐日后,再把优先攻击目标设置为绝对血量最少,当坦克顶前面时,可越过坦克去点后排,便于秒掉敌方C位。

对线打法:

阿离在对线时最常用的消耗连招有两种,一种是1-A-1-A,离伞和回伞都可以重置普攻的攻击间隔,最快速打出印记爆炸伤害并减少所有技能1秒CD;另一种是1-A-2-1,可以在对线敌方射手时做到无伤消耗。玩阿离最忌讳使用的连招便是用一技能后马上接二技能,除非是用于关键时刻挡飞行物或直接利用二技能的伤害秒掉敌人,原因在于阿离用二技能后会有非常明显的施法后摇,在此期间阿离将无法普攻。而阿离用二技能后再马上用一技能便可以取消施法后摇。此外阿离在对线时要注意及时用二技能挡掉敌方射手的关键伤害技能,如虞姬、马可波罗、李元芳的一技能及守约的二技能等。

以打虞姬为例,阿离对线虞姬时可以先用1-A-2-1连招来无伤消耗虞姬并骗出虞姬的二技能,虞姬二技能的初始CD长达12秒,而物理免疫仅持续2秒。阿离清线时可以借助印记爆炸的减CD效果来加快一二技能的冷却回复不断压制虞姬。此外阿离二技能及大招的伤害均为法术伤害,可以对已开出二技能的虞姬造成伤害。

而以打马可波罗为例,阿离对线马可波罗时要注意用二技能挡马可波罗的一技能,当没二技能可用时也能用一技能来躲马可波罗的一技能,等两人到达四级后,马可波罗有大招的情况下阿离同样得留着大招以准备随时打断马可波罗的大招突进。

团战打法:

团战前可以先用1-A-A-A-1或1-A-A-A-2-1连招消耗敌人血量并打乱敌方团队阵型,运气好的话还可以顺便骗出敌人的关键技能。

阿离在团战时往往并没有固定的连招思路,阿离的三个技能都可以直接作为位移手段来用,如虽然阿离的一技能是最为简单的位移技能,但由于用一技能后伞的位置将保持不变,敌人很有可能会蹲在伞的位置等阿离返回后将阿离秒掉。考虑到这种情况的发生,阿离要尽可能地选择在草里、塔下或队友身边用一技能以确保自己的安全。而阿离用二技能和大招后伞的位置都会发生改变,如果战况激烈的话,可以考虑用大招+一技能或二技能+一技能来进行更远距离的位移,宁愿多交一个位移技能也要让自己多一分保命的可能。当在多墙体的地形作战时,阿离便能最大程度发挥自己位移手段的多样性,利用技能机制不断翻越墙体风筝敌人打出天秀操作。

顺风情况下阿离团战时可以当刺客玩,先绕后或侧翼进场找敌方C位,然后在开启逐日之弓的同时用一技能起手接连续普攻秒掉敌方C位。阿离开启逐日之弓后可以增加150点普攻射程并增加40%移动速度持续5秒,这时阿离可以攻击到敌方C位而敌方C位攻击不到阿离,风筝能力极强,且还能提升刺杀能力,敌方C位得跑出更远的距离才能躲避阿离的伤害。

逆风情况下阿离首先应考虑的是如何自保,后考虑如何在能够自保的前提下打出更高的输出。阿离是团队里的核心输出位,需要在团战前快速找到自己的最佳输出位置。注意在团战前时刻观察小地图,如果发现敌人从右边绕过来的话就往左边站位,反之如果发现敌人从左边绕过来的话就往右边站位,这样即使敌方刺客要切阿离也得先越过阿离的队友,可以让阿离有更多的时间尽情输出而不用随时担心敌方刺客的切入。其次阿离在团战时一定要注意保持走A,即每普攻一次都尽量移动一步,不断调整自己的输出位置。走A的好处是可以卡攻击间隔让自己保持移动,作为射手往往可以卡攻击距离攻击到敌人,同时让敌人攻击不到自己。

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