游戏王高清卡图系列——「精神骨架」(「PSY骨架」)

「精神骨架」日文名「PSY(サイ)フレーム」,英文名「PSY-Frame」。其怪兽由光属性念动力族构成,是一个以同步召唤为主题的卡组系列,特色是在自己空前场情况下,以手牌上效果对应对方的行动来特召出不同的「精神骨架装备」协调怪兽和 「精神骨架驱动者」,以干扰对方操作并展开。
精神骨架的名称出自《机动战士高达:逆袭的夏亚》,在原作中是属于塞克缪系统的辅助设备之一。

通常怪兽

种族:念动力
属性:光
等级:6
攻击力:2500
守备力:0
描述:操纵电击的念动力战士。驱使自律型增幅器“精神骨架”,对超元特防队施以强袭。其姿态正如电光火石一般。

效果怪兽

种族:念动力
属性:光
等级:1
攻击力:500
守备力:0
特殊召唤/协调/效果:此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。
①:自己场上不存在怪兽,对手召唤・特殊召唤怪兽时可以发动。挑选自己手牌・牌组・墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,从牌组将“精神骨架装备 阿尔法”以外的1张“精神骨架”卡加入手牌。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。


种族:念动力
属性:光
等级:1
攻击力:700
守备力:0
特殊召唤/协调/效果:此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。
①:自己场上不存在怪兽,对手怪兽攻击宣言时可以发动。挑选自己手牌・牌组・墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,破坏该攻击怪兽。然后结束战斗阶段。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。


种族:念动力
属性:光
等级:2
攻击力:1000
守备力:0
特殊召唤/协调/效果:此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。
①:自己场上不存在怪兽,对手怪兽的效果发动时可以发动。挑选自己手牌・牌组・墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,将该发动无效并破坏。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。


种族:念动力
属性:光
等级:2
攻击力:1000
守备力:0
特殊召唤/协调/效果:此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。
①:自己场上不存在怪兽,对手的魔法卡发动时可以发动。挑选自己手牌・牌组・墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,将该发动无效并破坏。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。


种族:念动力
属性:光
等级:2
攻击力:1000
守备力:0
特殊召唤/协调/效果:此卡不可通常召唤,仅可以卡的效果特殊召唤。
①:自己场上没有怪兽存在,对手的陷阱卡发动时可以发动。挑选自己手牌・牌组・墓地的1只“精神骨架 驱动者”,和手牌的此卡一起特殊召唤,将该发动无效并破坏。以此效果特殊召唤的怪兽将全部在结束阶段被除外。


种族:念动力
属性:光
等级:6
攻击力:0
守备力:2500
效果:此卡名的③效果1回合仅可使用1次。
①:此卡只要存在于手牌・墓地,视为“精神骨架 驱动者”。
②:自己场上的“精神骨架”卡将被战斗・效果破坏的情况下,可将手牌的此卡舍弃作为代替。③:此卡存在于墓地,“精神骨架”协调被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。从墓地将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡离开场上的情况下,将其除外。

同步怪兽

种族:念动力
属性:光
等级:7
攻击力:2500
守备力:1800
同步/效果:协调+协调以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,以对手场上1只被特殊召唤的表侧攻击表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽和场上的此卡直至下一个自己准备阶段为止除外。此效果在对手回合中也可以发动。
②:此卡存在于墓地的情况下,以自己墓地此卡以外的1张“精神骨架”卡为对象可以发动。将此卡放回额外牌组,将对象卡加入手牌。


种族:念动力
属性:光
等级:8
攻击力:2800
守备力:2200
同步/效果:协调+1只以上协调以外的怪兽
①:1回合1次,在自己・对手的主要阶段可以发动。随机挑选1张对手的手牌,将该卡与表侧表示的此卡直至下一个自己的准备阶段为止,以表侧表示除外。
②:在对手的准备阶段,以被除外的自己或对手的1张卡为对象可以发动。将该卡放回墓地。
③:此卡存在于墓地的情况下,以此卡以外的、自己或对手墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡与墓地的此卡放回牌组。

连接怪兽

种族:念动力
属性:光
攻击力:1700
LINK:2
连接标记:↙↘
连接/效果:2只衍生物以外的怪兽
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:只要此卡存在于怪兽区域,在自己场上有怪兽存在的情况下自己也可以发动手牌“精神骨架装备”怪兽的效果。
②:此卡已经存在于怪兽区域的状态下,自己场上此卡以外的表侧表示念动力族怪兽被除外的情况下可以发动。在此回合的结束阶段,从牌组将1张“精神骨架”卡加入手牌。

魔法卡

卡片种类:场地魔法
效果:
①:“精神骨架”怪兽被特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。仅以自己场上的“精神骨架”怪兽作为同步素材同步召唤。
②:在自己的“精神骨架”怪兽与对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,舍弃手牌的1只“精神骨架”怪兽可以发动。进行该战斗的自己怪兽的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于为发动此效果舍弃的怪兽的攻击力的数值。

陷阱卡

卡片种类:永续陷阱
效果:
①:1回合1次,从自己的手牌及自己场上的表侧表示怪兽中,将1只“精神骨架”怪兽除外,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡以里侧表示除外。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“精神骨架过载”以外的“精神骨架”卡加入手牌。此效果在此卡被送至墓地的回合不可发动。


卡片种类:永续陷阱
效果:
①:1回合1次,支付500LP,以自己场上的1只“精神骨架”怪兽为对象可以发动。将该怪兽直至下一个自己准备阶段为止除外。
②:1回合1次,此卡已存在于魔法与陷阱区域的状态下,自己场上此卡以外的表侧表示“精神骨架”卡因战斗以外的原因从场上离开的情况下可以发动。从手牌将1只“精神骨架”怪兽特殊召唤。

相关卡片

卡片种类:通常陷阱
效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:对方场上有怪兽存在的场合,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只「超元特防队」怪兽为对象才能发动。那只怪兽在对方怪兽的正对面的自己场上特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「超元特防队」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽的位置向其他的自己的主要怪兽区域移动。