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赛尔号·技能效果说明 | 关于“每回合……”的技能

2021-11-11 21:13 作者:异域华尔兹  | 我要投稿

导言:目前赛尔号中,“每回合……”的技能效果共分为4大类

第一类是血量变动类,包括每回合回复一定血量、每回合附加一定的固伤或者百分比伤害、每回合吸血等等。

第二类是能力等级变动类,包括每回合自身某些等级提升、每回合对手某些等级弱化、每回合吸强或消强等等。

第三类是令对手陷入异常类,包括每回合有一定的概率附加异常、每回合有概率令对手陷入异常,否则会有补偿效果等等。

第四大类为其余类,包含几种为数不多的小类,因数量不多,故归为一类。包括每回合受到的伤害不超过某个数值、每回合造成的伤害不少于某个数值、每回合减伤xx、每回合增伤xx、每回合有概率闪避对手攻击、每回合令对手pp值变动、每回合令对手先制下降等等。

本文将主要说明血量变动类、能力等级变动类和令对手陷入异常类这三个大类的效果特点。

一、血量变动类

这一类的效果要注意2个特点:在该回合类效果期间,效果的触发是否需要出手?如果出手,是否需要命中?(如果需要命中则意味着打出miss或者打到狮盔、龙威上不会触发;如果不需要命中则相反)

关于出手:这一类的效果基本都需要出手才会触发。

关于命中:分为两种,有的需要命中,有的不需要命中。

  1. 需要命中的如(常见的):

    1. 效果id:57

      描述:n回合内每回合恢复体力1/m

      代表:圣世之光奥尔德的神圣祷告,圣霆雷伊的电灵祝福,马尔修斯的源生动力

    2. 效果id:60

      描述:n回合内,每回合附加m点固定伤害

      代表:梅洛的隐秘空间,圣甲盖亚的圣甲气魄 

  2. 不需要命中的如:

    1. 效果id:532

      描述:n回合内每回合恢复1/m体力值,并造成等量的固定伤害

      代表:斗神瑞尔斯的蔽日食月功,锢灵·舞的深渊桎梏

    2. 效果id:597

      描述:n回合内每回合吸取对手1/m最大体力

      代表:宛白的电灵宙光,御象灵尊的灵聚神生(天尊、元神、星皇、神罗的吸血效果与此类似,不再单独列出)

    3. 效果id:1213

      描述:n回合内,每回合附加对手最大体力1/m的固定伤害

      代表:阿什坎迪的皇权在握,混沌天蛇太祖的堕天混沌

二、能力等级变动类

这一类的效果要注意3个特点:在该回合类效果生效期间,效果的触发是否需要出手?如果出手,是否需要命中?如果需要命中,是在伤害计算前触发还是在伤害计算后触发?(在伤害计算前触发意味着先进行能力变动,再计算伤害,能力变动会直接影响伤害;在伤害计算后触发意味着先计算伤害,再进行能力变动,能力变动不会影响伤害)

关于出手:共分2种,有的需要出手,有的不需要出手。

关于命中:共分2种。有的需要命中,有的则不需要。

关于伤害计算:共分2种。有的在伤害计算前,有的在伤害计算后。

以下列举几种常见的效果:

  1. 效果id:677

    描述:n回合内每回合吸收对手的能力强化状态

    代表:圣世之光奥尔德的星轨逆转,圣灵谱尼的光荣之梦

    特点:需要出手,需要命中,在伤害后计算

  2. 效果id:433

    描述:n回合内每回合提升xx等级n(xx指攻击,防御,特攻,特防,速度,命中中的一种或几种)

    代表:光螳螂的无始源光,核爆·机械塔克林的机械武装

    特点:需要出手,需要命中,伤害后计算

  3. 效果id:1028

    描述:命中后n回合内每回合使对手xx-n(xx指攻击,防御,特攻,特防,速度,命中中的一种或几种)

    代表:皮特尔的绝影十字斩,堕魂·格特鲁德的龙之堕魂

    特点:需要出手,需要命中,伤害后计算

  4. 效果id:849

    描述:n回合内,每回合开始时使对手m项能力值-1,并附加到自己身上。

    代表:煞的腐朽纹路,终末之灭·天邪龙王的邪龙勿用,芳馨·茉蕊儿的蔓蔓青萝

    特点:需要出手,不需要命中,在伤害后计算

  5. 效果id:126

    描述:n回合,每回合自身攻击和速度提高m个等级

    代表:不灭地威·萨瑞卡的斗志高昂,极天之翼·托鲁克的狂风怒号

    特点:不需要出手,不需要命中,在伤害前计算

  6. 效果id:150

    描述:n回合内,对手每回合防御和特防等级m(实际是下n回合内)

    代表:鬼火珠的寂灭之焰,喋血·哀影疾风的暗影之法

    特点:不需要出手,不需要命中,在伤害前计算

三、令对手陷入异常类

这一类的效果要注意3个特点:在该回合类效果生效期间,效果的触发是否需要出手?如果出手,是否需要命中?如果需要命中,是在断回合效果前还是后?(在断回合效果前意味着先控再断回合,如果对面身上有弹控会坑到自己;在断回合效果后意味着先断回合再控,不会因为对面有弹控而坑到自己)

关于出手:一般需要出手。

关于命中:分2种。有的需要命中,有的不需要命中。

关于在断回合效果前还是后:一般在命中后,在断回合效果后。

不需要命中的最常见的为:

  • 效果id:1255

    描述:n回合内每回合有m%几率使对手xx(某种异常),未触发则回合结束时减少对手最大体力的1/k。(该效果存在bug,描述为“回合结束时”,实际为即时)(属性和攻击技能都能触发)

    代表:火王的火种永存,光螳螂的光之惩戒,飞王的苍鹰之眼,西楚霸王·项羽的神威无双,炽魂·邪恶魔神的燃翼炽空

    特点:该类技能需要出手;但不需要命中;命中后,先断回合,后触发异常。

需要命中的最常见的为:

  • 效果id:169

    描述:n回合内,每回合额外附加m%几率令对手xx(某种异常)(属性和攻击技能都能触发)

    代表:费德约克的能量聚集。魔王·咤克斯的魔王极光

    特点:需要出手;需要命中;命中后,先断回合,后触发异常。

尾记:

本文记录的是描述中有“n回合内,每回合……”的技能效果,单纯描述为“n回合内……”的效果数量更加庞大,不在本文记录之中。

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