(自己渣翻)SNK正计划将革命性的神经网络AI系统用在未来的作品中?

从我们听说即将推出新侍魂游戏到现在已经过去几个月了,今天又有一个和SNK有关的有趣消息(传闻),这个消息对于未来的格斗游戏来说可能意味着一场革命。
今天由大阪公司宣布,确认SNK参加将于2019年3月30日在大阪举行的游戏创作者大会2019(Game Creators Conference 2019)。这次参与的主题是一个名为“将基于神经网络的人工智能纳入格斗游戏”的小组。该小组将由SNK研发部门的泊 久信主持。以下是泊 久信本人对该主题的总结:

(株式会社SNK游戏事业本部研发人员,2008年入职九十九電機。2013年在IBM Research Tokyo实习。2015年東京大学・情報理工・电脑科学専攻 特任研究員。2016年入职SNK。从事移动应用程序的基础设施和电视游戏的开发。)
泊 久信:
ー用AI格斗ー“在格斗游戏中,我们实现了一个系统,可以在游戏机上使用神经网络学习和再现角色的运动。您可以使用实际玩家所看到的情况,以及执行的操作来重现该玩家的行为。我们介绍了TensorFlow连接的示例,它可以高速测试机器学习算法作为虚幻4引擎构建的游戏中的原型,并展示如何以适合实际产品嵌入的形式更改实现。最后,我想说说在产品中融入机械学习上的难点,我认为首先要考虑的是这个问题。“
来自官方游戏创作者大会2019年网站的官方公告文章附带了来自新侍魂的截图,其中暗示该技术可能已被用于该作品。

您如何看待SNK即将推出的新侍魂以及拳皇15将使用这种先进的AI技术?请在下面的评论部分告诉我们!