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如果你觉得玩得不开心,真的不是你的错,是守望先锋的错

2020-06-30 07:24 作者:绫零  | 我要投稿

因为涉及粉丝,这篇文章我本来并没有打算发在这里,而是发去了NGA。

一觉醒来NGA把我帖子删了,并且没有给我任何理由,这让我很费解。

被删之前我的帖子收到30条回复,没有一条吵架的,都是在理性讨论为什么这个游戏会走到这种境地。所以我完全不知道这有什么值得删除的地方?

现在在游戏论坛是不可以说实话是么?是不可以给出不同的声音是么?玩家流失量肉眼可见还要维持表面的兴兴向荣是么?那真是和守望先锋的设计师一样自大的表现呢。

如果你觉得玩得不开心,真的不是你的错,是守望先锋的错


【游戏是为了让人开心的,如果一款游戏让很多人都玩得不开心了,真的不是人的问题,更不是菜的问题,那就是游戏的问题,没得洗。】

 

任何网络游戏都是需要有群众基础的,如果连金字塔低端都是空空的,你再顶尖再牛逼,又有什么用呢?

如果一款网络游戏做成只有TOP1%的精英玩家才能感受到乐趣,那它注定会是一个失败品。竞技游戏玩家水平分层是再正常不过的,但健康的分层是不同水平的玩家在各自的分段收获属于自己的快乐,而不是绝大多数的中低层玩家被指责“菜就活该”,并且不能得到应有的正反馈。

更何况基于现在守望先锋畸形的环境,我想问一问TOP1%的宗师五百强们,大部分时间里,你们真的快乐吗?

论坛有一种论调一直都是我感觉特别奇怪的,“菜是原罪”。

上不去分→一定是你菜,被炸鱼了→一定是因为你菜,但凡遇到某种问题→还不是因为你菜,你看XXX百强主播就上分如喝水。

你是不是在跟我讲废话,别人是百强当然上分如喝水。但如果一个游戏的环境做成只有碾压级别的实力才能上分,那对大部分人来说本身就是不公平的。一个2500的人通过努力实力明明已经达到3000门槛,但在现在的环境里,3000水平的人打2500真的能在短时间内上分吗?更不要说上分过程中所经历的各种心态考验,有多少人能顶住这种压力和负能量坚持下去?

我不是说分数有多重要,而是分数本身就是竞技游戏里非常大的一个正向反馈。我们必须承认在守望先锋里上分的随机性太强,很多时候你变强了但却不一定会在分数上反映出来,甚至可能还会掉分。这种反馈是非常挫败,非常可怕的。

对,大部分人比起百强那当然是菜的。但有没有人想过,为什么玩游戏就不能菜呢?为什么人人玩游戏都要很厉害呢?游戏只是游戏而已,我菜,但我也需要在自己的分段收获我应有的游戏体验和正向反馈,而不是因为菜就不配玩这个游戏。

匿名是因为我算是个业余野鸡主播,提到这个点完全没有任何别的意思。而是我想说我作为一个主玩辅助的主播,我的大部分粉丝也都是辅助玩家,所以从我个人经历也好平时接收到的信息也好,很多认真玩游戏的辅助都遭遇到困局。

我不知道论坛上玩辅助的有多少,自从222这将近一年以来,辅助栏位的英雄可谓是一砍再砍。辅助玩家的体验也是“矮子里拔高个”。从莫伊到巴蒂到安娜到小锤,反正谁强就砍谁,但从来只有砍废却没有决定性的增强过。

辅助的carry能力越来越弱,越来越看队友的脸色。这不是个人能力的问题,而是整体对比的问题。这样的情况导致辅助想单排靠自己努力上分比之前更难,同样的水平你想上分就要承受更多的不确定性和肝更多场次。

听起来好像只是多花时间而已,其实并不是。大家都玩这个游戏的,在这个游戏里有时候多花时间去打竞技有多折磨自己的心态,这点不用我多说了吧。

为什么在此只提了辅助,因为我个人只玩辅助,别的栏位我没有时间去研究了,对于自己不了解的就不做点评。

我真的非常喜欢这款游戏。这款游戏是我玩网络游戏以来付出时间、精力最多的。我作为一个毫无FPS基础的玩家,曾经每天坚持练枪,为了不同版本去练习不同的英雄。作为一个水平中庸的业余平民玩家,我觉得我算是玩得比较认真的那种了。物以类聚,我也知道因此而吸引而来的粉丝有很多都是抱着跟我一样心态的人,我和他们一起努力,一起复盘、提升。我真的见到很多努力积极向上的人,我看过他们的第一视角,真的有进步。但他们从来没有得到应有的反馈。

就是这些我觉得很努力,很积极的玩家,他们有很多都被游戏环境劝退了。真的很可惜。其实包括我自己,如果不是现在坚持着要直播,可能我也早就退坑了。这个游戏所带来的负能量真的很难让人坚持下去。促使我今天写下这么多废话是因为我又收到一个粉丝发来给我的,说他决定退坑的消息。他是去年才入坑的“新玩家”,仅仅一年就被劝退。

而我自己现在也是,迷茫而不知所措。

1500字打完,却不知道自己在说什么,有点可笑,有点遗憾。

 


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