【Spiritfarer/灵魂摆渡人】—人物设定集
开始在正文之前要说明的事
此篇文章的部分内容源自全英文官方设定集并由我整理翻译,如果有与我不同的意见可以自己购买并参考设定集。此篇文章涉及剧透,我希望真正喜爱这款游戏的玩家能够在送走所有灵魂后再来观看。



葛文Gwen
葛文的父母在斯黛拉一家搬到北美之前就已经是他们的朋友了。因此,葛文是斯黛拉一生中为数不多的几个一直坚持到成年的朋友之一。她有聪明的头脑和务实的态度,但也有调皮的一面。葛文比斯黛拉大两岁,对斯黛拉而言她是一位姐姐般的存在;她总是鼓励她自我肯定,并承担斯黛拉自己不敢承担的风险。作为一个贵族家庭的继承人,葛文与父亲的关系并不融洽。尽管葛文的父亲为自己的女儿感到骄傲,但却常常炫耀她和她的智慧,以此来获得自我满足,这让葛文十分反感。葛文在很小的时候就开始抽烟,这象征着她叛逆的天性和对被她称为“父亲”的监护人的反对。然而,尽管她有不同于其他女性的勇气,她却从来没有勇气在公共场合或在其父亲面前吸烟。具有讽刺意味的是,吸烟最终导致了葛文的死亡,她在40多岁时死于肺癌。当她病入膏肓时,葛文回到了她父母位于意大利北部高山湖区的庄园,并考虑过自杀。最终,斯黛拉在最后一刻找到了她,并成功地帮助葛文接受了自己的命运,而不是结束自己的生命。虽然葛文是一名女性,但作为灵魂她拥有华丽的鹿角,这象征着斯黛拉对她朋友的赞赏,以及她在一个男性主导的职业世界里成功地开创了辉煌的事业。
葛文的房间中有着一个读书角,以及一个存放书籍和布料的柜子,房间色调采用了柔和的暗蓝色展现了她机智而又脚踏实地的个性。


阿图尔Atul
阿图尔是一个顽皮、喧闹的角色,有着一颗金子般的心,对食物和生活有着无尽的渴望。他是斯黛拉的叔叔,与斯黛拉和她的父母在十年后一起跨越大西洋定居到了法国南部。作为一名真正的技术工人,他曾在许多建筑领域担任各种技术工作,直到他找到了自己真正的职业:工会领袖,为遭到蔑视的工人争取权利。阿图尔很自豪能教会斯黛拉生活中的技巧,从钓鱼到烹饪,再到只是坐着欣赏日落。尽管阿图尔为人顽皮,喜欢热闹,但不幸的是,无论他得到多少爱,无论他吃的美食多么美味,他都无法填补自己情感上的空洞。当斯黛拉二十几岁,还在欧洲时,阿图尔就消失得无影无踪了。这对斯黛拉是一个巨大的打击,她根本不知道她的叔叔身上到底发生了什么。他的失踪也是斯黛拉决定与母亲玛丽和二妹莉莉搬到北美的原因之一。
阿图尔的灵魂之花白百合是纯洁的象征,这是斯黛拉一直在她叔叔身上所看到的品质。阿图尔的小屋就像他一样;聪明,务实,充满惊喜!它的特色是一个工作台,上面有一个方便使用的工具架,一个相框,里面有他和他的工友的照片,还有一个大的工业风格的架子,用来存放他的私人物品。我们为他的家选择的蓝绿色是对斯黛拉自己的小屋的互相辉映,是对于他们一家血缘纽带的体现。在架子下面的工具箱里可以发现了他雕刻的斯黛拉的雕像。


小夏Summer
小夏作为一个真正的大地之子,出生于美国中西部的一个农场里,在一个非常严格的家庭里长大。作为一名农业工程师,她为大型农业公司工作,但由于大量使用化肥、农药,使她患上了乳腺癌。她的病情迫使她离开自己的城镇,去治疗癌症。她就是在这个过程中认识了萝丝——她一生的挚爱,还有斯黛拉的姑姑。在治疗期间,小夏对传统农业产生了兴趣。她的治疗之旅也让她拥抱了自己更灵性的一面。正是在那个时候,她发誓要让自己与萝丝每一天都生活在她所说的“普世之爱”的光辉中。她和萝丝一起,在一个偏远的地方为她们两人建了一个鲜花盛开的花园。他们在这座为自己建造的房子里度过了许多快乐的日子,直到萝丝去世。小夏在萝丝过世后的十年里充满了痛苦。失去萝丝使她漂泊不定,没有她在身边,她发现自己很难照顾好自己。然后,当她的癌症复发时,她就永远地离开了人世。她死的时候斯黛拉就在她身边。小夏是激励斯黛拉成为一名临终关爱护士的人。在斯黛拉眼里,小夏是一名教师和养育者。牛眼菊是小夏的灵魂之花,是耐心的象征,是一种对农民来说最好的品质。
小夏的房子是一个郁郁葱葱充满植物的房间,除了这样的一个室内花园,很难想象她会住在别的地方,天然材料和赤土色的装潢,都展现了她对地球的热爱和可持续发展的兴趣。


爱丽丝Alice
爱丽丝是那种说话轻声细语、不引人注目,喜欢保持安静而不愿给别人带来不便的人。作为一个全职妈妈,她成年后的大部分时间都在照顾孩子和家庭生活。和爱丽丝做朋友意味着她是自愿的,因为她从来不敢强迫自己去做某些事情。这个角色的胆怯是设计出来的,是为了与船上其他成员作出对比,通过她的请求,让她慢慢地向斯特拉敞开心扉,克服害羞,因为害羞通常会隐藏她对生活真正的热情(时尚、旅行、瑞典浪漫小说)。爱丽丝在游戏过程中出现的症状其实是映射我们现实生活中大多数人会经历的事情,祖父母的离去,而爱丽最后离开时的状态是为了唤醒玩家的对于祖父母的记忆,并且让玩家去宣泄这种感情。而对于斯黛拉来说,爱丽丝代表了斯黛拉护士生涯的转折点,爱丽丝是第一位在斯黛拉的护理下去世的病人,这一经历令斯黛拉坚定了要成为临终护理护士的意愿。爱丽丝的灵魂之花是和平百合,因为和平百合可以在昏暗、拥挤的花盆中盛开,这朵花很适合爱丽丝。至于爱丽丝的动物形象是刺猬,这代表了她平时温柔的一面,也代表了她老年痴呆症发作时对于斯黛拉来说有多么棘手。
爱丽丝的家是一个简单且朴素的家,但照顾得很好。墙纸的边框是用来唤起一种非常特殊的审美,这是一个曾经紧跟潮流,但此后就改变过的地方。褪了色的粉红色和柔和的黄色与深绿色相之间形成了一种平衡。她的床,被放置在角落,总是没有整理过,这代表着她想要躲开别人令她恐惧的目光,同时又展现了她既热情又有些顽皮的内在。


阿斯特丽德与乔瓦尼 Astrid & Giovanni
他们是灵魂世界中受诅咒的爱人。当斯黛拉在法国还是个十几岁的少女时,他们俩就和她相遇了。这对夫妇很快就成了斯黛拉的爷爷奶奶,因为斯黛拉从来没有见过自己的爷爷奶奶。
阿斯特丽德是一个豪迈、自信的女人,她把自己的一生都奉献给了别人,同时又刻薄、有点以自我为中心,在游戏中,她被描绘成一只王者般的猞猁。二战期间,阿斯特丽德把犹太孩子藏在母亲餐厅的地下室里,她的政治信念和对丈夫乔瓦尼的爱影响了她的生活。但由于丈夫最后一次背叛了她,她受够了丈夫不忠的折磨,最终接受了与他断绝关系的决定。最后在乔瓦尼去世后,她因年迈而去世在斯黛拉的身边。阿斯特丽德的灵魂之花锦葵花代表着她对乔瓦尼的爱,以及这份爱所带来的折磨。
华丽夺目的乔瓦尼参加了第二次世界大战,也参加了第二次世界大战时的抵抗运动,然后为自己打造了一个简单且快乐的商人生活。乔瓦尼对自己的外表和诙谐的俏皮话极为谨慎,他总是竭尽全力来吸引周围的每一个人,即使有时为了赢得某人的芳心,他会做一些见不得人的事。直到死于心脏病之前,乔瓦尼一直坚守着“及时行乐”的座右铭。他明白自己给阿斯特丽德造成的痛苦,并不真正感到遗憾(真渣)。乔瓦尼身上装饰着琉璃苣,这代表了他在战争期间在斯黛拉眼中所体现的勇气。(PS:其实乔瓦尼跟我的父亲很像。)
阿斯特丽德与乔瓦尼的家,对阿斯特丽德来说,一张舒适的长毛绒床很有意义,她关心的是材料,而不是是否好看。同时,在乔瓦尼离开后,他的绿色沙发为琉璃苣提供了生长的地方,因为当他伤得阿斯特丽德的心,而拒绝和他睡在一起时,他就在这里过夜。


古斯塔夫Gustav
当斯黛拉第一次获得自由并掌控自己的生活,并作为一个成年人去日本旅游时,她遇见了古斯塔夫。作为一位知名的德国艺术策展人,古斯塔夫有着辉煌的职业生涯,这使他周游世界,为众多博物馆和画廊策划展览。他在艺术、历史和建筑方面的广博知识,有时让人觉得他是个自以为是的知识分子。在相对年轻的时候,古斯塔夫患上了一种退行性疾病,使他身体瘫痪,但使他头脑清醒。他继续尽他所能地工作,但是他的状况扼杀了他的事业,使他的心情变坏,迫使他的思想转向更多的沉思的话题。在玩家的的船上,古斯塔夫表现得相当冷淡,似乎并不需要很多的关爱。但他不是一个需要小心照看的乘客。相反,他希望斯特拉能帮助他组织一个最后的展览,这个展览是他梦寐以求的,但由于他的身体状况,在他的一生中都没有实现。虽然他有时会显得苛刻和忘恩负义,但他从不为自己做任何事:他正在建造的画廊是让所有人去发现和享受的。同样地,他看似迂腐的行为背后隐藏着深深的无私,因为他相信人类应该努力留下积极持久的印记。在他的灵魂形态上,古斯塔夫装饰了一朵象征快乐、牺牲和纪念的红色罂粟花。
古斯塔夫的房间被巧妙地设计成两个部分,他的展览品,与他的工作室,制作组在设计其工作室部分时的灵感来源于沃尔特·格罗皮乌斯(Walter Gropius)著名的办公室,体现了古斯塔夫对现代主义设计艺术的热爱,他的展览柜中的展品来自于制作组成员祖母的收藏品。

斯坦利Stanley
斯坦利是一个很棒的8岁男孩,当斯黛拉遇见他时,他正在与一种致命的疾病作斗争。斯丹利性格开朗但又有些反复无常并且天生善于分析,这使他能够说出俏皮的话和警句。有时他的智慧使会让成年人羞愧的脸红。斯坦利喜欢尝试各种各样的东西,当斯黛拉在他身边时,他总是很高兴。因为斯黛拉和他一起玩的时候把他当做一个成年人来看待,并没有小瞧他。对斯黛拉来说,护理斯坦利这样的孩子是一个巨大的挑战。这样一个温柔、天真、年轻的灵魂怎么会在她的看护下死去呢?在游戏的世界里,斯坦利以一种不同寻常的方式登上了摆渡船。起初,斯坦利是一颗从海里钓上来的种子。然后,他必须被种在能让他“生长”的土地里,并最终被从地里拔出来。作为斯黛拉需要照顾的最小的病人,斯坦利给斯黛拉留下了难以忘怀的印象。他帮助她认识到死亡可以有多种形式,在最不寻常的病人身上也能找到智慧和平静。斯坦利那特殊的真菌外貌也证明了他的特点,而他那独特的四条手臂更突出了他难以置信的性格。


巴克Buck
巴克是一个有趣的角色,也是唯一一个化身为神话生物的灵魂。巴克是一只目光呆滞的鸡蛇兽(我觉得是),当斯黛拉找到他时,它已经是动物形态了。这很奇怪,因为斯黛拉遇见巴克的时候,他已经过世了。在斯黛拉的生活中,巴克是她妹妹莉莉的朋友,巴克在十几岁的时候就去世了。斯黛拉记得莉莉在巴克死后对她说了许多关于巴克的许多回忆。尽管斯黛拉在生活中从未见过他,但他的故事让斯黛拉着迷,就像莉莉在谈到他时所描述的古怪个性一样。巴克习惯通过桌上RPG逃避现实,这让斯黛拉以一种非常奇特的方式相信,并产生了对巴克的印象。这让她爱上了角色扮演游戏,并在这个过程中将巴克的形象理想化。对巴克来说,桌游是最重要的,因为他只是在逃避现实生活的过程中享受乐趣。以芸香为妆饰的巴克,背负着悲哀和悔恨的重负。他的生活从来没有充实过,也从来没有真正掌握过。
巴克的房子是一间简单的郊区平房,就是那种有木镶板和潮湿地下室的那种。深青色和紫色被用来唤起90年代的设计感,以及他对所有神奇事物(紫色)和中世纪事物(绿色)的热爱。


布鲁斯和米奇Bruce & Mickey
布鲁斯和米奇是两个非常奇怪的病人,斯黛拉在临终护理护士的最后一个年时遇见的他们。米奇,一个威严而令人生畏的庞然大物,布鲁斯,一个跟他的兄弟比起来显得十分小巧而又话痨。他们两兄弟经常在一起进行最极端、最危险也是最非法的活动,在一次汽车追逐中,米奇受了枪伤,陷入了昏迷。而当斯黛拉开始接手护理米奇后,布鲁斯成为了病房中的常客。布鲁斯总是以他哥哥的名义说话,否认米奇已经不在了。虽然他的弟弟虽然还活着,但已经成为了植物人,无法再被拯救,布鲁斯无法接受这个事实,他不断提出古怪的要求和愤怒的评论,这只能越发彰显其内心的痛苦和无助。在游戏世界里里,布鲁斯虽然只是一只小小的蜂鸟,但无论走到哪里他都带着他那一头巨大的公牛兄弟。对她来说,布鲁斯和米奇象征着兄弟情谊的力量,也象征着病人有时是多么苛刻和难相处。米奇戴着茴香花,代表被遗忘的力量,布鲁斯在离开后留下的向日葵(我忘记我游戏里有没有了,翻译来自原文),象征永不结束的奉献。
布鲁斯与米奇华丽而大的如同灾难般的房子比斯黛拉船上的任何其他房子都要占用更多的面积(我觉得还好)。建筑外立面对材料和建筑风格的混乱使用,是映射了21世纪初的“巨无霸豪宅”潮流,一种浮华的财富炫耀,几乎不看不到好的品味和巧妙的设计。在里面,两个大理石雕像举着低音炮,作为对阶级的分级。前门上公牛头的装饰是布鲁斯悲伤的证明,以及他如何将自己的需求升华为弟弟的需求。


艾琳娜Elena
艾琳娜是斯黛拉的最后几个病人之一,即使面对一种很快就会取走她性命的疾病,她也用她的坚韧、固执和明显的缺乏同情心给斯黛拉留下了深刻的印象。艾琳娜是一位要求苛刻、直言不讳的老师,她的理想是完美、雄心勃勃、不惜一切代价固执己见。艾琳娜冷漠的外表体现了她的孤僻性格,而她最后出现在高高的观望台上,也暴露了她对成为一个更卓越的人的向往。柏树在许多文化中都是恐惧和死亡的象征,而艾琳娜是唯一一个愿意毫不犹豫地接受死亡的简单时刻的灵魂。
艾琳娜的房间灵感来自修女的卧室和宿舍,通常只会有基本的家具。稀疏而明确,埃琳娜的房间也反映了她严肃的生活态度,因为她不屑于不必要的东西。


贝弗利Beverly
人人都认识一个像"贝弗利"一样的人,一个真诚,直率,且对自己的行为毫不悔改的人。当他们在与你交流时,他们的话中的内容比你听到的更为严厉,简单明了且直接,但你却并没有感到任何恶意,这就是语言的力量,或者说,机智。
贝弗利出生于佐治亚州的一个乡下的小镇里,她认识镇上所有的人,这部分要归功于她那庞大的家庭,和她那令人难以置信的社交技巧,当然她的直言不讳给她带来了很多朋友的同时,也树立了很多敌人。她总是有小道消息可以说,并且她还有一个杀手锏,总是可以帮助你让你在下决定之前重新仔细思考,或是帮助害羞的你成功与女朋友牵手。
而当她搬入北方的城市后,她与这个镇子中的家人与朋友也减少了来往。每当有人问起这件事时,她总会说:“我的孩子要过自己的生活!”,来解释为什么她的子女不经常来看望她。还好,她在她楼下的邻居斯黛拉的身上找到了慰藉。
随着时间的推移,她所患有的阿兹海默症,为她的生活添上了更大的负担。当她对自己的措辞和无可挑剔的记忆力而感到困惑时,她感觉自己的大脑正在欺骗自己。因此她想要将自己的人生故事记录下来,成为了她最大的愿望。而斯黛拉则帮助她完成记录记忆,这一艰巨的任务。
贝弗利的灵魂之花是一朵红色的银莲花,它的花语来源于希腊神话,象征着失去希望与逐渐消失的爱。这代表了贝弗利在年轻时就失去了她的丈夫,而阿兹海默症也在侵蚀着她宝贵的记忆。


杰基Jackie
为了完成护理学校的毕业,斯黛拉必须完成一次强制性的实习工作,她被送到了一个十分偏远且贫穷的医院,在那帮助管理人手十分紧缺的精神病病房。不过虽然在这里的实习期并不长,但这里依然给斯黛拉留下了深刻的印象。在那里她认识了与她一起值班的杰基,杰基是一个身材高大、性格开朗的护理工。而斯黛拉也很快在他乐观的性格下成为了朋友。在这破旧病房的压抑氛围下,他就像一股清风一般,缓和了这种压抑感。最重要的是,斯黛拉喜欢杰基非常规的“治疗”方法,这些方法可以让病房中最麻烦也最难缠的病人也平静下来,这与白天医护人员那枯燥的治疗程序形成了鲜明的对比。他的这种工作态度让斯黛拉有了喘息的机会,这样她就可以有机会完成哪些她没有任何准备的事情。
而随着斯黛拉逐渐适应了这份工作后,她开始注意到杰基在工作中总是会有疏忽。比如忘记给病人洗澡,或者忘记替换病人的被单。斯黛拉对此觉得有些忧虑,但她还是尽了她最大的努力帮他弥补过错,也没有向杰基的上级提出过这些事,她觉得这些失误是因为院方强加给他们大量的工作量导致的。后来,有一天,杰基和病房中精神最不稳定的病人之一,达丽娅发生了一起医疗事故,而杰基在这个事件中受到了重伤。然而医院内部给出的调查结果显示,是杰基玩忽职守,在这之后杰基很快就被解雇了。
而在他被解雇后,斯黛拉不安的收留了杰基一段时间,她让他睡在沙发上。而在这期间,杰基对斯黛拉的忽视与自我厌恶变得愈发明显,让斯黛拉怀疑自己以前是为什么会被杰基的表象所欺骗。但杰基在这之后不久就死于一场交通事故。
杰基的灵魂之花是红色大丽花,象征权力、血统、与内在力量,然而它也是不诚实、背叛和不稳定的象征。


达丽娅Daria
达丽娅是由杰基与斯黛拉所照顾的一位年轻的病人,当时斯黛拉还在接受医院培训。达丽娅忍受着一系列的身体和心理症状的折磨,而需要长期居住在精神病房,最明显的症状则是强烈的紧张症。在杰基被辞退后,斯黛拉成为了达丽娅的主要护理人员,因此斯黛拉与她的关系也越来越亲密。
达丽娅的情况很难了解。她的家人很少来看望她,就算来了,也只会看望一小会,而达丽娅本人也几乎没有透露过她的过去。尽管如此,丝带来还是设法了解到了一些情况,达丽娅是一个聪明而受欢迎的学生,尽管她在生活上有些古怪,但她在音乐与绘画上有着极高的天赋,并且朝着成功不断买进。然后当她的病情开始恶化,导致她不得不退学。在她退学以后的事情,斯黛拉不得而知,但她只知道这些事情对这位年轻的女性的身心健康造成了极大的损伤。
或许是受到了杰基那不走寻常路的风格鼓舞,斯黛拉偶尔会违反医院的规矩,偷偷地给达丽娅带一些美术用品。这极大的改善了达利亚德情况,以至于在一段时间,她的病情被减轻,从而被重新分配去了更舒适的病房。斯黛拉在结束实习后,也经常来看望达丽娅,当她最终因各种健康问题而去世时,已经成为了一名经验丰富的临终护理护士的斯黛拉,一直守在她的床边。
达丽娅的灵魂之花是藏红花,与创造力、发明才能、性能力、爱与死亡联系在一起。他也是一种非常实用的植物,因其在烹饪、药用与充满活力的颜料的用途上而被沿用了数千年。


莉莉
做一个妹妹是很难得,尤其是你的妹妹像斯黛拉一样聪明。
莉莉与斯黛拉相差六岁,尽管在大多数事情上也从未能达成一致。但莉莉一直认为斯黛拉是家中的最棒的孩子,永远不会犯错,注定会大有作为。她钦佩姐姐的那坚毅不拔的意志与奉献精神。然而她也因此而厌恶她。因为莉莉总是讨厌别人拿她跟姐姐做对比:每一个错误、每一个过失都会被斯黛拉的光辉所比对。
斯黛拉从来不是一个在面对困难时而逃避的人,包括死亡。而莉莉面对死亡时只会躲起来。失去父亲对莉莉来说是一个特别沉重的打击,而这也坚定了斯黛拉成为一名临终关怀护士的愿望。同一个家庭的二人走向了两条不一样的道路。
随着莉莉加入了游戏,我们的愿望是探索我的现实世界与斯黛拉潜意识创造《Spiritfarer》世界之间的联系。我们想要创造一个贯通这两个世界的渠道,从另外一个方面直接与斯黛拉对话。莉莉成为了斯黛拉记忆的过客,并澄清了游戏中以前比较抽象的场景。而莉莉与斯黛拉有着共同的过去,是这个任务的最佳人选。
说到家人,没有人比他们更能客观的告诉你未经修饰和原始的真相了。在游戏里,我们创造了莉莉,在斯黛拉的床边,引导她的姐姐回顾过去的记忆和她最后的时刻。
虽然莉莉只在晚上出现,但她以一群被半边莲花固定住的蝴蝶的形式出现。(这对我们的动画团队来说是一个特别的挑战。)


斯黛拉与达芙迪尔Stella & Daffodil
游戏中与设定集中关于斯黛拉的背景介绍很好,我只能自己进行碎片化整理。首先斯黛拉本来应该是美国人家庭,后迁居去了法国,在法国认识了阿斯特丽德与乔尼瓦和葛文,又从妹妹莉莉那得知了巴克的存在,随后乔尼瓦与阿斯特丽德先后去世,当斯黛拉成年后第一次独自出去旅行时结识了古斯塔夫,而叔叔阿图尔也在斯黛拉二十几岁后突然失踪。伤心的斯黛拉随后搬离了法国又搬回了美国,在那结识了小夏,又目睹小夏的离世,让斯黛拉产生了成为临终护理护士的想法。而在成为临终护理护士后她的第一位病人爱丽丝离世让她坚定的在临终护理护士路上一去不复返,随后她又邂逅斯坦利、布鲁斯与米奇、艾琳娜等人,又救下了想要自杀的葛文。随后在不知道什么时间段,在其妹妹莉莉和母亲的关怀下逝世,她临终前的记忆最终组成了Spiritfarer的世界,来完成一段结束遗憾的旅程。

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