圣歌:装饰物不氪金 就是得拿命肝 EA大作非传统机甲

最近,圣歌制作人在推特上给玩家带来了更多相关的情报。圣歌是BioWare旗下的机甲射击大作,一款注重社交的动作RPG游戏,联机合作是其核心元素,多人体验才能了解真正的圣歌。


下面奇游君带来更多情报:
1. 风暴机甲可短距离传送;
是标枪装甲中最脆弱的一个,但是也唯一一个有斗篷的机甲;
2. 装饰品不用花钱买;
武器皮肤等装饰品在发售初期不会对玩家力量产生影响。可通过任务获取,不氪金。背包容量不受限,玩家可保存全部获得的装备,而且部分装备可与其他玩家共享。
3. 游戏在发售时不包括PVP玩法,但不排除之后会加入的可能性;
4. 飞行中的撞击不会对敌人产生伤害,但开发组加入了飞行中的近战攻击;
5. 游戏DEMO的相关信息也会很快公布,但DEMO中的进度不会保存到正式游戏中;
6. BioWare将来可能会为游戏开发一个手机APP。
玩家表示:“其实真不是传统意义上的机甲,更偏向于动力装甲和外骨骼”
圣歌,将于明年2月22日正式发售。但PC平台的Origin Access会员和Xbox平台的EAX会员可提前七天体验10小时内容,而Origin Access高级会员可提前七天体验全部内容。