(自翻)Perfume・NOCCHi的新连载企画会议


みんなを巻き込んで、ゲームに詳しくない人にも優しい記事に!(把大家召集起来,对不懂游戏的人也友好的内容!)

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Perfume · NOCCHi决定将正式在音乐natalie上开始自己的单独连载。自2020年起将不定期刊登文章。
其实早在以前,NOCCHi就说自己想「在natalie上刊登游戏有关的(内容)连载」,但是当时并没有决定好具体的内容。在本文中,为了确定将来具体要连载什么内容,我们将详述NOCCHi和我们进行的沟通会议的情况。
取材 · 作者 / 桥本尚平 摄制 / 上山阳介

决定连载的主题 / 内容
──NOCCHi桑的连载终于要开始了。
终于(笑)。最初说这个话的时候是在采访中吧。
──是那时「Future Pop」的采访吧。说“想写关于游戏的连载”(参考:Perfume「Future Pop」长篇采访)。
对对对,“啊,如果是写稿子的工作的话那在家里也能做啊......”这样想着。
——话是这么说没错,但前几天和Perfume的工作人员商量了一下,他们说“让NOCCHi桑去很多地方进行外景拍摄,之后连载不是很好吗?”这样的话……。
是的,不知不觉间(笑)。
——你喜欢游戏吧?
是的,但我只是喜欢游戏,并不怎么深入。因为是相当轻量级的用户,所以我不是那种浪费睡眠时间来玩游戏那样的玩家类型。睡眠很重要(笑)。
──嘛,也没必要写那种让读者跟不上步伐的像是狂热爱好者才懂的文章。
是吧。如果让我做游戏(内容)连载的话,我想写那种让不是特别懂游戏的人也能感觉到友好的文章。我也经常看游戏的新闻,不过总是会有“净是知道的人给知道的人写的文章”的感觉。当找到自己比较在意的游戏,但即使查了也不知道那些术语具体是什么意思的时候,对初学者来说不是很有难度吗。

──像那种“去见NOCCHi桑喜欢的游戏创作者”呢?
是啊。不过,在采访制作那些游戏的人时,我认为如果听我讲话的人知道自身全部的作品并完全理解我说的话那就最好了。“你也知道这个啊!”,但是我知道的那么详细的作品并不多。
──嘛,毕竟不是游戏作家(原文「ライター」有作家(Writter)和打火机(Lighter)之意,这里取前者)。
相反,也有人们因为知道很多所以不会看的情况。我很喜欢「ニーア オートマタ」(尼尔:机械纪元)这款游戏。也买了相关书籍来看,也看了导演和制片人的访谈和NICONICO生放送,所以并没有什么不知道的(笑)。如果能见面的话我虽然很高兴,但也只会聊一些和游戏无关的私事(笑)。
──那么NOCCHi想要做什么呢?
自己想做的事情!我一直想的是“想和大家联系在一起”。我想让大家都参与进来,而不仅仅只是我一个人做这件事情。比如说“我要去见这个人,大家有什么想问的问题就告诉我”之类的。
──啊,这很有意思啊。
在Yopiko(双人组YouTuber)的YouTube节目里、当在游戏里迷迷糊糊不知道如何推进的时候就会在Twitter上问自己的粉丝们“我现在在这里,该怎么办?”之后一边听人讲解一边推进。如果像这样连载的话,那些不怎么懂游戏的人也应该会有一种“大家都在创作”的感觉吧。
──那么就在每集最后的下回预告里写上下次要见面的人,然后通过Twitter的主题标签募集想问那个人的问题吧。
没错!听起来很有趣。最近a-chan也开始玩游戏了,明明她是个对游戏一点都不感兴趣的人啊。
──诶!
a-chan最近在玩名为「Overcooked」(胡闹厨房)的动作游戏,是一个需要4名玩家通力合作的做饭游戏,不过“和大家一起达成某些成就”的确很有趣。所以为了让至今都没有玩过游戏的人也能感觉到兴趣,我想和大家一起制作一个页面。一起来学习那些不知道的东西。如果我这么做了的话,这个连载应该会很有趣。
决定去见谁
──最近在玩什么游戏呢?
最近在玩「DEATH STRANDING」(死亡搁浅)。由小岛秀夫负责监督。是一个送货人的游戏,在线上玩游戏时,会有人路过我搭的桥,说“你的桥太棒了!”那样的,像是“不错呢!”也会收到。同类型的游戏大部分都是只自己一个人玩,但是玩「死亡搁浅」时,就会想“大家都想感谢再感谢”。
──光听这个故事的话,就感觉好像是个很温暖的游戏呢。
之后是「Dead by Daylight」(黎明杀机)这款很恐怖的捉迷藏游戏。这个被人叫做“非对称对抗游戏”,玩家可以选择是变成鬼,还是变成躲避鬼的四名生存者(之一)。而且,如果你选择成为鬼,那么就需要阻挡这4名生存者逃脱。但如果是生存者的话就需要4人协力逃亡。我一直在玩这个。
──喜欢网络对战的游戏吗?
最近是的。不过我本来喜欢的是跟随故事情节发展那样的RPG。第一次自己玩通关的游戏是高中时玩的「Tiles of Abis」,和在看电影和两小时电视剧时作为观众时的感觉完全不同,这里是完全由自己操控的故事。所以到最后真的是感动到眼泪止不住的流。我觉得“哪怕不是这个世界,在别的地方也有属于自己的那部分!”
──你玩的游戏机有很多吗?
是啊。我也在玩手机游戏。但最近我才知道有些游戏电视没有,而是在PC上。感觉用PC玩游戏好像很有趣呢。所以就想准备好器材。但是不知道买什么好!“游戏电脑有什么不同?Mac不行吗?”这样的感觉(笑)。我也对实况转播的器材有兴趣。
──游戏实况也经常看吗?
经常看。看实况的时间要比自己玩的时间长。所以希望在这篇连载中,对这些器材有所了解的人能教教我。
──去向游戏实况玩家请教这些东西也很不错。
嗯。我还是想和非常好的人一起聊天玩游戏什么的。

──游戏之外还想去相关工作室访问什么的吗?比如人物设计师。
啊!负责人物设计的人,真好啊!还有啊,我很喜欢角色的那些动作。如果这个角色的动作很优美的话,我也会跟着模仿。姿势啦走路方法啦都很可爱,我一直都在模仿。
──NOCCHi在(Perfume的)LIVE舞台上,有没有因为游戏人物的动作而受到什么影响呢?
非常有!我觉得我如果说出来的话可能会是“啊啊,就是这样的啊!”这样子(笑)。游戏中的角色不是经常做出人类也无法做出的动作吗。像是“你能坐到这样的地方吗?”那样的。就参考了那样的东西。所以向设计这些动作的人打听也挺好的。
──那么,我们就去见一下设计出NOCCHi桑喜欢的游戏动作的动作设计师吧。
还有,我想在恋爱游戏中学会恋爱!
──哦哦,这也很有趣!有在玩什么恋爱游戏吗?
还没(笑)。最近有什么不错的(游戏)呢。这样的话也可以在Twitter上征求意见吗?

──虽然提出了很多的想法,但具体第一次要见面的人到底是谁呢?
刚才我说“我不是游戏作家”,但是要不要首先去找一位写相关文章的游戏作家呢? “从现在开始,我将开始游戏相关(内容)的连载,请问如何取材?”
──很好。
因为音乐界的人会干扰到游戏界,我不想因此给喜欢游戏的人添麻烦。所以我们必须要从素养方面开始学习。
──我认为第一次这么做的确很好,要不要拜访「ファミ通」(由Enterbrain发行的电子游戏杂志,被视为最受尊敬的电子游戏新闻杂志)的编辑部呢?
就这么办吧!(笑)
决定连载的题目
──最后,我们必须考虑决定这个系列的标题......。
标题……也许包括“游戏”一词会更好。
──我认为这更容易理解。但是,中途想做什么游戏以外的其他事情的时候,路线可能会变得很难改变(笑)。
啊哈哈(笑)。但我已经决定好要连载游戏(相关内容)所以没事。像「游戏故事」那样短而简单OK吗?
──是的。还有就是从企划的内容上来说,加入一个能让人知道“请知道详细的人告诉我”的信息的关键词也不错。
「想知道游戏」……「认识游戏吧」……啊,「我想玩游戏!」
──把欲望原封不动的说出来了呢(笑)。
这种程度的热度是否更好呢(笑)。
工作人员 「舞女NOCCHi的游戏之旅」之类的。
──哦哦,很好啊。「舞女NOCCHi的游戏之旅」之类的,不觉得有点像RPG标题吗?
太冒险了!旅行这样子...「NOCCHi想去旅行」
──果然只是一种欲望啊(笑)。
目前,我最喜欢的是「NOCCHi想玩游戏!」。
──那么连载的标题就确定为「NOCCHi想玩游戏!」!现在,我想让NOCCHi本人来写标题。我们已经准备了各种笔,毛笔,美工笔,彩色笔等,但似乎样式强有力的字符更适合该标题。

怎么办呢。我真的没有这种感觉。是不是应该先练练......。
──你什么时候开始用毛笔写字?
每年初都会为Radio企划写一次,所以一年一次。还有,因为我小的时候隔壁是书法练习教室,所以我去了那个比较好的地方。
──啊啊,那我们可以期待了。

「NOCCHi想」……等一下!失败了!讨厌!不要拍!这是练习!这是练习啊!(笑)



写好了!这样过后就决定(标题)了!可以吧!
——太棒了。很有味道。那么接下来,连载请多关照。
请多关照!(笑)

下回预告
虽然接下来要去见各式各样的游戏业界的人,但并不知道说什么才好,稍微有点担心的样子。于是「NOCCHi想玩游戏!」的第一集将访问游戏杂志「ファミ通」的编辑部,向林克彦主编请教并探讨游戏有关的内容。
在此连载中,我们会在推特上募集你想问访问对象的问题。请加上主题标签「#NOCCHi想玩游戏」并发Twitter提问,NOCCHi桑可能会代替你提问。还请一定向我们提出问题。
Perfume最新情报
・电影「尸人庄迷案」主题曲「再生」现正在各大平台及订阅服务内配信中!
・2月份,含大阪・大阪京瓷巨蛋、福冈・福冈 雅虎!巨蛋、爱知・名古屋巨蛋、东京・东京巨蛋在内,合计共7场公演的Dome Tour「Perfume 8th Tour 2020 “P Cubed” in Dome」将举办。
原文摘自音乐natalie